如何在VB中调用VC编写的DLL

【菜科解读】
一般来说,VB和VC共同编程有3种方式:一种是VC生成DLL,在VB中调用DLL;一种是VC生成ActiveX控件(.ocx),在VB中插入;还有一种是在VC中生成ActiveX Automation服务器,在VB中调用。
相对而言,第一种方法对VC编程者的要求最低,但要求你的伙伴进行配合,我推荐这种方法。
先说说VC++的编程。
首先在VC++中生成Win32 DLL工程。
在这个工程中添加几个函数供VB用户调用。
一个DLL中的函数要想被VB调用,必须满足两个条件:一是调用方式为stdcall,另一个是必须是export的。
要做到第一条,只须在函数声明前加上__stdcall关键字。
如: short __stdcall sample(short nLen, short *buffer) 要做到第二条,需要在*.def文件中加上如下的几行: EXPORTS sample @1 这里的sample是你要在VB中调用的函数名,@1表示该函数在DLL中的编号,每个函数都不一样。
注意这里的函数名是区分大小写的。
至于你说的需要传递大量数据,可以这样做,在VB中用一个数组存放数据,然后将该数组的大小和地址传给VC(至于如何在VB中编程我会在下面介绍)。
就象上面的例子,nLen是数组大小,buffer是数组地址,有了这两条,你可以象使用VC的数组一样进行处理了。
至于输出图形,可以生成WMF或BMP格式,让VB调用。
不过,我认为也可以直接输出到视窗,只要VB将窗口的句柄hWnd和hDC以及视窗的绘图位置(VB和VC采用的坐标系必须一致才行)传给VC就行了。
而VB的AutoRedraw属性必须为False,在Paint事件中调用VC的绘图程序。
再谈谈VB的编程。
VB调用DLL的方法和调用Windows API的方法是一样的,一般在VB的书中有介绍。
对于上面一个例子,先要声明VC函数: Declare Function sample Lib "mydll.dll" (ByVal nLen As Integer, buffer As Integer) As Integer 这里mydll.dll是你的dll的名字。
你可能已经注意到了两个参数的声明有所不同,第一个参数加上了ByVal。
规则是这样的:如果在VC中某个参数声明为指针和数组,就不加ByVal,否则都要加上ByVal。
在VB中调用这个函数采用这样的语法: sample 10, a(0) 这里的a()数组是用来存放数据的,10为数组长度,这里的第二个参数不能是a(),而必须是要传递的数据中的第一个。
这是VB编程的关键。
下面在说几个可能遇到的问题。
一个问题是VB可能报告找不到dll,你可以把dll放到system目录下,并确保VB的Declare语句正确。
另一个问题是VB报告找不到需要的函数,这通常是因为在VC中*.def文件没设置。
第三种情况是VB告诉不能进行转换,这可能是在VC中没有加上__stdcall关键字,也可能是VB和VC的参数类型不一致,注意在VC中int是4个字节(相当于VB的Long),而VB的Integer只有2个字节。
必须保证VB和VC的参数个数相同,所占字节数也一致。
最后一个要注意的问题是VC中绝对不能出现数组越界的情况,否则会导致VB程序崩溃
1. 调用DLL的优越性 动态链接库(DLL)作为Windows操作系统的基础,具有优越的应用性能: DLL扩展了应用程序的特性。
由于DLL能够动态地装入进程的地址空间,因此应用程序能够在运行时确定需要执行什么操作,然后装入相应的代码,以便根据需要执行这些操作。
DLL可以用多种语言进行编写。
例如用VB来编写应用程序的界面,而用C++来编写诸如算法、通讯之类的底层操作。
DLL简化了软件项目的管理。
如果在软件开发过程中不同的工作小组在不同的模块上工作,那么这个项目管理起来比较容易。
DLL有助于节省内存。
如果两个或多个应用程序使用同一个DLL,那么该DLL的页面只要放入RAM一次,所有的应用程序都可以共享它的各个页面。
DLL有助于资源的共享。
DLL可以包含对话框模板、字符串、图标和位图等资源,多个应用程序能够使用DLL来共享这些资源。
DLL有助于应用程序的本地化。
例如,只包含代码而不包含用户界面组件的应用程序可以加载包含本地化用户界面组件的DLL 。
DLL有助于解决平台差异。
不同版本的Windows配有不同的函数,开发人员常常想要调用新的函数。
但是,如果源代码包含了对一个新函数的调用,而应用程序将要在不能提供该函数的Windows版本上运行,那么操作系统的加载程序将拒绝运行该进程。
如果将这些新函数保存在DLL中,那么应用程序就能够将它们加载到Windows的老版本上,就可以成功地调用该函数。
2.找到DLL的入口点 初次接触DLL的用户经常会遇到一个问题:在VC环境下创建的DLL,在VC里运行的好好的,可在VB应用程序中调用时却老是出现"调用约定错误"、"找不到入口点"之类的错误。
这主要是由以下疏漏造成的。
首先,要注意DLL中的函数和VB中的函数声明在名称、返回类型、参数类型、参数个数等方面必须完全相同,尤其要注意大小写的问题。
其次,在DLL的.def文件中必须加上入口函数。
最后,在函数定义前必须加上extern "c",_stdcall关键字。
具体格式可参看应用实例。
3.数组参数在DLL中的传递 由于DLL经常用来进行一些底层的运算操作,因此应用程序常需要传递大量的数据给DLL。
在C++中,指针是进行数组操作的最佳选择,但VB中没有指针的概念。
这通常可用两种方法来解决。
其一,在VB中声明DLL时,用byref来代替byval,即可将数组指针传递给DLL。
另外,将数组声明为变体型(variant),即可直接将数组传递给DLL。
4.应用实例 以下通过一具体实例来说明在VB中调用VC环境下创建的DLL的过程。
创建一用于信号处理的DLL,"SigPro.dll",其中有一个用于富氏计算的函数"Fourier"。
VC中的声明:在"SigPro.h"中加入以下代码,extern "C"{double EXPORT _stdcall Fourier(long int *Sample,int NumSam,int OvertoneOrder,bool SinOrCos);}在"SigPro.cpp"中加入以下代码,extern "C"double EXPORT _stdcall Fourier(long int *Sample,int NumSam,int OvertoneOrder,bool SinOrCos){int i;double result=0.0;if(SinOrCos==true){for(i=0;i 如,何在,中,调用,编,写的,DLL,一般来说,和,
抖音如何关闭喜欢不让人看见
抖音怎么关闭喜欢不让人看见 1、首先我们打开抖音,点击右下角我。
2、我们在个人界面中点击右上角的三横图标。
3、我们点击如图所示的设置。
4、我们在设置界面中点击隐私设置。
5、接着我们点击允许他人查看我的喜欢列表按钮。
6、然后我们看到允许他人查看我的喜欢列表按钮变成灰色即可。
7、最后我们返回个人界面可以看到自己的喜欢列表有锁小图标显示,这样就只有自己能看到喜欢列表了。
以上就是小编为大家带来的抖音关闭喜欢仅自己可见方法教程,更多实用的抖音软件使用教程,就在好学资源网。
抖音月付如何提前还款
抖音怎么关闭喜欢不让人看见 1、首先我们打开抖音app,点击右下角的我。
2、我们在个人界面中点击右上角的三横图标。
3、我们点击如图所示的我的钱包。
4、然后我们点击抖音月付,点击如图所示的提前还款。
5、最后我们点击确认还款即可。
以上就是小编为大家带来的抖音月付提前还款方法教程,更多实用的抖音软件使用教程,就在好学资源网。