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魔兽世界怀旧服:关于WLK的职业强度 wlk哪个职业)

时间:2023-03-03来源:网络作者:小千
简介:6、 魔兽世界 wlk各职业fb地位排行是什么样子? 法师、猎人等远程在副本中还是很强势的,各职业DPS排名如下: 1、法师-5525(冰火) 2、猎人-5436(兽王) 3、术士-5278(痛苦) 4、战士-5141(狂暴) 5、萨满-4851(增强) 6、牧师-4613(暗影) 7、骑士-4589(惩戒) 8、德鲁依-4542(平衡) 9、死亡骑士-4477(鲜血) 10、潜行者-4415(刺杀) 版本背景 本资

【菜科解读】

6、

魔兽世界 wlk各职业fb地位排行是什么样子?

法师、猎人等远程在副本中还是很强势的,各职业DPS排名如下:

1、法师-5525(冰火)

2、猎人-5436(兽王)

3、术士-5278(痛苦)

4、战士-5141(狂暴)

5、萨满-4851(增强)

6、牧师-4613(暗影)

7、骑士-4589(惩戒)

8、德鲁依-4542(平衡)

9、死亡骑士-4477(鲜血)

10、潜行者-4415(刺杀)

版本背景

本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。

拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的天灾军团和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来。怀抱阻止阿尔萨斯计划,甚至挑战巫妖王本人的愿望,英雄们认为永远终结他的一切恐怖统治的时刻来临了。

魔兽世界怀旧服:关于WLK的职业强度(wlk哪个职业)

魔兽世界,WLK版本,主战场职业推荐!

SQ是可以考虑的,但是要泡战场的,你只能走奶妈路线,惩戒Q在战场中真的站不了多久,防惩也就是个大控,想飘逸的杀人有难度。

FS么讲究点操作,不过战场中比较容易倒,装备差的时候泡墓地的时间多。不过装备成型后就是飘逸的杀人越货了。另外冰F的话只要不是被群殴,也能站很久的。

你说不喜欢玩LR,但其实LR是WOW中最随性的职业,没有之一。各种SOLO,爆发及生存力强。只要不是兽王天赋,对宝宝的要求不高,战场的话抓个螃蟹蜘蛛就没啥事了。

另外目前比较强势的职业是DK,够厚够硬,攻击也高,减速,回血,打断,沉默,比较综合。加上是近战职业,打起来也比较奔放的。推荐考虑。

DZ目前版本感觉不行,不飘逸,不给力,战场中也就是个致死和控场,菜叶说说,稍微一照顾就倒地。打打JJC还行,在战场中一群人真活不了多久。

SS现在毁灭还能打打,不过已经不是当年的英雄职业了,被NEF的厉害,也比较全能,高伤害,控场,AOE。练级上手也简单,推荐。不过NZ种宝宝,你未必喜欢。

另外就是DD,YD目前ZC还能打,变豹子杀人,变熊抗,ZG还适合拿7,在ZC中比较有优势,强力推荐。就是练级速度有点慢。

SM在战场中台嘲讽,自保能力差,倒得快。

AM目前伤害也客观,攻击不差,生存力也强,就是不够飘逸。站桩打法。

既然只考虑FS.MS,QS,那强力推荐FS了。打战场很飘逸,也很猛。不过FS多如狗,想快速提升装备相对比较慢。另外操作也很重要,既然楼主是老玩家,这个应该不是问题。

MS,和QS在ZC中最可能的就是奶妈,打起来很没意思的。

wlk的DPS排名~

截止至2021年6月4日,魔兽怀旧服和正式服都不是巫妖王之怒版本,以下是国外统计开巫妖王之怒版本时的DPS排名。

1、法师-5525(冰火)

2、猎人-5436(兽王)

3、术士-5278(痛苦)

4、战士-5141(狂暴)

5、萨满-4851(增强)

6、牧师-4613(暗影)

7、骑士-4589(惩戒)

8、德鲁依-4542(平衡)

9、死亡骑士-4477(鲜血)

10、潜行者-4415(刺杀)

魔兽中DPS分类

WOW中完成一个副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗(HEALS)、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分,同时它又分为法系DPS和物理系DPS。由于所有职业都可以进行数目不等的输出,所以输出职业在WOW中最为常见。

在所有职业中,只能作为DPS的是法师(FS)、术士(SS)、盗贼(DZ)、猎人(LR),其他的职业如战士(ZS)、圣骑士(QS)、德鲁伊(小D)、死亡骑士(DK)、武僧(WS)、恶魔猎手(DH)也可以作为坦克出现,萨满(SM)、牧师(MS)、德鲁伊(小D)、圣骑士(QS)、武僧(WS)也可作为治疗职业出现。

值得注意的是圣骑(QS)、德鲁伊(小D)和武僧(WS)在3种角色中都可以充当,并且德鲁伊(小D)被称作唯一一个4天赋4系的职业,拥有法系和物理系dps加上坦克和治疗。

