3dsMax制作奇怪星云教程

作者:小菜 更新时间:2025-02-10 点击数:
简介:本文主要是以在3dsMax中制作神秘星云的效果,主要包括了以下几部分重置MAX、然后创建一个Camera、选择render菜单中的"Video Post"等几

【菜科解读】

本文主要是以在3dsMax中制作神秘星云的效果,主要包括了以下几部分重置MAX、然后创建一个Camera、选择render菜单中的"Video Post"等几个步骤,小编应广大考生的需要,特为参加考试的考生策划了“3dsMax制作神秘星云教程”的有关资料,供考生参考!

重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧

然后创建一个Camera

选择render菜单中的"Video Post"

加入一个场景事件(Camera01)

加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点

--在Video Post 中加入一个Starfield.

以下参数可供参

再次点击

这样更真实,不是吗?

本文为大家编辑的3dsMax制作神秘星云教程,希望对大家有所帮助!

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