3dsMax制作奇怪星云教程
作者:小菜
更新时间:2025-02-10
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简介:本文主要是以在3dsMax中制作神秘星云的效果,主要包括了以下几部分重置MAX、然后创建一个Camera、选择render菜单中的"Video Post"等几
【菜科解读】
本文主要是以在3dsMax中制作神秘星云的效果,主要包括了以下几部分重置MAX、然后创建一个Camera、选择render菜单中的"Video Post"等几个步骤,小编应广大考生的需要,特为参加考试的考生策划了“3dsMax制作神秘星云教程”的有关资料,供考生参考!
重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera
选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)
加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup
点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯
点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。
看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post 中加入一个Starfield.
以下参数可供参
再次点击
钮
这样更真实,不是吗?
本文为大家编辑的3dsMax制作神秘星云教程,希望对大家有所帮助!
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