通常,我们看到的闪电都是蓝白色的,这是空中大气放电的自然现象,一般均伴有耀眼的光芒!但你听说过黑色闪电吗?黑色闪电,既不是俄罗斯影片《黑色闪电》中的伏尔加老爷跑车,也不是在2008年北京奥运会上被冠以黑色闪电美誉的牙买加选手博尔特,它是真正的闪电,它确实存在。
为什么它的出现带着灾难性,它又从何而来?科学界一直在不断研究和探索。
死丘爆炸
说到黑色闪电,不能不提到被科学家列为最难解的三大自然之谜之一的死丘事件。
距今3600多年前的某一天,位于印度河中央岛屿的一座远古城市摩亨佐达罗突然毁灭。
直到1922年,印度考古学家巴纳尔仁才第一次发现古城的遗址。
在发掘古城的过程中,人们发现了许多人体骨架,从其姿势来看,有人正沿街散步,有人正在家里休息。
灾难是突然降临的,几乎在同一时刻,全城四五万人全部死于来历不明的惨祸,死丘由此得名。
在对古城的研究中,科学家发现城中有明显的爆炸留下的痕迹。
而且由古城遗迹可以看出,城市中心被破坏得最为严重,离城市中心越远,建筑物遭到的损坏越小,这种现象与大爆炸所造成的结果差不多。
科学工作者还在古城的中央发现了一些散落的碎块,这是黏土和其他矿物烧结而成的。
罗马大学和意大利国家研究委员会的实验证明:古城毁灭时的温度高达1400℃~1500℃,这样的温度只有在冶炼厂的熔炉里或持续多日的森林大火中才能达到,然而岛上从未有过森林。
综合几方面的因素可以推断,古城的毁灭源于一次大爆炸。
古印度长篇叙事诗《摩诃婆罗多》提到了这一事件:一阵耀眼的闪电和无烟的大火之后,紧接着是惊天动地的爆炸,爆炸引起的高温使得水都沸腾了。
此外,印度历史上还有其他关于这次奇特大爆炸的传说,耀眼的光芒无烟的大火紫白色的极光银色的云黑夜中的白昼等描述都可以证明核爆炸是致使古城毁灭的真凶。
这可怕的爆炸场面,使我们不得不和原子弹联系在一起。
可是,世界上第一颗原子弹在二战末期的日本爆炸,3600多年前是绝不可能有原子弹的。
英国学者捷文鲍尔特和意大利学者钦吉推测,3600多年前,一艘外星人乘坐的核动力飞船在印度上空游弋时,可能意外地发生了某种故障而引起爆炸,以致造成巨大灾难。
黑色闪电现身
随着科学家对闪电研究的深入,有人提出了一种说法爆炸是由黑色闪电和球状闪电一起造成的。
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在古城的大爆炸中,至少有3000团半径达30厘米的黑色闪电和1000多个球状闪电参与,因而爆炸威力巨大无比。
闪电是空中大气放电的自然现象,一般均伴有耀眼的光芒。
闪电对于人类来说,并不是什么稀罕事物,人们经常能够见到闪电,尤其在夏季。
但是,长期以来,人们只看过蓝色闪电和白色闪电,而从未看见过不发光的黑色闪电。
黑色闪电作为闪电家族中的一员,确确实实存在。
从古代一些岩画判断,人类在5000年前就已经发现黑色闪电。
科学家们通过长期的观察研究,也证明确实有黑色闪电。
1974年6月23日,前苏联天文学家契尔诺夫就曾经在扎巴洛日城看见一次飞速滚动的黑色闪电。
当时一场大雷雨正袭击该城。
一开始是强烈的球状闪电,紧接着,后面就飞过一团黑色的东西,这东西看上去像雾状的凝结物。
更有趣的是,前苏军上校包格旦诺夫,在莫斯科市的大白天里也看到过一个平稳的、冒着气的黑色闪电,它直径大约25厘米~30厘米,像是雾状的凝结物。
它的身后呈淡红色的阴影,周围呈现深棕色的光轮,像烧红了的大火球,飞快地滚动,不久就爆炸了。
1983年8月12日,有人在墨西哥萨卡特卡天文台拍到一张黑色闪电的酷照,迄今这样的照片已有几百张,这些都是黑色闪电光临地球的有力证明。
黑色闪电从何而来?