魔兽世界WLK各职业如何

我在WLK中玩的是小德、盗贼

结合我个人经历来说一下:

先说副本:

WLK中,职业多样化,加上双天赋,副本选择余地更大。

一是多样性职业: QS(可坦、可补、可DPS)、ZS(坦、DPS)、德(四项全能)、死亡骑士(坦、DPS)、牧师(补、DPS),SM(补、DPS)

二是单一性职业:盗贼、猎人、术士、法师,纯粹作为DPS输出。

以目前打本经历看来,4种坦克:防Q、战士、野德、DK,各有千秋,都能胜任各种战斗,所有想把这四种坦克分个高低的人,都是毫无意义的。

对单一性职业来说,DPS往往是最高的,而多样性职业可比。

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所以,在WLK中,因为职业多样性的出现,很少会出现因为缺少坦克、治疗而散伙,而单一性DPS职业,因为具有无可比拟的输出,又成为副本不可或缺。

建议:喜欢哪个职业,喜欢哪种类型,随意去选择,反正副本地位不愁。如果选择多样性职业,尤其QS、D,务必要有一个奶、或者坦天赋,这样会很好混。

在PVP中,仍然是没有最强大的职业,职业相克似乎更加得以体现:

以我用盗贼PK来说,非常困窘:

打不过的职业有:防战(铁塔一般),惩戒骑(网上说什么你不自由我不肾,其实惩戒骑就是不开自由,让你随便肾,照样打不过),死亡骑士(不用说了,站不动让我打,适当的时候开一下技能就打不死)、奶德(变树后,站那不动,上好三花,虽然有致伤毒药,仍然是满血,自己套个荆棘术,最后死的是我),防Q(不用说了,纯粹让人郁闷死的)。

但是当我换了德鲁伊后就不太一样,我喜欢用野德PK,同样是打不死,和上述职业打起来还真是难分高下。

凭我人人感觉来说吧,在WLK中新崛起的职业有2个:戒律牧和萨满(包括元素、增强)

现在对戒律牧的评价是:除非他不想杀人,否则你永远杀不死他!这不只是盗贼来说,而是所有职业的共同评价。

而萨满则成了 JJC中首杀的对象,因为萨满无论治疗、元素、还是增强都十分可怕。最让我头疼的是增强,一个不留神,2W多血没了,对于贫血职业来说是成了致命了。

而且这两种职业在副本中的地位也很高:无论戒律、暗影、神圣的牧师,都有存在的地位,戒律能极大提高副本容错性,往往上好盾就完成了一半的副本任务。暗影牧师不用说,GS6000的暗牧打普通的25人十字军试炼DPS轻松破万! 神牧依然是二奶角色(大奶是奶Q),但如果大奶不在,完全能承担重任。不用说,超强的BUFF,强大的治愈能力依然坚挺!

萨满更是随意选择:奶萨团补、单补都是强者,元素、增强是超强辅助职业,且本身DPS又不错,再加嗜血术(联盟叫英勇吧?)更是强悍的BOSS杀手!

再分析一下其它职业:

德鲁伊多样化更是明显:让我扛就变熊,让奶就变对,让DPS更是可以选择鸟、猫,5%的光环无可替代,再加上战斗复活,副本位置无忧。

盗贼:不说用了,同等装备水平下,木桩BOSS的输出第一,如果打不了第一,请回去撞墙。现在我们服务经常会出现: XX副本,24=1盗贼,XX副本,9=1盗贼,公认的DPS老大。

战士:坦克地位虽然有了竞争,但20%的破甲、生命之吼仍然强大,换成狂暴天赋又是不错的DPS。

法师:同TBC,地位也相似。

骑士:多样化的职业,大奶、群扛。

术士:我刚转到台服时,术士少得可怜,经常好多个25人团在喊24=1术士。不用说了,法系之友,另外,副本中经常有恶魔术士出现,抢手的职业。

猎人:可能是副本里最忙的,各种打小怪、打冰球、凝神、误导小怪的任务都是猎人的,就连宝宝都被分去打动能炸弹,还不给补助。 不废话,一个好的猎人是团队之福。

死亡骑士(DK): 没错,这是一个英雄职业!一出生就55级,做完职业任务就到58-59级,还给一身媲美于T2的装备。 冰DK有个全团加近战20%攻击速度的光环,DPS仅次于盗贼,又是新兴起的坦克,无论群拉、单拉毫无压力。

分析到些结束,玩什么、怎么玩、走什么样的路子,楼主看着办吧~~有问题可加QQ1374596491

打了这么多,累死了

魔兽世界怀旧服排名

魔兽世界怀旧服排名:

一、第一阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名

NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。具体的DPS排名如下:

1、刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。

2、射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。

3、战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。

4、增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。

5、敏锐贼、冰法、血DK。

二、第二阶段,奥杜尔阶段各职业的DPS排名

每个阶段的补丁对各职业的修改不同,各职业的强度也会有变化,在WLK版本第二阶段,各职业排名并没有太大的变化。唯一有巨大变化的是奥法,从原来的第一梯队降到了第三梯队,看来奥法是经历了一波大削弱。具体的DPS排名如下:

