农保和社保都交了怎办?天津社保卡需要交多少钱?
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具体流程如下:在新就业地建立基本保险关系和缴费后,向新参保地社保
【菜科解读】
具体流程如下:在新就业地建立基本保险关系和缴费后,向新参保地社保经办机构提出基本保险关系转移接续的书面申请。
新参保地社保经办机构审核转移接续申请,符合条件的,发出同意接收函,并提供相关信息;不符合条件的,作出书面说明。
原基本保险关系所在地社保经办机构办理好转移接续的各项手续。
新参保地社保经办机构在收到转移的基本保险关系和资金后,办结相关手续,并联系用人单位或参保人员。
联系社保和农保机构处理:可以联系所缴纳的社保和农保机构,向其说明同时缴纳了两种保险的情况。
机构可能会根据具体情况,提供退回多余缴费款项或者将多余款项转换成其他保险种类的缴费等解决方案。
农保和社保都交了,可以把农保退掉。
同时参加了城镇职工基本养老保险和城乡居民基本养老保险,那么缴纳的两个险种重合的时间里(按月计算),只计算城镇职工基本养老保险的缴费年限,那城乡基本养老保险缴费时段里所缴纳的钱,还有集体补助金,都会退还给参保人。
重复参保,退休后是不能领取两份养老金的。
社保卡每年需要缴纳多少钱?以员工康某个人社保卡缴费标准为例子: 由上图得知,康某社保卡一年需要缴纳6316.38元,个人部分每月需要缴纳526.37元,若您想要了解明细点击新社通社保计算器,来了解一下明细吧。
提示:每个城市每年设定的最低缴纳基数(即劳动者月收入)各有差异,但总体上遵循着相似的原则,即按比例进行缴纳。
温馨提示:本数据仅供参考!具体需以当地有关法规为准!
c++开发如何幸免和解决野指针和内存泄漏问题
游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。
今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。
野指针:野指针的出现会导致程序崩溃,这是每个人都不愿意看到的。
Linux会生成coredump文件,可用gdb分析。
Win下可以注册unexception获取调用堆栈,将错误信息写到文件中。
先分析一下通常出现野指针的场景:class monster_t{protected: player_t* m_attack;public: void handle_ai() { if (m_attack) { int x = m_attack->get_x(); } }}问题就在于,m_attack有值,但是对应的对象已经被销毁了。
这是大部分野指针出现原因。
分析类之间关系可知,monster_t 和 player_t是0-1的关系,monster_t引用player_t,但是player_t甚至都不知道有一个(或N个)monster 引用了自己。
所以当player被销毁时,很难做到把所有引用该player_t的地方全部重置。
这种问题其实比较常见,比如player中引用connection,而connection又是被网络层管理生命周期的,也同样容易产生野指针情况。
常见的解决方式是:class monster_t{protected: long m_attack_id;public: void handle_ai() { player_t* attack = obj_mgr.get(m_attack_id); if (attack) { int x = attack->get_x(); } }}另外一种与之相似的方式:class monster_t{protected: player_t* m_attack;public: void handle_ai() { if (obj_mgr.is_exist(m_attack)) { int x = m_attack->get_x(); } else { m_attack = NULL; } }}梳理野指针的产生原因后,我们其实需要的是这样的指针:一种指针,引用了另一个对象的地址(不然就不是指针了),当目标对象销毁时,该指针自然指向null,而不需要目标对象主动通知重置。
幸运的是,这种指针已经有了,就是weak_ptr; 在boost库中,sharedptr,scopedptr,weakptr统称为smartptr。
可以尽量使用智能指针,避免野指针。
本人建议尽量使用shared_ptr结合weak_ptr使用。
Scoped_ptr本人使用的较少,只是在创建线程对象的时候使用,正好符合不能复制的语义。
使用shared_ptr和weak_ptr的示例代码:class monster_t{protected: weak_ptr m_attack; shared_ptr get_attack() { return shared_ptr(m_attack); }public: void handle_ai() { shared_ptr attack = get_attack(); if (attack) { int x = attack->get_x(); } }}有人问monster_t为什么不直接使用shared_ptr,如果使用shared_ptr就不符合现实的模型了,monster_t显然不应该控制player_t的生命周期,如果使用了shared_ptr,那么可能导致player_t被延迟析构,甚至会导致内存暴涨。
