外星生命探索:未来或发现地外生命vs外星人根本不存在

作者:小菜 更新时间:2022-07-28 点击数:
简介:外星水让专家相信30年内或发现地外生命 美国航天局的科学家们7日说,研究人员已多次发现其他星球有水的证据。

【菜科解读】

外星水让专家相信30年内或发现地外生命
美国航天局的科学家们7日说,研究人员已多次发现其他星球有水的证据。

由此推断,地球生命在宇宙中并不孤单,在今后20年到30年内应该会发现外星生命。

  美国航天局当天在华盛顿举行了主题为“寻找水和宜居行星”的研讨会。

该机构首席科学家埃伦·斯托凡在网络直播这一活动时说:“我认为,我们会在今后10年内找到地球以外存在生命的强烈迹象,在20年到30年内找到确凿证据。

  部分美国科研人员相信找到外星生命为期不远,是因为近几年来科学家通过无人探测器着陆考察、在轨探测和望远镜观测,在一些星球上发现了水。

比如美国着陆探测器在火星北极发现冰冻水;火星上曾有面积比北冰洋还大的海洋;轨道探测器发现木星的卫星——木卫二、木卫三和土星卫星——土卫二的冰冻表面下有水的证据;开普勒太空望远镜发现一系列可能有水的太阳系外行星。

这些成果表明水可能普遍存在于某些星球,而水被认为是生命之源。

  斯托凡说:“我们知道去哪里寻找,知道怎么去找。

在多数情况下,我们拥有(搜寻的)技术……因此我相信我们已经上路了。

  美国航天局副局长约翰·格伦斯菲尔德同样表示乐观,他预测会在一代人的时间内在太阳系或更遥远的星球上找到过去或现在有生命存在的迹象。

  美国航天局太阳物理学部门代理主任杰弗里·纽马克也认为,外星生命“不是能否找到的问题,而是什么时间找到的问题”。

  当然,这些科学家所说的外星生命不是什么“充满智慧”的生命。

正如斯托凡所言,科研人员在不远的将来找到的外星生命更可能是“小小的微生物”,而不是外星人

  与会科学家还认为,太空中的宜居“地带”可能不仅位于恒星周围,也可能存在于类似木星的气态巨行星周围。

美专家称人类或将在10到20年内找到外星生命

外星生命探索:未来或发现地外生命vs外星人根本不存在

  科学家最近用哈勃天文望远镜,菜叶说说,找到了木星卫星木卫三“盖尼米德”表层下存在海洋的强有力证据。

图片来源:路透社。

  据外媒报道,美国宇航局(NASA)一名顶级科学家7日表示,人类可能将在今后10到20年内寻找到外星生命。

  目前人类已经发现银河系中有至少2000亿颗与地球相似的星球。

美国宇航局专家认为,人类即将在这些星球上寻找到外星生命。

  7日在华盛顿举行的一次研讨会上,美国宇航局首席科学家艾伦-斯托芬(Ellen Stofan)说,人类将在今后10年内,寻找到地球以外星球存在生命的强烈迹象,并在今后10到20年内找到明确的证据。

  美国宇航局太阳物理学临时主任杰弗里-纽马克(Jeffery Newmark)补充说,问题不在于是否能找到外星生命,而是何时找到。

  斯托芬说,他们不是在说小绿人(想像中的生长在地球以外的人),而是在说微生物类的生命。

  科学家最近用哈勃天文望远镜,找到了木星卫星木卫三“盖尼米德”表层下存在海洋的强有力证据。

美国宇航局认为,那里可能存在生命所需要的三个基本要素。

 

外星生命探索:未来或发现地外生命vs外星人根本不存在

  天文学家新研究认为外星人的体重会达到300公斤,相当于一只北极熊

  据ETtoday:由于史蒂芬史匹柏电影《E.T.外星人》(E.T. the Extra-Terrestrial)里主角的形象深植人心,多半人都认为外星人的身材都很迷你。