那么,黑色闪电到底是怎样形成的呢?这一直是科学界的不解之谜。
经过多年研究,科学家们得出结论:在大气中,由于阳光、宇宙射线和电场的作用,会形成一种化学性能十分活泼的微粒。
这种微粒凝成一个又一个核,在电磁场的作用下聚集在一起,像滚雪球一样越滚越大,从而形成大小不等的球。
这些球有冷球与亮球的区分。
冷球没有光亮,也不放射能量,可以存在较长时间,而且它发暗,不透明,只有白天比较容易看到,科学家称之为黑色闪电。
所谓亮球,则呈白色或柠檬色,是一种化学发光构造。
黑色闪电出现时,并不伴随某种雷电,且能在空中自由移动,在地面停留,或者沿着奇异的轨迹快速移动,一会儿变暗,一会儿再发光。
黑色闪电一般不易出现在近地层,如果它出现了,一定得小心。
黑色闪电常在树上、桅杆上、房顶上出现,一般呈现流体状或泥团状,初看似一团脏东西,极容易被人们忽视,而它本身载有大量的能量。
它对金属物极其青睐,因而被飞行人员称作空中暗雷。
飞机在飞行过程中,倘若触及黑色闪电,后果不堪设想。
黑色闪电的本来面目很难被揭穿。
当黑色闪电距离地面较近时,容易被人们误认为是一只飞鸟或其他什么东西,不易引起人们的警惕和注意。
如果用棍物击打触及,则会迅速发生爆炸,小则使人粉身碎骨,大则可能导致一座城市或村庄在瞬间被摧毁!所以,它是闪电族中危害性非常大的一种。
黑色闪电体积较小,一般的避雷设施如避雷针、避雷球以及避雷网等,对黑色闪电起不到防护作用,因此它常常可以极为顺利地到达防雷措施极为严密的储油罐、储气罐、变压器、炸药库的附近。
虽然黑色闪电很恐怖,但碰到它的概率却极小。
兄弟闪电剑客
除了黑色闪电外,其他还有两种闪电,它们的形成和能量同样不可忽视,本身也带着浓重的神秘感。
首先是干闪电。
海外闪电研究专家告诫世人,即使在没有暴雨和雷声的时候,也要当心干闪电的突然袭击。
因为云层中的空气和水粒子的湍流作用会在大气中形成电荷,由此形成的闪电已使许多人丧生。
离赤道较近的新加坡在过去的40年里,就有100多人遭到这种被称为干闪电的袭击而死去。
即使在天空中没有下过一点雨珠也听不到雷响的情况下,闪电活动也可能发生。
一般来说,只要在天空中发现类似要下暴雨的云层,在高空作业或野外空旷地区工作的人员就应该马上回到室内,或寻找一处较为安全的地方,避免可能出现的干闪电的袭击。
其次是海底闪电。
大气中的闪电打雷司空见惯,这是由于空气的导电能力差,当乌云中正负电荷积累到一定程度,就会放电。
而海水是咸的,且浓度大,导电率相对较好,似乎无法积聚起大量的电荷,又怎么能产生闪电现象呢?
其实,海底也有闪电,这是前苏联科学家在日本海底发现的。
灵敏的电场仪表明,海底放电的频率与大气中闪电的频率相同。
这使科学家们大惑不解。
因为按照水文物理学规律,深层海水的导电率良好,理应与雷公雷母无缘。
科学家们经过反复试验,最后认为:电荷源实际上来自陆地上近海岸的空中,再经过岩石传导,一直深入到海底。
但随着传导距离的增加,电量逐渐减少。
因此,海底测得的放电量一般是较弱的。
这样看来,海底世界并不平静,它不同程度地与陆地世界息息相通。
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《女吊》中两名玩家因为身处不同空间而形成信息差,玩家需要利用各自信息差互相交流,共同解开谜题。
任何一方都无法通过一个人的智慧而解开谜题,游戏更侧重的是两个人的默契。
近期《女吊》官方也公布了正式版的优化内容。
正式版迭代了整套联机方案以及关卡加载逻辑。
Demo被玩家吐槽的联机和卡顿问题,基本得到解决。
不过因为制作组人手和资金有限,目前只部署了国内(包含港澳台地区)的服务器,海外玩家暂时无法游玩。
很多玩家表示看不懂,作为恐怖游戏不恐怖,作为解谜游戏也不难,而且一眼看上去质量也有些粗糙的游戏怎么就莫名其妙地火了? 长期以来,一方面国产steam游戏基本上是以单机为主,联机游戏大多为海外厂商产品,加之中式恐怖游戏也是供不应求,形成了较大的市场空白。
另一方面,《女吊》也比较讨巧的选择以抖音为核心平台宣发,得到抖音游戏官方的助力后,在平台召集了大量创作者,创作者围绕联机瞬间、民俗故事解析、全流程实况等多维度内容集中输出,短期内让游戏从默默无闻到现象级产品。
《女吊》某种程度上更像是线上版“密室逃脱”,玩家的需求既不是吓到不敢睁眼的恐怖元素,也不是卡关到秃头的解谜操作,而是体验一段在有压迫感的环境下,和朋友一起的欢乐时光,这种“吊桥效应”极大能增加了玩家之间的情感互动体验。
如果用一句话评价《女吊》,那一定可以归类为“电波游戏”(对上了脑电波才觉得好玩的游戏):喜欢的玩家爱不释手,不喜欢的玩家毫无爽感。
《女吊》不算是一款成熟的产品,太多地方值得改进和优化,但观感粗糙的外表下却表现出一种“谁都不像”的质朴,这或许就是当今游戏普遍同质化下,最难能可贵的点。