这也是shared_ptr的使用误区,所以本人建议尽量shared_ptr和weak_ptr结合用,否则野指针问题解决了,内存泄漏问题又来了。
内存泄漏:野指针问题可以通过采用良好的编程范式,尽量规避,但总计c++规避内存泄漏的方法却很为难,简单而言尽量保证对象的分配和释放(分别)是单个入口的,这样大部分问题都可以拦截在code review阶段。
那么怎么检测内存泄漏呢?首先说明本方法区别于valgrind等工具,该工具是调试期进行的检测,本文探究的是运行期的检测,确切说是运行期定时输出所有对象的数量到日志中。
首先定义分配、释放对象的接口:templateT* new_obj() T* p = new T(); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_obj(ARG1 arg1) T* p = new T(arg1); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_obj(ARG1 arg1, ARG2 arg2) T* p = new T(arg1, arg2); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_array(int n) T* p = new T[n]; singleton_t >::instance().inc(n); return p;}为了节省篇幅,这里只列举了三种构造的代码,当分配对象时,对应的类型数量增加1,obj_counter 使用原子操作为每一种类型记录其数量。
class obj_counter_i{public: obj_counter_i():m_ref_count(0){} virtual ~ obj_counter_i(){} void inc(int n) { (void)__sync_add_and_fetch(&m_ref_count, n); } void dec(int n) { __sync_sub_and_fetch(&m_ref_count, n); } long val() const{ return m_ref_count; } virtual string get_name() { return ""; }protected: volatile long m_ref_count;};templateclass obj_counter_t: public obj_counter_i{ obj_counter_t() { singleton_t >::instance().reg(this); } virtual string get_name() { return TYPE_NAME(T); }};相应的当对象被释放的时候,对应的对象数量减一,示例代码如下:templatevoid del_obj(T* p){ if (p) { delete p; singleton_t >::instance().dec(1); }}这样就做到了所有的对象的数量都被记录了,可以定时的将对象数量输出到文件:class obj_counter_summary_t{public: void reg(obj_counter_i* p) { m_all_counter.push_back(p); } map get_all_obj_num() { map ret; for (list::iterator it = m_all_counter.begin(); it != m_all_counter.end(); ++it) { ret.insert(make_pair((*it)->get_name(), (*it)->val())); } return ret; } void dump(const string& path_) { ofstream tmp_fstream; tmp_fstream.open(path_.c_str()); map ret = get_all_obj_num(); map::iterator it = ret.begin(); time_t timep = time(NULL); struct tm *tmp = localtime( char tmp_buff[256]; sprintf(tmp_buff, "%04d%02d%02d-%02d:%02d:%02d", tmp->tm_year + 1900, tmp->tm_mon + 1, tmp->tm_mday, tmp->tm_hour, tmp->tm_min, tmp->tm_sec); char buff[1024] = {0}; snprintf(buff, sizeof(buff), "obj,num,%s\n", tmp_buff); tmp_fstream first.c_str(), it->second); tmp_fstream m_all_counter;};输出的文件格式为csv格式,方便进一步做数据分析。
可以使用我开发的小工具格式化csv数据。
总结:野指针可以使用shared_ptr和weak_ptr结合使用来尽量规避。
使用shared_ptr要尽量小心,否则可能导致对象无法释放,导致内存泄漏。
