解析诸葛连弩到底是什么样?真能连射吗?
![](http://www.cvshuo.com/uploads/0mituan/laoyemiao/10.jpg)
通常的认识里,诸葛连弩是一种可以连续放箭的弩,而战国时期的墓葬中也出土过这种连弩的实物。
但实际上,这种连发弩并不是史
【菜科解读】
通常的认识里,诸葛连弩是一种可以连续放箭的弩,而战国时期的墓葬中也出土过这种连弩的实物。
但实际上,这种连发弩并不是史料中记载的诸葛连弩。
志中说,诸葛亮发明的连弩被称为元戎弩,一次可以发射十只弩箭,弩箭用铁制造,长八寸。
从三国志中的记载看,元戎弩的特点是一次可以发射十只箭,而不是可以连续放箭。
如果要一次射出十只箭,必须使用强力的弩弓,否则即便箭能射出去,也没有什么威力,而弩弓力度大了,尺寸必然同时增加,单人恐怕是很难操作的,因此这种诸葛弩很有可能是一种床弩。
这种可以同时发射多支箭的弩后世也有,如的床子弩在弦上放置铁斗,一次可射数十只箭,武备志中收录的神臂床子弩,一次可射数只箭。
这些弩的共同特点就是体型较大,是架在地上的床弩而非单兵弩。
宋代的《玉海》中说,西南地区使用的连弩便是当年的诸葛连弩,这种又称催山弩,体型较大,共有两种,一次发十只箭的被称为群鸦弩,一次发一只箭的被称为飞枪弩。
从玉海中我们可以得知两个信息,一是连弩的尺寸比较大,从“飞枪”二字看,射击单只箭的连弩应该与当时的典型床弩尺寸相仿; 二是即使一次只射一只箭的弩也可以被称为连弩。
同样,中记载有“连弩之车”,使用辘轳引弦,箭矢长达十尺,其尺寸配置明显属于一种床弩。
现代人说起连弩,其“连”字通常解做“连续”之意,但词义这个东西是会有变化的,另外武器命名时候不一定会严格按照常用词义,如机关枪的“机关”二字,如果细解的话,也未必通顺,冲锋枪适合短促突击。
真正用于大军“冲锋”的话,在二战时期未必比步枪好使。
因此,连弩这个词,是否在一段时间内,曾经是床弩(不局限于施放箭只的数量)的代称?这个属于笔者的一个猜测,目前并没有证据可以证明这个观点。
秦始皇曾经命人用连弩射杀海中的大鱼,服虔认为,连弩是“三十弩共一弦”,张晏则认为,连弩是“三十絭(絭即弓臂)共一臂”,颜师古认为“张说是也”。
按照这些人的看法,秦始皇的连弩似乎是把多具单兵弩连接在一起,类似于后世军队架设地弩的做法。
但地弩通常用于设伏,很少用于主动攻击。
另外所谓的大鱼,有可能是鲸鱼,也有可能是鲨鱼或者海豚,考虑到目标的体型和水的阻力,要做到成功射杀,似乎大型床弩更为合适。
《三国志·魏书·公孙渊传》里也有“起土山、修橹,为发石连弩射城中”,从语境上看,这里的连弩应该也是一种攻城器械,有可能便是床弩。
有人认为发石连弩指的是连弩发射石子,但笔者认为这里的发石和连弩应该分开来讲。
前者应该指的是投石机之类的发石装置,整句话的意思应该是“使用投石机和连弩攻击城里”,而非“使用可以发石的连弩攻击城里”。
随机文章日本佛教的寺院生活为何说唐太宗和隋炀帝有颇多相似之处宋朝历史上获评价最高的皇帝是如何拒吹枕边风?诸葛亮决意杀魏延!不是反骨是为啥?真相只有「4个字」秦始皇陵是龙脉吗,挖秦陵破坏中华龙脉/中国技术太菜不敢挖菜科网
[x86是32位还是64位?解析x86架构的位数差异]
然而,很多人对于x86架构的位数差异存在疑惑,不清楚x86是32位还是64位。
本文将详细解析x86架构的位数差异,从多个方面进行阐述,帮助读者更好地理解x86架构,并且明确其在计算机领域中的重要性。
工具原料:品牌型号:Dell Inspiron 15操作系统版本:Windows 10软件版本:Intel Core i5-8250U一、x86架构的基本概念1、x86架构的起源2、x86架构的发展历程3、x86架构的应用领域二、x86架构的32位和64位差异1、32位和64位的定义和区别2、32位和64位的寻址能力差异3、32位和64位的内存访问能力差异4、32位和64位的性能差异三、x86架构的32位和64位操作系统1、32位操作系统的特点和应用场景2、64位操作系统的特点和应用场景3、如何判断计算机是32位还是64位操作系统四、x86架构的32位和64位软件1、32位软件的特点和兼容性2、64位软件的特点和兼容性3、如何判断软件是32位还是64位总结:通过本文的阐述,我们了解了x86架构的位数差异,明确了x86是32位还是64位。
x86架构作为计算机领域中最为常见的处理器架构之一,其位数差异对于计算机的性能和兼容性具有重要影响。
因此,深入了解x86架构的位数差异对于计算机用户和开发者来说具有重要价值。
未来,我们可以进一步研究x86架构的优化和发展方向,以提升计算机的性能和用户体验。
魔方玩法大解析!轻松学会魔方的玩法技巧!
通过介绍魔方的玩法,本文旨在帮助读者提升解魔方的能力,享受魔方带来的乐趣。
工具原料:品牌型号:iPhone 12操作系统版本:iOS 14.5软件版本:魔方解法助手 2.0一、魔方的基本结构1、魔方由27个小立方体组成,每个小立方体有6个面,分别涂有不同的颜色。
2、魔方的中心块是固定不动的,而边块和角块可以转动。
3、魔方的目标是将每个面上的9个小立方体按照颜色重新排列,使得每个面都是同一种颜色。
二、魔方的基本操作1、底面还原法:步骤一:先还原底面的一个十字,使得底面中心块和四个边块的颜色相同。
步骤二:还原底面的四个角块,使得底面四个角块的颜色与相邻边块的颜色相同。
步骤三:还原底面的四个边块,使得底面四个边块的颜色与相邻角块的颜色相同。
步骤四:将底面的四个边块转到顶面,使得底面完全还原。
2、层先法:步骤一:先还原顶面的一个十字,使得顶面中心块和四个边块的颜色相同。
步骤二:还原顶面的四个角块,使得顶面四个角块的颜色与相邻边块的颜色相同。
步骤三:还原顶面的四个边块,使得顶面四个边块的颜色与相邻角块的颜色相同。
步骤四:将顶面的四个边块转到底面,使得顶面完全还原。
总结:通过本文的介绍,我们了解了魔方的基本结构和操作方法。
掌握了这些基本知识和技巧,我们可以轻松学会解魔方,享受解魔方的乐趣。
如果想要更深入地学习魔方的高级技巧,可以继续探索相关的教程和方法。
希望本文对魔方爱好者有所帮助,让大家在解魔方的过程中获得更多的乐趣。