通过对比GPU性能、性价比及技术规格,它为游戏玩家和技术爱好者提供科学选购依据,助力优化决策。
【菜科解读】
在选择显卡时,天梯图一直是科技爱好者和硬件选购者的重要参考工具之一。
它不仅可以帮我们快速了解显卡的性能级别,还提供了不同型号之间的对比。
丽台显卡作为市场上的知名品牌之一,以其质量和性能获得了广泛的关注。
在本文中,我们将详细解读丽台显卡的天梯图,帮助你轻松选择最适合你的显卡。

1、丽台显卡一直以稳定性和高性能而著称,适用于从游戏玩家到设计师的广泛用户群体。
近两年来,它们在高性能计算和专业视觉市场中的地位不断提升,在最新的天梯图中占据多个级别。
2、许多新推出的丽台显卡产品例如NVIDIA Quadro系列及RTX A系列,都是专为满足专业用户需求设计的。
例如,Quadro RTX 4000 和 5000 系列已经成为建筑可视化和设计领域的常见选择。
1、天梯图的作用在于能够让用户通过纵览图表的方式快速识别性能强弱。
在丽台显卡天梯图中,显卡被划分为多个性能层级,从入门级、中端性能到旗舰级别,对应不同用户需求。

2、以丽台RTX A6000为例,它位居天梯图的顶端,其强大的并行计算能力和支持实时光线追踪的功能,使其成为专业影视制作和科研计算的理想选择。
从事人工智能研究的用户也可以发现此款显卡在深度学习模型训练上拥有显著的加速效果。
3、对于拥有有限预算但追求高性价比的用户,丽台P2000和P2200系列是不错的选择。
这两个系列显卡在天梯图中被定位于中端水平,足以应付大多数3D设计和视频剪辑的需求。
1、在选择显卡时,首先要明确你的使用场景和个人预算。
若从事影视制作、3D模型渲染等专业工作,建议选择高性能的RTX系列;
而对于日常办公或轻量级内容创作,P系列显卡则是经济实惠的选择。
2、考虑到产品更新换代的速度,选择最新一代的显卡往往能够获得更好的驱动支持和更长的使用寿命。
此外,按照你的具体需求来对比不同型号的CUDA核心数量、显存大小及能耗表现也至关重要。
3、以一位自由设计师的使用案例为基础,他选择了丽台Quadro P2200来完美支持他的多软件协同工作流。
这款显卡在处理Photoshop、Illustrator和3ds Max时表现出色,足够的显存支持也确保了大型文件的顺利处理。