但其实他们很可能比我们想像中大只得多、也重得多。

  西班牙巴塞隆纳大学天文学家辛普森(Fergus Simpson)在他最近发表的论文里指出,如果外星球真的存在着高等智慧生物,这些生物的体重会达到300公斤,相当于一只中等体质数(median body mass)的北极熊。

身高则比现代社会迄今记录到最高的人、272公分的美国人瓦德罗(Robert Wadlow)还要高。

  辛普森是在能量守恒定律(the laws of conservation of energy)的基础上,计算出智慧生物在宇宙中生存所需的最小体型。

  辛普森运用一项数学公式得出上述结论,当中假设外星人跟地球生物一样,也遵守能量守恒定律。

这意味着体型更大的动物,需要消耗更多的能量才能存活下来,因此他们并不如不如蚂蚁之类体型细小的动物那么常见。

iphone程序的生命周期分析

做iphone开发首先第一件就是得知道iphone程序的生命周期,说白点就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么,只有理解了这个才能游刃有余的掌握Iphone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉。

首先忘记Xcode给我们生成的代码模板,忘记xib忘记ib,我们亲自一行一行来写一个HelloWorld程序,虽然真正开发项目的时候并不需要这样做Xcode模板和ib都会为我们做好这些打杂的事情,但是现在完全由我们自己来写,放心这个程序是个非常的简单的HelloWorld 程序,代码也很少总共加起来不过10几行。

在这之前我们先来看看object-c语言的关于这段协议代码:@protocol SimpleProtocol-(void)doSomething:(NSString *)str;@end@interface SimpleClass:NSObject{}@end@implementationSimpleClass-(void) doSomething:(NSString*)str{NSLog(str);} @end 这样是一个简单的协议示例,类SimpleClasss实现了名为SimpleProtocol的协议。

协议在其它语言里跟接口非常类似,记住这个协议的实现,接下来会有用的。

接下来用Xcode新建一个名为HelloWorld的Window-based Application类型的项目。

大体上讲一下项目的文件结构,由Xcode模板生成的项目主要包含Classes(HelloWorldAppdelegate.h和HelloWorldAppdelegate.m)、Other Sources(main.m和HelloWorld_Prefix.pch)、Resources(MainWindow.xib和HelloWorld-info.plist)、Frameworks(iphoneSDK提供的系统框架)、Products(HelloWorld.app)这几部分。

直接运行这个工程会在模拟器里看到一个白色的显示界面程序,由此可见没写一行代码Xcode已经给我们生成了一个很简单的项目模板。

每一个iphone程序都包含一个UIApplication对象,它管理整个程序的生命周期,从加载第一个显示界面开始,并且监听系统事件、程序事件调度整个程序的执行。

那么上面这个简单项目中的UIApplication对象在哪呢?在这个项目中我们找不到任何关于UIApplication的代码,其实在项目中UIApplication对象是由UIApplicationMain方法初始化到内存中,首先打开Other Sources文件夹下的main.m源文件,里面只包括了一个main方法,和所有的C程序一样这个是程序入口。

代码如下:int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal;} 在main函数中第二行代码UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);对UIApplication对象进行了初始化,这个方法除了argc 和 argv 参数外,另外这个函数还有2个两个字符串参数来识别UIApplication类和UIApplication代理类,在这里默认是2个nil,第一个参数为nil就默认把UIApplication类作为缺省值进行初始化,可以在这里不填nil而是使用自己定义的UIApplication子类。

至于第二个参数nil就设置为nil就把模板生成的HelloWorldAppdelegate类作为默认值。

这里有了UIApplication对象怎么又出来一个UIApplication代理类对象呢?这里需要说明UIApplication对象说是管理整个程序的生命周期其实它是什么具体的事情都不干,它只负责监听事件当需要做实际工作的时候就交给UIApplication代理类去做,UIApplication相当于传令官负责只把命令传达给UIApplication代理类这个士兵,然后由这个士兵真正去冲锋陷阵,所以需要给UIApplication对象设置代理类。

