首页 > 手机 > 手游攻略

魂Like不存在了宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

手游攻略 2026-04-26 菜科探索 +
简介:伴随着《艾尔登法环》获得千万级别的销量,并斩获当年的TGA年度最佳游戏奖项,魂系游戏这个原先偏小众的玩法类

【菜科解读】

  伴随着《艾尔登法环》获得千万级别的销量,并斩获当年的TGA年度最佳游戏奖项,魂系游戏这个原先偏小众的玩法类型,真正成为了主流。

销量、口碑双丰收,《艾尔登法环》也在整个游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

同时还有很多后来者,学习这种模式和玩法。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  单单在2023年,就出现过多款魂Like游戏。

像是《匹诺曹》、《堕落之主》等作品,都取得了百万级别的销量。

然而玩家们对于魂Like的具体定义,却一直存在争议,很多时候甚至能演变为网络上的骂战。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  一般玩家对于魂Like游戏最直观的感受就是难度高,要求玩家具备很高的操作技巧;

同时箱庭式的地图设计也必不可少;

剧情必须不清不楚人均谜语人;

风格叙事偏“黑深残”;

必须在特定的地点才能保存游戏、升级......这些要素集合在一起,一款魂Like游戏才算成型。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  不过市场上的游戏种类繁多,在其他游戏中你也能看到类似的设定。

同样为日系大厂的光荣特库摩,他们所开发的《仁王》系列就包含着许多上述要素,但很多玩家并不认为这是款魂Like游戏。

那么,究竟什么才是真正的魂游呢?

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  距离《艾尔登法环》的首个(也是唯一一个DLC)《黄金树幽影》发布的日期越来越近,日前宫崎英高在接受IGN采访时,就给予了玩家们一个意想不到的答案。

采访内容的原文如下——

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  Q:自《恶魔之魂》上市以来,市面上出现了很多非 Fromsoftware 出品的魂系游戏,其中还有一些质量非常不错,比如去年韩国人做的《Lies of P》。

想请问您本人有尝试过这些同类作品吗?您作为这个类型的开创者,如何看待如今魂系游戏百花齐放的现象?

  A:其实我们自己从来没有定义过所谓的魂系。

我自己也会以玩家身份游玩这类游戏,游戏体验非常刺激,也会觉得有很多值得学习的地方。

其实最早开发《恶魔之魂》的时候也是希望做一些符合玩家需求的东西。

现在这个类型变得更丰富了,以开发者的角度来说当然很开心,同时各个开发商也都有自己的创意和好点子,彼此之间互相切磋、琢磨,进而带给玩家更多更好的游戏体验和游戏内容,就这一点而言我们和其他开发商的初衷都是一样的。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  对于宫崎英高和Fromsoftware 出品的游戏来说,定义魂Like或许是在给自己套上枷锁。

从最初的《恶魔之魂》到现在的《艾尔登法环》,许多游戏内容其实都是在不断发生改变的。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  不论是《只狼》引入的架势条系统、允许跳跃,还是后来开放世界地图的设定,这些跟最初的魂Like游戏其实都已经有很大区别了,可没人质疑过它们不是魂Like游戏。

相信在未来的新作中,宫崎英高也还会尝试其他方向的内容。

魂Like不存在了 宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

  就目前的状况来说,魂Like还属于ARPG品类下的一个分支。

但随着该玩法的不断发扬光大、受到玩家们的认可,有朝一日它或许能像银河恶魔城类游戏那样,以游戏名来定义一个全新的游戏类型。

  那么大家心中对魂Like游戏的定义是怎样的呢?

太阳系是宇宙唯一特殊星系 外星生命不存在!

  5月11日消息,太阳系是宇宙唯一特殊星系,外星生命不存在。

科学家称太阳系是宇宙中的特殊星系,太阳系中的地球是宇宙中唯一存在生命的星球,外星生命从一开始就是不存在的,下面奇闻快递小编带你看太阳系是宇宙唯一特殊星系 外星生命不存在。

  太阳系是宇宙中唯一的一个特殊的星系,太阳系是宇宙中是特殊的存在。

在宇宙中像太阳这样的G级恒星在宇宙随处可见,但只有少数像太阳一样以单一恒星的形式存在并包含92种 自然产生的元素。

对系外行星的研究使得天文学家获得证据表明几乎所有的恒星在自身形成过程中都会产生行星系统,这与目前的恒星形成理论是相一致的。

科学家提出惊人理论:宇宙中并不存在“黑洞”

  黑洞是至今为止最为神秘的天体。

然而,黑洞理论的创始人斯蒂芬·霍金却提出了惊人的言论,声称在宇宙中没有"黑洞",只有"灰洞"。

该理论来源于一篇名为《黑洞的信息保存与气象预报》的调查论文中,是霍金对黑洞的研究成果之一,他认为黑洞其实是一个拥有极端物理环境的"灰色地带"。

    质能进入黑洞中后还会"回到"宇宙中,我们此前对黑洞的边界理论认识是有待改善的,黑洞或不会永久性地保存质能信息,在某个时候会"释放"出来。

  霍金此前提出了一种被称为"霍金辐射"的黑洞理论,是从量子效应的角度出发来研究黑洞,霍金辐射认为黑洞是可以失去质量,因此一些非常小的"迷你黑洞"可"蒸发"消失,该理论证明了黑洞并不是宇宙中最自私的天体,黑洞在吸积物质后可通过量子行为向宇宙空间中释放出内部的质能,天文学家也在寻找新的方法来探测这种行为。

  黑洞之所以被认为是"黑"的,在于其引力行为和事件视界上,在事件视界之外的物质行为才会被我们所察觉,而之内并不存在任何定义,即便是光线也无法逃脱黑洞的引力控制,因此在我们看来黑洞是"黑"的,这就像是宇宙中的单行道,仅能进去而出不来。

     但是霍金提出的"灰洞"理论认为黑洞还可以进一步向外传递质能信息,这就是说黑洞不是宇宙中的单行道,进去后还能"出来"。

  霍金认为事件视界的理论需要进一步完善,事件视界并不是黑洞的边界,黑洞可能存在一个明显的"地平线",黑洞内部出现的量子涨落使得黑洞如同一个灰色地带,其也不违反任何广义相对论和量子力学,这也意味着黑洞可以从宇宙中吸积"物质信息",同时也可以向外辐射出信息。

  传统的事件视界理论认为这是黑洞与外界的"界线",如同一道防火墙,物质被黑洞吸积后落入黑洞中,并在两极释放出辐射。

猜你喜欢

100个你画我猜题目及配图大全
100个你画我猜题目及配图大全
手游攻略 2026-05-21
月影别墅安卓和iOS互通吗?
月影别墅安卓和iOS互通吗?
手游攻略 2026-05-10
鹅鸭杀鸽子感染会被发现吗?
鹅鸭杀鸽子感染会被发现吗?
手游攻略 2026-04-25
木卫四协议可以多人联机吗?
木卫四协议可以多人联机吗?
手游攻略 2026-04-25

魂Like不存在了宫崎英高采访爆典:我们没定义过魂系游戏

点击下载文档

格式为doc格式