c++开发如何幸免和解决野指针和内存泄漏问题

游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,
【菜科解读】
尽管C++ 野指针和内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++ 仍然是不二之选。
游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。
今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。
野指针:野指针的出现会导致程序崩溃,这是每个人都不愿意看到的。
Linux会生成coredump文件,可用gdb分析。
Win下可以注册unexception获取调用堆栈,将错误信息写到文件中。
先分析一下通常出现野指针的场景:
class monster_t{protected: player_t* m_attack;public: void handle_ai() { if (m_attack) { int x = m_attack->get_x(); } }}
问题就在于,m_attack有值,但是对应的对象已经被销毁了。
这是大部分野指针出现原因。
分析类之间关系可知,monster_t 和 player_t是0-1的关系,monster_t引用player_t,但是player_t甚至都不知道有一个(或N个)monster 引用了自己。
所以当player被销毁时,很难做到把所有引用该player_t的地方全部重置。
这种问题其实比较常见,比如player中引用connection,而connection又是被网络层管理生命周期的,也同样容易产生野指针情况。
常见的解决方式是:
class monster_t{protected: long m_attack_id;public: void handle_ai() { player_t* attack = obj_mgr.get(m_attack_id); if (attack) { int x = attack->get_x(); } }}
另外一种与之相似的方式:
class monster_t{protected: player_t* m_attack;public: void handle_ai() { if (obj_mgr.is_exist(m_attack)) { int x = m_attack->get_x(); } else { m_attack = NULL; } }}
梳理野指针的产生原因后,我们其实需要的是这样的指针:
一种指针,引用了另一个对象的地址(不然就不是指针了),当目标对象销毁时,该指针自然指向null,而不需要目标对象主动通知重置。
幸运的是,这种指针已经有了,就是weak_ptr; 在boost库中,sharedptr,scopedptr,weakptr统称为smartptr。
可以尽量使用智能指针,避免野指针。
本人建议尽量使用shared_ptr结合weak_ptr使用。
Scoped_ptr本人使用的较少,只是在创建线程对象的时候使用,正好符合不能复制的语义。
使用shared_ptr和weak_ptr的示例代码:
class monster_t{protected: weak_ptr
m_attack; shared_ptr
get_attack() { return shared_ptr
(m_attack); }public: void handle_ai() { shared_ptr
attack = get_attack(); if (attack) { int x = attack->get_x(); } }}
有人问monster_t为什么不直接使用shared_ptr,如果使用shared_ptr就不符合现实的模型了,monster_t显然不应该控制player_t的生命周期,如果使用了shared_ptr,那么可能导致player_t被延迟析构,甚至会导致内存暴涨。
这也是shared_ptr的使用误区,所以本人建议尽量shared_ptr和weak_ptr结合用,否则野指针问题解决了,内存泄漏问题又来了。
内存泄漏:
野指针问题可以通过采用良好的编程范式,尽量规避,但总计c++规避内存泄漏的方法却很为难,简单而言尽量保证对象的分配和释放(分别)是单个入口的,这样大部分问题都可以拦截在code review阶段。
那么怎么检测内存泄漏呢?
首先说明本方法区别于valgrind等工具,该工具是调试期进行的检测,本文探究的是运行期的检测,确切说是运行期定时输出所有对象的数量到日志中。
首先定义分配、释放对象的接口:
templateT* new_obj() T* p = new T(); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_obj(ARG1 arg1) T* p = new T(arg1); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_obj(ARG1 arg1, ARG2 arg2) T* p = new T(arg1, arg2); singleton_t >::instance().inc(1); return p;templateT* new_array(int n) T* p = new T[n]; singleton_t >::instance().inc(n); return p;}
为了节省篇幅,这里只列举了三种构造的代码,当分配对象时,对应的类型数量增加1,obj_counter 使用原子操作为每一种类型记录其数量。
class obj_counter_i{public: obj_counter_i():m_ref_count(0){} virtual ~ obj_counter_i(){} void inc(int n) { (void)__sync_add_and_fetch(&m_ref_count, n); } void dec(int n) { __sync_sub_and_fetch(&m_ref_count, n); } long val() const{ return m_ref_count; } virtual string get_name() { return ""; }protected: volatile long m_ref_count;};templateclass obj_counter_t: public obj_counter_i{ obj_counter_t() { singleton_t >::instance().reg(this); } virtual string get_name() { return TYPE_NAME(T); }};