可以定时输出当前所有对象的数量,来分析是否有内存泄漏,或者内存泄漏是有哪些对象引起的。
本文介绍了记录所有对象的方法,除了可以分析内存泄漏外,也不失为数据分析的一种方法。
需要注明的是,本方法不能替代valgrind工具,二者作用不同。
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制作一个简单易用的pe系统u盘,帮助您更高效地维护和修复电脑问题
软件支持 在线重装、U盘制作、自定义重装 等多种模式。
简介:在如今数字化的时代,电脑已经成为了我们工作和生活中不可或缺的一部分。
然而,我们也无法避免面临各种各样的电脑问题,例如系统崩溃、病毒感染、硬件故障等等。
为了能更高效地维护和修复电脑问题,我今天向大家介绍一种简单易用的PE系统U盘。
通过使用这个工具,您将能快速、准确地解决各种电脑问题,让您的电脑维护更加便捷。
工具原料:电脑品牌型号:任意品牌型号的电脑操作系统版本:Windows 10软件版本:PEBuilder 4.0正文:一、 准备工作在制作PE系统U盘之前,我们需要先准备一些必要的工具和材料。
首先,确保您的电脑品牌型号和操作系统版本与上述所列相匹配。
然后,下载并安装最新版本的PEBuilder 4.0软件,这是我们制作PE系统U盘的核心工具。
安装完成后,打开PEBuilder 4.0软件并根据提示进行设置。
选择您的电脑型号和操作系统版本,然后点击“开始制作”按钮。
稍等片刻,PE系统U盘就会制作完成。
二、 PE系统U盘的使用一旦制作完成,PE系统U盘就可以作为您维护和修复电脑的利器。
插入U盘后,重启电脑并按照提示进入U盘启动模式。
这时,您将能看到一个与Windows界面相似的PE界面。
在PE界面上,您可以使用各种功能来解决电脑问题。
例如,您可以使用病毒扫描工具来清除电脑中的病毒,使用硬盘修复工具来修复系统崩溃问题,或者使用文件恢复工具来恢复误删除的文件。
无论是软件故障还是硬件故障,PE系统U盘都能帮助您快速定位和解决问题。
三、 PE系统U盘的优势相比于其他维护和修复工具,PE系统U盘具有一些独特的优势。
首先,PE系统U盘使用起来非常简单,不需要具备专业知识即可操作。
其次,PE系统U盘具有较强的兼容性,适用于各种品牌型号的电脑和不同版本的操作系统。
最重要的是,PE系统U盘可以帮助您更高效地维护和修复电脑问题,节省时间和精力。
总结:通过制作一个简单易用的PE系统U盘,我们能够更高效地维护和修复电脑问题。
这个工具不仅使用简单,而且具有较强的兼容性,适用于各种品牌型号的电脑和不同版本的操作系统。
使用PE系统U盘,我们能够在遇到电脑问题时迅速定位和解决,节省时间和精力。
建议大家尝试制作一个PE系统U盘,以便更好地维护和修复您的电脑。
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Win7系统升级指南:全面解析升级步骤与要点 Win7系统损坏修复教程:详细步骤助你快速解决问题 制作一个简单易用的pe系统u盘,帮助您更高效地维护和修复电脑问题 分类于: 回答于:2023-10-23 简介:在如今数字化的时代,电脑已经成为了我们工作和生活中不可或缺的一部分。
然而,我们也无法避免面临各种各样的电脑问题,例如系统崩溃、病毒感染、硬件故障等等。
为了能更高效地维护和修复电脑问题,我今天向大家介绍一种简单易用的PE系统U盘。
通过使用这个工具,您将能快速、准确地解决各种电脑问题,让您的电脑维护更加便捷。
工具原料:电脑品牌型号:任意品牌型号的电脑操作系统版本:Windows 10软件版本:PEBuilder 4.0正文:一、 准备工作在制作PE系统U盘之前,我们需要先准备一些必要的工具和材料。
首先,确保您的电脑品牌型号和操作系统版本与上述所列相匹配。
然后,下载并安装最新版本的PEBuilder 4.0软件,这是我们制作PE系统U盘的核心工具。
安装完成后,打开PEBuilder 4.0软件并根据提示进行设置。
选择您的电脑型号和操作系统版本,然后点击“开始制作”按钮。
稍等片刻,PE系统U盘就会制作完成。
二、 PE系统U盘的使用一旦制作完成,PE系统U盘就可以作为您维护和修复电脑的利器。
插入U盘后,重启电脑并按照提示进入U盘启动模式。
这时,您将能看到一个与Windows界面相似的PE界面。
在PE界面上,您可以使用各种功能来解决电脑问题。
例如,您可以使用病毒扫描工具来清除电脑中的病毒,使用硬盘修复工具来修复系统崩溃问题,或者使用文件恢复工具来恢复误删除的文件。
无论是软件故障还是硬件故障,PE系统U盘都能帮助您快速定位和解决问题。
三、 PE系统U盘的优势相比于其他维护和修复工具,PE系统U盘具有一些独特的优势。
首先,PE系统U盘使用起来非常简单,不需要具备专业知识即可操作。
其次,PE系统U盘具有较强的兼容性,适用于各种品牌型号的电脑和不同版本的操作系统。
最重要的是,PE系统U盘可以帮助您更高效地维护和修复电脑问题,节省时间和精力。
总结:通过制作一个简单易用的PE系统U盘,我们能够更高效地维护和修复电脑问题。
这个工具不仅使用简单,而且具有较强的兼容性,适用于各种品牌型号的电脑和不同版本的操作系统。
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