非常不好意思写了一堆罗嗦的文字还没有进入正题,不过这些罗嗦还是非常有必要的,现在开始编写我们的第一个iphone程序helloWorld。

上面不是说了要忘记代码模板,忘记xib忘记Interfcae Builder嘛,这样我们把模板自动生成的部分删除了,找到Other Sources文件下main.m删除,找到Classes文件夹下的HelloWorldAppdelegate.h和HelloWorldAppdelegate.m删除,把Resources文件夹下的MainWindow.xib删除,还有一件事情一定要做那就是打开Resources文件夹下HelloWorld-info.plist,然后找到key为“Main nib file base name”删除因为在上面我们已经删除了MainWindow.xib,这样就完成的工程的清理,变成了一个真正的空的工程没有什么实现代码。

完成上面的清理工作后,接下来开着我们的编写,首先新建程序入口main.m文件已经main方法,程序从这里开始!!!代码如下:int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @”SampleDelegate”); [pool release]; return retVal;} NSAutoreleasePool内存自动释放池这个干什么我就不说了,你懂得的。

这里主要看一下第二行UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);与模板生成的相比改成UIApplicationMain(argc, argv, nil, @”SampleDelegate”);这样做我们为UIApplication对象设置了名为SampleDelegate代理类,上面不是说了UIApplication是不处理具体事情的,真正做事的是UIApplication代理类,这个名为SampleDelegate代理类就是我们需要具体写代码实现的,当UIApplication初始化后就开始监听事件,根据不同的监听事件让SampleDelegate代理类做不同的处理,比如显示第一个显示界面。

新建名为SampleDelegate.m的类,在SampleDelegate.h输入如下代码:@interface SampleDelegate : NSObject {}@end注意到没有,SampleDelegate: NSObject 这个写法是不是很眼熟 ,在看看最上面那段object-c语言的关于协议代码,SimpleClass类需要实现SimpleProtocol协议定义的方法,这样看来UIApplicationDelegate是一个协议定义,同样SampleDelegate也需要实现UIApplicationDelegate中定义的方法,只是这个协议是系统定义好的(具体可以参看UIApplicationDelegate.h)而SimpleProtocol是我们自己定义的,但是要做的事情相同,就是SampleDelegate需要去实现这UIApplicationDelegate协议定义好的方法, 这些方法就是UIApplication对象监听到系统变化的时候通知UIApplication对象代理类SampleDelegate执行的相应方法。

下面是SampleDelegate的实现代码写在SampleDelegate.m中 注意到没有,SampleDelegate: NSObject 这个写法是不是很眼熟 ,在看看最上面那段object-c语言的关于协议代码,SimpleClass类需要实现SimpleProtocol协议定义的方法,这样看来UIApplicationDelegate是一个协议定义,同样SampleDelegate也需要实现UIApplicationDelegate中定义的方法,只是这个协议是系统定义好的(具体可以参看UIApplicationDelegate.h)而SimpleProtocol是我们自己定义的,但是要做的事情相同,就是SampleDelegate需要去实现这UIApplicationDelegate协议定义好的方法, 这些方法就是UIApplication对象监听到系统变化的时候通知UIApplication对象代理类SampleDelegate执行的相应方法。

下面是SampleDelegate的实现代码写在SampleDelegate.m中:@implementation SampleDelegate- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{}- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{}- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{}- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{}- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{}- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{}- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application{}- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{}- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame{}- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{}- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url{ return YES;}- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation{}- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame{}@end现在来看协议中定义的这些需要实现的方法分别是什么作用:1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application说明:当程序被推送到后台的时候调用。

所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。

5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。

这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application说明:当系统时间发生改变时执行8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application说明:当程序载入后执行9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame说明:当StatusBar框将要变化时执行10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientationduration:(NSTimeInterval)duration说明:当StatusBar框方向将要变化时执行11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url说明:当通过url执行12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation说明:当StatusBar框方向变化完成后执行13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame说明:当StatusBar框变化完成后执行下图是我总结的一个大概流程图,不是很准确但是基本上也说明了整个过程,仅供参考。