相应的当对象被释放的时候,对应的对象数量减一,示例代码如下:
templatevoid del_obj(T* p){ if (p) { delete p; singleton_t >::instance().dec(1); }}
这样就做到了所有的对象的数量都被记录了,可以定时的将对象数量输出到文件:
class obj_counter_summary_t{public: void reg(obj_counter_i* p) { m_all_counter.push_back(p); } map get_all_obj_num() { map ret; for (list::iterator it = m_all_counter.begin(); it != m_all_counter.end(); ++it) { ret.insert(make_pair((*it)->get_name(), (*it)->val())); } return ret; } void dump(const string& path_) { ofstream tmp_fstream; tmp_fstream.open(path_.c_str()); map ret = get_all_obj_num(); map::iterator it = ret.begin(); time_t timep = time(NULL); struct tm *tmp = localtime( char tmp_buff[256]; sprintf(tmp_buff, "%04d%02d%02d-%02d:%02d:%02d", tmp->tm_year + 1900, tmp->tm_mon + 1, tmp->tm_mday, tmp->tm_hour, tmp->tm_min, tmp->tm_sec); char buff[1024] = {0}; snprintf(buff, sizeof(buff), "obj,num,%s\n", tmp_buff); tmp_fstream first.c_str(), it->second); tmp_fstream m_all_counter;};
输出的文件格式为csv格式,方便进一步做数据分析。
可以使用我开发的小工具格式化csv数据。
总结:
野指针可以使用shared_ptr和weak_ptr结合使用来尽量规避。
使用shared_ptr要尽量小心,否则可能导致对象无法释放,导致内存泄漏。
可以定时输出当前所有对象的数量,来分析是否有内存泄漏,或者内存泄漏是有哪些对象引起的。
本文介绍了记录所有对象的方法,除了可以分析内存泄漏外,也不失为数据分析的一种方法。
需要注明的是,本方法不能替代valgrind工具,二者作用不同。
c++,开发,如何,避免,和,解决,野,指针,内存,别再发愁!教你如何顺利完成庆阳社保线上缴费(4
下面随新社通app小编一起了解详情。
别再发愁!教你如何顺利完成庆阳社保线上缴费,社保自己怎么网上交网上缴纳社保可以通过以下几种方式进行:一、官网缴费登录电子税务局官网;办理缴费,注意选择正确的缴费项目和金额。
请注意,以上方式均需确保个人信息准确无误,并按规的流程操作。
另外,不同地区的网上缴费方式可能有所不同,具体操作可咨询当地社保部门或相关机构。
二、支付宝缴费登录支付宝,进入“城市服务”;选择“社保服务”;如果该城市已在支付宝上开通缴费功能,即可直接缴费;注意,如果之前参保的是职工社保,需要先去社保部门转为居民医保,才可在手机上缴费。
三、微信缴费打开微信,进入“我的”-“支付”-“城市服务”;自动定位或手动定位到社保缴纳城市;点击“社保”-“电子社保卡”,完成电子社保卡绑定;进入城市所在地社保查询,完成实名认证;选择对应的缴费项目,如灵活就业人员养老、医保缴费和城乡居民医保缴费等,按实际情况选择缴费。
如何办理社保关系转移?2025年最新攻略来啦!(2025/04/21)
如何办理社保关系转移?2025年最新攻略来啦!随社保网小编来看看:社保跨省转移的办理流程是怎样的郑州社保怎么跨省转移?社保卡转移手续是需要在转入地社保局申请开具《调出证明或函》,然后凭本人身份证,养老保险本本材料在调出社保局申请即可。
郑州跨省办理流程45个工作日办完对于参保人员跨省流动就业的,转移养老保险关系需要走三个流程,新参保地审核转移接续申请并向原参保地发出同意接受函——原参保地办理转移手续——新参保地接受转移手续和资金,三个流程走完之后即可办妥转移接续手续,每个流程最多15个工作日,也就是说对于参保者来说,最多45个工作日就可以将全部手续办完。
有关负责人表示,转移手续极大地方便了参保人,参保人只要申请即可,剩下的工作将由两地社保部门进行对接转移。
郑州社保转移办理流程参保人员在新就业地建立基本养老保险关系和缴费后,由用人单位或参保人员向新参保地社保经办机构提出基本养老保险关系转移接续的书面申请。
新参保地社保经办机构在15个工作日内,审核转移接续申请,对符合条件的,向参保人员原基本养老保险关系所在地的社保经办机构发出同意接收函,并提供相关信息;对不符合转移接续条件的,向申请单位或参保人员作出书面说明。
原基本养老保险关系所在地社保经办机构在接到同意接收函的15个工作日内,办理好转移接续的各项手续。
新参保地经办机构在收到参保人员原基本养老保险关系所在地社保经办机构转移的基本养老保险关系和资金后,应在15个工作日内办结有关手续,并将确认情况及时告诉用人单位或参保人员。
郑州社保卡跨省转移的实施为人们提供了方便,相关人士有需要可以进行办理。
跨省转社保需要什么资料委托书及代办人身份证复印件:如果本人不能亲自办理,需要提供委托书及代办人的身份证原件及复印件3。
身份证原件及复印件:本人身份证是办理社保转移的基本材料之一。
社保卡:持卡人需要提供社保卡,以便办理社保关系转移。
参保凭证:原参保地社会保险经办机构出具的《参保凭证》,用于证明社保缴纳情况。
异地社保部门出具的养老保险参保证明或就业劳动合同:证明在新就业地的就业情况。
职工养老保险手册:记录个人养老保险缴纳情况的手册。
解除劳动合同证明:如果是在职员工,需要提供与原单位的解除劳动合同证明;如果是自由职业者,则需要提供其他证明就业的材料。
基本养老保险关系转移接续申请表:需要填写此表格并提交给新就业地的社保经办机构。
户口本原件及复印件:部分地区可能需要提供户口本原件及复印件。
其他相关材料:根据具体情况,可能还需要提供其他相关证明材料、