本文将为大家详细介绍拉普拉斯在游戏中的捕捉位置,帮助各位
【菜科解读】
精灵宝可梦剑盾是一款深受玩家喜爱的游戏,其中拉普拉斯作为一只独特且强大的宝可梦,一直受到广大玩家的青睐。

本文将为大家详细介绍拉普拉斯在游戏中的捕捉位置,帮助各位玩家更轻松地找到并捕捉这只宝可梦。
首先,拉普拉斯在宝可梦剑盾中的出现位置多种多样,涵盖了不同的环境和天气条件。
在沙尘洼地、牙牙湖东岸、桥间空地、逆鳞湖、巨石原野、巨人镜池、牙牙湖西岸和美纳斯湖南岸的巢穴中,玩家都有可能遇到超极巨化的拉普拉斯。
这些巢穴通常会在特定条件下刷新出拉普拉斯,例如紫色柱子标记的巢穴,在这些地方进行极巨团战,有机会捕捉到55~60级的拉普拉斯。
此外,拉普拉斯还会在特定的天气和地点刷新。
在非阴天、沙暴和大晴天的天气下,美纳斯湖北岸、牙牙湖西岸和逆鳞湖中会100%刷新出现一只拉普拉斯。
而在机擎市旷野地带的高坡湖面上,当天气为暴风雪时,拉普拉斯也有可能出现。

这些自然刷新的拉普拉斯为玩家提供了更多的捕捉机会。
除了上述地点,玩家还可以在战竞湾的点尝试捕捉拉普拉斯。
尽管这里的捕捉概率相对较低,只有1%,但仍然是一个值得尝试的捕捉方式。
在这里钓到的拉普拉斯等级为39~43级,虽然相比巢穴中的拉普拉斯等级稍低,但对于初入游戏的玩家来说仍然是一个不错的选择。
值得注意的是,拉普拉斯是一只水属性和冰属性的宝可梦,因此它的弱点是草、电、和岩石属性。
在捕捉拉普拉斯时,玩家可以利用这些属性来制定有效的捕捉策略。
同时,拉普拉斯的特性是硬壳盔甲和储水,这些特性也使得它在战斗中具有一定的优势。
综上所述,拉普拉斯在精灵宝可梦剑盾中的捕捉位置多种多样,涵盖了不同的环境和天气条件。