1、在了解了丽台显卡的基本定位与选择指南后,进一步考量你的现实需求也是非常关键的。
例如,若你从事游戏开发或虚拟现实应用,那么选择支持高刷新率和多屏输出的显卡将带来更佳的体验。
2、另外,硬件的散热问题也值得关注。
高性能显卡在运行时产生的热量往往需要优秀的散热系统来配合,以确保硬件的稳定性和寿命。
因此在选购时不妨关注显卡的散热设计。
3、对于后续的显卡驱动程序支持,丽台显卡的优秀之处在于其稳定且持续更新的驱动程序。
这对于需要长时间稳定运行的软件研发人员尤其重要,能够保证兼容性和性能的持续优化。
英伟达已停止向显卡合作伙伴供应VRAM。
日本多家电脑零售商反映供应紧张,秋叶原PC商店已限制顾客限购一张RTX 5060 Ti 16GB以上或Radeon RX 9000系列以上显卡。
该商店表示,大容量显卡进货困难,虽有库存,但新批次到货时间无法确定。
其他零售商同样有此担忧。
业内预估存储短缺最快要到2026年才能缓解,因原厂担心AI泡沫风险,未积极扩产。
此前,内存条套装和SSD已受冲击,2025年内存模组价格涨幅超246%,导致定制PC组装商如Framework停止销售独立内存,日本部分商店暂停台式电脑订单至2026年。
显卡较为依赖的VRAM组件,本质上属于DRAM技术,也正在被殃及。
DRAM产量削减导致VRAM供应收紧,可能迫使英伟达、AMD和英特尔减少消费级显卡出货。
闪德资讯,一个聚焦关注存储产业供应链和趋势变化的垂直媒体。
DLSS 4.5模型计算量的大幅增加,需要配合支持FP8运算的新显卡来获得最佳的效果,今天我们就继续来测试DLSS 4.5在40系和50系显卡上的表现,一起来看看下面的实测吧! 再简单介绍一下DLSS4.5,DLSS 4.5引入全新的第二代Transformer模型能更智能地利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果和闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。
按照NVIDIA的说法,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下就能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了优化,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性。
目前DLSS 4.5已经正式实装了,具体的开启方式我们在之前已经展示过了。
画质部分,DLSS 4.5在新老显卡上的表现都是一样的,这里就不再进行重复测试,这一期我们专注DLSS 4.5的游戏性能表现。
测试平台 显卡:RTX 4060 Ti 8GB RTX 4070 SUPER RTX 5060 RTX 5070 处理器:锐龙7 9800X3D 内存:芝奇 Trident Z5焰锋戟DDR5 6000 16GB2 主板:七彩虹iGame X870E VULCAN OC V14 硬盘:希捷酷玩540 2TB 电源:Prime 850W Gold 驱动版本:591.86 操作系统:Windows 11专业版 游戏性能对比部分,我们依然选择了40系、50系中比较有代表性的几款显卡。
40系选择了RTX 4060 Ti 8GB和RTX 4070 SUPER,50系选择了RTX 5060和RTX 5070,四款显卡都是8GB和12GB显存的组合。
测试方案和上期基本一致,2K分辨率测试预设E性能模式(CNN)、预设K性能模式(DLSS 4.0)以及预设M性能模式(DLSS 4.5),预设K性能模式(DLSS 4.0)和预设L超级性能(DLSS 4.5)单独做4K分辨率的测试。
此外,我们这次加入了显存占用测试和DLSS帧生成测试。
测试平台部分,使用了AMD锐龙7 9800X3D处理器和X870E主板,避免处理器性能瓶颈,再搭配DDR5 6000内存。
为了更好地展示DLSS 4.5在两代显卡上的表现,我们将同级显卡的两组数据放在一起对比。
先来看看2K分辨率下RTX 4060Ti的成绩,可以看到,相比传统的CNN模型,RTX 4060Ti在开启DLSS 4.5(第二代Transformer模型)后,游戏帧率平均降低了13%,最高降低了17%,这个性能损失相对30系、20系来说是完全可以接受的,要知道RTX 3060在开启DLSS 4.5后游戏帧率平均下降了25%以上。
相比DLSS 4.0(第一代Transformer模型),DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了4%左右。
RTX 5060的表现和RTX 4060Ti差不多,相比CNN模型,RTX 5060在开启DLSS 4.5后,游戏帧率平均也降低了13%,最高降低了20%。
相比DLSS 4.0降低了4%左右。
如果忽略掉《刺客信条:影》的成绩,RTX 5060开启DLSS 4.5后的性能损失甚至还略大于RTX 4060 Ti。
而RTX 5060开启DLSS 4.5后在《刺客信条:影》中的性能损失则比RTX 4060 Ti小很多,我们分析这主要是因为RTX 5060的显存带宽更大,在显存都溢出的情况下,RTX 5060的性能本来就要更高。
4K游戏测试中,我们没有专门去对比DLSS 4.5和传统CNN模型的效率表现,而是和DLSS 4.0进行对比。
可以看到。
无论是RTX 4060 Ti还是RTX 5060,使用预设L超级性能模式(DLSS 4.5)的游戏帧率都要比预设K性能模式(DLSS 4.0)更高,两款卡的平均帧率提升都在34%以上。
再来看看中端显卡RTX 4070 SUPER和RTX 5070的表现。
在2K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约12%,最高降低了16%。
相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了5%左右。
而RTX 5070在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约11%,最高降低了17%。
相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了3%左右。
比较有意思的是,RTX 4070 SUPER和RTX 5070两款显卡的显存都是12GB,2K分辨率下基本可以排除“爆显存”的影响。
在这个前提下,搭载新一代Tensor Core的RTX 5070开启DLSS 4.5后的效率表现几乎和RTX 4070 SUPER是一致的,相当于40系显卡可以“无痛”支持DLSS 4.5。
4K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高27%左右,RTX 5070使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高28%左右。
其中《赛博朋克2077》,在预设K性能模式下两款显卡的帧率都是55fps,使用预设L超级性能模式帧率可以达到80fps以上,提升还是很大。
比较遗憾的是,目前DLSS 4.5的6帧生成模式还没有正式开放,最高只能到4帧生成。
我们使用RTX 5070显卡,在4K游戏分辨率下,进行多帧生成测试。
可以看到,预设L超级性能模式(DLSS 4.5)在2帧生成下就达到了120fps以上的帧率,2帧生成下突破200fps,远超预设K性能模式(DLSS 4.0)。
这里需要注意的是,如果我们同样使用预设K的超级性能模式,性能的确会比DLSS 4.5好一点,但根据我们此前的测试,预设L超级性能模式的静态画质已经和预设K性能模式不相上下了,同时画面的动态表现还更出色,因此综合对比下来,DLSS 4.5即使相对DLSS 4.0的提升都相当大。
最后,我们还测试了DLSS 4.5的显存占用。
在同样的性能模式下,DLSS 4.5的显存占用要比DLSS 4.0高一点,不过使用超级性能模式的话,由于需要渲染的原生像素更少,所以显存占用也更少。
如果使用RTX 4060Ti和RTX 5060这种8GB显存的显卡,开启DLSS 4.5后可能需要关注到显存占用的情况来调整游戏特效,12GB显存以上的显卡,可以忽略DLSS 4.5带来的显存占用增加。
总结:40系、50系显卡可以优先使用新版DLSS 通过上面的测试数据分析,结论已经显而易见了:在40系和50系显卡上使用DLSS 4.5带来的收益是非常大的。
从运行效率上看,虽然不论是40系显卡还是50系显卡开启DLSS 4.5之后都会带来一定的性能损失,但相比20系、30系显卡动辄20%以上的帧率下降还是可以接受,更何况新显卡还支持帧生成/多帧生成功能,对游戏帧率的影响就更小了。
再加上DLSS 4.5的画质更好,用低一级的超分辨档位就可以获得和DLSS 4.0接近的画面表现,综合提升相当大,40系和50系显卡用户可以优先使用DLSS 4.5来代替老的DLSS 4.0。