1、野德、战斗贼、痛苦术、恶魔术、刺杀贼。

2、冰DK、邪DK、射击猎、生存猎、毁灭术、咕咕。

3、奥法、火法、惩戒骑、狂暴战、电萨、暗牧。

4、武器战、增强萨、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

三、第三阶段,十字军的试炼阶段

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十字军的试炼阶段DK的冰邪双系天赋登顶,不得不说DK作为新职业有太大的优势,届时DK必然会成为一个全民职业。此阶段术士的伤害开始下滑,已经低落第一和第二梯队。狂暴战一下子窜到了第二梯队,由此可见狂暴战在本阶段开始发力。各职业DPS排名具体如下:

1、冰DK、邪DK。

2、射击猎、火法、奥法、战斗贼、刺杀贼、狂暴战、野德。

3、恶魔术、暗牧、生存猎、咕咕、惩戒骑、痛苦术、增强萨。

4、武器战、电萨、毁灭术、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

四、WLK版本最后阶段,也就是ICC阶段

WLK版本最后阶段几个近战职业全部登顶(高光时刻来临),作为新职业的DK伤害稍微下滑,但是综合实力依旧不弱。各职业的DPS排名具体如下:

1、狂暴战、战斗贼、痛苦术、惩戒骑、火法、野德。

2、射击猎、邪DK、暗牧、奥法、咕咕。

3、恶魔术、冰DK、刺杀贼。

4、兽王猎、电萨、增强萨、毁灭术、生存猎。

5、武器战、血DK、敏锐贼、冰法。

看似排名有高低,其实80级各职业之间的差距并不是太大。

魔兽世界WLK玩什么职业比较好?

DK:WLK新职业

传说中的英雄职业,不过BLZ说了~DK不会BT到打破职业平衡.

DK

可以当T

也可以输出

不过估计大多是T的命了~!

PVP嘛

类似ZS和74

没有拦截

却可以

把敌人拉到身边(死亡之握)

和XD

FS

配合都不错

DZ:现在叫潜行者,从公测开始就没弱过,曾经的DPS之王,还是有名的路霸~!

PVE还是只能在FB输出

不过仇恨会更好控制

对团队也有了BUFF(新技能)

PVP匕首就目前来看要回归了~!刺杀天赋空前强大

毁伤都不用被后发动了

敏锐也很强,45能量就能被刺伏击。影舞让敏锐Z成新的3分钟超人

FS:BLZ继续对冰法恩宠,51冰的技能360度瞬发

加上70%的暴击

伤害很可观

PVE方面还是饮水机,不过DPS有很大提高

名列前茅

PVP

知道V大就知道FS强不强看玩家。

XD:WLK

XD终于得到常规复活,相信玩过XD的都是一把鼻涕一把泪。鹌鹑看到了些希望,从前基本没有平衡D,WLK会有改观~!野D继续强大.

猫步(冲锋)很诱人。

PVE对于一个能打能加能抗能BUFF的职业

PVE还能说什么呢~!虽然各系的装

备不同,开始WLK有希望一套装备多用,更可能同时保存2套天赋

可以随时

换,并且

猫D

DPS

会提高

能触发风怒了(高兴ING)

PVP恢复D在TBC可以说是大方异彩,WLK将延续。野D

51天赋

得到红猫(简直

就是兽LR+DZ的冲动)爆发力可以肯定。鹌鹑还很难说主要是平衡51点天赋

的效果不确定。

74:TBC里74大奶位置很稳当,WLK野不会差。惩戒74崛起,在WLK测试初期惩戒

74都被称为

上帝

爆发实在太夸张

直接秒人~!后来NEFF了。不过还是很

强一个不小心还是秒人的主~!

PVE

WLK惩戒74的DPS空前强大

曾一度超过DZ

防7也得到和ZS一样的待遇

PVP

惩戒秒人,奶7就不说了~!防7基本不属于PVP

不过基本打不死~!

LR:获得斩杀类技能,获得远程陷阱技能,生存崛起

PVE地位提升

PVP兽猎爆发依旧

生存多变

很有希望发光的职业

ZS:有致死在JJC都是老大,狂战的泰坦之握

有希望发热,武器Z

51点技能剑圣风暴(W3技能)不会是花瓶。

MS:戒律依然强势,暗牧团队地位提高。神M奶力更足,有望拿会奶位置。

SM:元素输出爆发很强势,51点天赋更成了

桥霸路霸神技。增强有了BB应该大有作为

SS:不曾弱过的职业,和DZ

2分天下的英雄职业。WLK恶魔继承不死神话,变身600%护甲(最新改动)牺牲毁DPS依旧强势,特别腐蚀术瞬发后,不必点那5点天赋了。而痛苦夸张的DOT数量,和51点天赋的配合有希望崛起,毕竟WLK。SS灵魂连接普及了(恶魔11点,不点白不点)

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