到这为止我们的这个程序运行起来还是什么都没有看到,确实我们也没有写具体的功能代码,接下来我们要做的就是在屏幕上显示“Hello World!”,首先知道一下要在屏幕上显示,首先需要一个UIWindow对象,这个你可以认为是一个电视机,然后还需要往这个UIWindow对象里添加UIView对象, UIView相当于电视上一幕一幕的画面。

通过上面的流程知道要在程序后显示可以在applicationDidFinishLaunching方法中处理,这样修改applicationDidFinishLaunching方法如下:- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{ UIWindow *window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; SampleViewController *viewctrl=[[SampleViewController alloc]init]; [window addSubview:viewctrl.view]; [window makeKeyAndVisible];}上面的代码中做了如下几件事情:1、 实例化了一个UIWindow对象2、 实例化了SampleViewController对象3、 把SampleViewController对象UIView对象添加到UIWindow对象中4、 显示UIWindow对象看这段代码我们并没有直接实例化一个UIView对象然后添加给UIWindow对象而且通过SampleViewController对象,它是UIViewController子类负责视图的显示控制,非常的好用,在这里我们只是实现了loadView就够了,我们只要简单的显示一下“Hello World!”文字, 具体代码如下:@interface SampleViewController : UIViewController {}@end@implementation SampleViewController-(void)loadView{ UIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] applicationFrame]]; contentView.backgroundColor = [UIColor blackColor]; self.view = contentView; [contentView release]; CGRect labelFrame = CGRectMake(40.0f, 200.0f, 240.0f, 60.0f); UILabel *frontLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labelFrame]; frontLabel.text = @"Hello World!"; frontLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Georgia" size:24.0f]; frontLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:0.82f green:1.0f blue:0.286f alpha:1.0f]; frontLabel.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.0f]; [contentView addSubview:frontLabel]; [frontLabel release]; }@end到这里我们已经完成的HelloWorld程序的编写,点击运行就能看到如下的效果图: iphone,程序,的,生命,周期,分析,做,iphone,

地球发现远古遗迹,外星文明早已占据过地球?

从古至今,人们好似天生便会对着天空感到很大的好奇和向往。

所以,从古代开始,人们便发明木鸟,试图飞上天空。

一直到如今,人们发明了飞机,飞船,从天空走入了太空。

开始,向着浩瀚的宇宙深处探索。

但是,这不禁让人怀疑,这是不是有点着急了?还没把自身所居住的地球给探索清楚,便着急的去向着宇宙深处探索。

对于地球,我们人类真的没有探索清楚呢。

一些谜团,要不是在时间的作用下,自动出现在人们面前,我们恐怕还不会发现,这些隐藏了好久的秘密。

就如,那些学家发现的13亿年前的地下古城,在这些古城里面隐藏的远古高科技;还有在地下古城建筑里面,发现的各种地球还从未见过的石刻图文符号;还有那些地下蜂窝式的建筑结构的古文明系统等等。

这些神秘至极的事件,每一个的出现,都会引起很大的轰动,震撼了各界的科研专家。

这些地球深处的地下古建筑遗址,被各个领域的科学家进行很深入的研究。

发现,这些在地球上面发现的远古文明的古迹,都是不一样的存在。

无论是外观,还是规模,又或者是内部的一些高科技设备,都不相同。

而随着这些远古文明遗迹的被发现,越来越多的科研人员,都不由自主的在心里产生了一个疑问,人类真的是地球的主人吗?不过,很快,这些隐藏在地球深处的遗迹很快就给出了答案,人类有可能,还真的不是地球的真正主人。

据了解,根据科学家对于这些遗迹的分析:地球或许早在十几亿年前,就已经被来自不同外星系的外星生命寄居过,这些外星生命因为各种不同的原因,来到地球。

然后,又不知因为什么原因,而离开地球或者直接死亡在地球上面。

科学家还进一步推测,人类或许并不是地球的本土居民,很可能,是在某一个时期,一种外星生命通过基因改造,从而创造出来了人类。

或许,人类就是那些外星生命通过试验,而无意中创造出来了人类。

还有研究者推测,人类很可能是被通过基因修改了很多次的实验品,而每一次基因修改,都会进化一次。

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