玩家可以根据自己的喜好和实际情况选择合适的捕捉方式。
无论是在巢穴中进行极巨团战,还是在特定的天气和地点刷新捕捉,或者是通过钓鱼获得,只要掌握了正确的方法和技巧,相信每位玩家都能成功捕捉到这只强大而独特的宝可梦。
希望本文的介绍能够帮助到各位玩家,祝大家在游戏中玩得愉快!
上一篇:
下一篇:
根据俄罗斯媒体《通讯员》在2026年3月18日的报道,在苏梅地区,乌克兰第47独立机械化旅的一个侦察连正在秘密集结,准备发动一次进攻,没想到他们的计划被俄罗斯军队获知,结果俄罗斯军队一声不响地动手,调集重炮在无人机的支持下,对他们在赫拉波夫什奇纳村附近的驻地发动了打击,几乎全部炸掉,直接令整个侦察连丧失了战斗力,就剩1个人逃回去报丧。
炸的可都是乌军“精锐” 乌克兰第47独立机械化旅为一支精锐部队,2022年开战之后才成立,最初为第47突击步兵营,完全是一支志愿者组成的单位,后因作战表现良好,先升级为第47突击团,再扩建为第47独立机械化旅,一直作为主力部队被使用。
乌克兰第47独立机械化旅一直为主力部队,在装备方面有优先权,装备有美制M2A3步兵战车,德制豹2A6坦克,人力也有优先权,早期只接收志愿者,如今更编入外国雇佣兵。
该旅在前线的作战行动也不少,成立没多久,参与了拉布达佩斯战役,2023年夏季,参与大反攻,多次执行“救火队”任务,每次都造成了重大损失。
这一次打击对该旅是一个不小的打击,侦察连一直属于精锐中的精锐,该连的许多人都是老兵。
如今几乎被成建制消失,在连尸体都无法运走,唯一的幸存者也是伤员,正躺在苏梅的一家医院里。
要不是还活着1人,后方都不知道究竟发生了什么。
整建制的乌军被歼灭,这还真是算罕见事 目前俄乌双方在苏梅地区正在发生激烈战斗,俄罗斯军队正在深入敌军防线,主要目的为建立缓冲区。
按乌克兰方面的说法,俄罗斯军队的进攻有限,攻占的几个村庄都不大,苏梅州肖斯特卡区的索皮奇村人口约30人,还处于俄乌边境地区。
一共占据了八个定居点,看似不大的规模,但是乌克兰军队的损失不小,压力非常大。
俄罗斯军队在苏梅方向的打击力量不弱,出动攻击机,直升机,以及无人机对乌克兰目标进行了打击。
乌克兰仅投入国土防御旅进行阻击,第47独立机械化旅作为仅有的精锐单位,本来试图发起进攻,但是已被击溃。
乌军47旅的女兵,更是战争报道的重点 乌克兰的战争潜力已经被消耗殆尽,即便是精锐的乌克兰武装部队也面临不小的问题,在2025年底时,该旅下属的外国雇佣兵出现抗命现象。
外国雇佣兵不想被当作“炮灰”,他们只是为钱而来参战的,以为俄乌战争的强度与阿富汗战争差不多,实则不可同日而语。
乌克兰已出现兵员不足问题,征招不到兵员,已经采用抓壮丁的方式,新兵往往得到什么训练就会被派到前线。
开战以前,乌克兰军队的人员损失已高达200万人,还有大量的逃兵,现在已经无法统计到底有多少逃兵,逃兵现象也无法阻止。
这次被歼灭的可是47旅,有美械的 最近有一个报道称,从沃夫昌斯基区被调到哈尔科夫的第570独立摩托化步兵旅维修营的技术人员在参加由旅长主持的颁奖仪式之后,有十多名刚受完奖的士兵转身就逃往哈尔科夫,上了逃兵通缉名单。
现在乌克兰想继续作战,装备与物资依赖于西方援助,没有西方援助,这仗压根没法打。
人力资源已严重不足,在国内抓壮丁,进行强制征兵不能满足要求之后,又开始从流亡国外的乌克兰人中征兵,为此需要西方警察配合,这类情况正在增加。
乌军的人力不足,已经是公开的问题 如今的问题是乌克兰后继无力,西方援助并没有增加的样子,相反呈现减少之势,美国已不再批准新的援助计划,欧洲越来越多进行口头许诺。
人力资源问题则几乎无法解决,乌克兰的人力损失太大,可以动员的潜力已相当有限,几乎把一代人打光了。
从战场情况看,俄罗斯军队的攻势越来越猛了,几乎没什么能阻止其前进,乌克兰只能发动战术级别的反攻,但是反攻的效果已相当有限,硬碰硬已咬不动俄罗斯的防线。
战争再打下去,就是彻底的消耗 即便明知打不下去了,乌克兰也没有和谈的意思,坚决打下去的意思明确,完全就是西方忽悠的,还以为自己有能力坚持下去。
自开战以后,西方媒体一直进行反俄宣传,不仅欺骗了西方民众,更骗了乌克兰,给乌克兰制造了一个错误的印象。
俄罗斯完全没有急着结束战争的意思,有意将战争拖下去,只要让西方更难受就行了。
谷歌研究院推出TurboQuant压缩算法,把AI推理过程中最吃内存的KV cache压缩至少6倍,精度零损失。
市场的解读简单粗暴,长上下文AI推理以后不需要那么多内存了,利空内存。
网友纷纷表示,这不就是美剧《硅谷》里的Pied Paper? Pied Piper是2014年开播的HBO经典美剧《硅谷》里的虚构创业公司,核心技术就是一种“近乎无损的极限压缩算法”。
2026年,类似的算法在现实世界居然成真了。
KVCache量化到3 bit 要理解TurboQuant为什么重要,先得理解它解决的是什么问题。
AI大模型推理时处理过的信息会临时存在KV Cache,方便后续快速调用,不用每次从头算起。
问题是随着上下文窗口越来越长,内存消耗急剧膨胀。
KV cache正在成为AI推理的核心瓶颈之一。
传统的解决思路是向量量化,把高精度数据压成低精度表示。
但尴尬的是,大部分量化方法本身也需要存储额外的“量化常数”,每个数字要多占1到2个bit。
TurboQuant用两个改动把这个额外开销干到了零。
PolarQuant(极坐标量化): 不用传统的X、Y、Z坐标描述数据,转而用极坐标”距离+角度”。
谷歌团队发现,转换后角度的分布非常集中且可预测,根本不需要额外存储归一化常数。
就像把“往东走3个路口,往北走4个路口”压缩成”朝37度方向走5个路口”。
信息量不变,描述更紧凑,还省掉了坐标系本身的开销。
QJL(量化JL变换): 把高维数据投影后压缩成+1或-1的符号位,完全不需要额外内存。
TurboQuant用它来消除PolarQuant压缩后残留的微小误差。
两者组合后PolarQuant先用大部分bit容量捕捉数据的主要信息,QJL再用1个bit做残差修正。
最终实现3-bit量化,无需任何训练或微调,精度零损失。
8倍加速,Benchmark全线拉满 谷歌团队在Gemma和Mistral等开源模型上,跑了主流长上下文基准测试,覆盖问答、代码生成、摘要等多种任务。
在“大海捞针”任务上,TurboQuant在所有测试中拿下完美分数,同时KV cache内存占用缩小了至少6倍。
PolarQuant单独使用,精度也几乎无损。
速度提升同样显著。
在英伟达H100 GPU上,4-bit TurboQuant计算注意力分数的速度,比32-bit未量化版本快了8倍。
不只是省内存,还更快了。
在向量搜索领域,TurboQuant同样超越了现有最优量化方法的召回率,而且不需要针对具体数据集做调优,也不依赖低效的大码本。
AI内存的DeepSeek时刻? Cloudflare CEO评价“这是谷歌的DeepSeek时刻”。
他认为DeepSeek证明了用更少的资源也能训出顶尖模型。
TurboQuant的方向类似,用更少的内存,也能跑同样质量的推理。
谷歌表示,TurboQuant除了可以用在Gemini等大模型上,同时还能大幅提升语义搜索的效率,让谷歌级别的万亿级向量索引查询更快、成本更低。
不过TurboQuant目前还只是一个实验室成果,尚未大规模部署。
更关键的是,它只解决推理阶段的内存问题。
而AI训练环节完全不受影响。
论文地址: https://research.google/blog/turboquant-redefining-ai-efficiency-with-extreme-compression/ 参考链接: [1]https://x.com/eastdakota/status/2036827179150168182?s=20 — 欢迎AI产品从业者共建 —