双击打开文件夹很慢是什么原因?

本文包括两种可能问题,一种是几乎所有的文件夹打开都很慢,另一种只是个别的文件夹打开很慢,前者跟系统配置及系统整体设置有关,后者则是个细节设置问题,可能每个网友都遇到过,大部分人都是采取了视而不见或持续忍耐的态度,少有专门就这个问题搜索过,天缘本文就把这类问题设置汇总一下,也不一定完整但仍有些参考作用,如您遇到这类打开慢的问题,可以参考一下,目前只是测试了Windows XP环境。
以下按照问题的常见性及可能性从上到下排列,实际参考时,请根据自己系统的现象(比如一直如此或是使用了BT、优化软件等)对症下药,不要也没必要全部都试。
一、基础设置检查类
1、如果磁盘分区非常大,比如超过60G+,并且存有大量文件时,当开启系统还原监视时,也会影响文件的打开速度。
2、在出现打开很慢现象之前,确认是否使用过优化工具,如果可能请取消优化设置并慎用优化工具。
3、如果某个文件夹包含大量的可执行文件 (.exe/.vbs/autorun/等),防病毒软件实时扫描功能会在打开时一一进行扫描,也会影响打开速度,不过天缘不建议关闭,如果开启了防病毒 软件对压缩包的扫描功能,则也会影响文件夹下大量压缩文件的列表速度。
4、进行磁盘清理(包括 C:\WINDOWS\Prefetch下的预读文件和C:\WINDOWS\Temp中的临时文件).
5、 进行磁盘碎片整理,如果现象所在驱动器之前做过BT用途或存有大量文件,最好进行一次碎片整理。

6、禁用 自动搜索网络文件夹和打印机 一项,方法:控制面板 文件夹选项,点击查看,如下图:
7、开启DMA传输模式.
二、注册表设置类
1、如果该目录下包含大量的文件,由于每次打开,系统都需要更新该文件夹的最后访问时间等参数,也会影响到文件夹文件列表速度。
如果需关闭更新访问时间,可以通过在注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem下新建一个DWORD的键NtfsDisableLastAccessUpdate,值为1,并重启机子。
如下图:
2、如果该文件夹下包含大量的视频或图片文件,系统如果默认打开预览功能时,也会影响到文件夹文件的列表速度。

在Windows XP上可以通过在开始 运行里,输入regsvr32 /u shmedia.dll执行关闭视频预览功能,要恢复视频预览功能使用regsvr32 shmedia.dll命令。
要关闭Windows XP的图片预览功能,在开始 运行中,输入regsvr32 /u shimgvw.dll并回车运行关闭图片预览功能,要恢复图片预览功能使用regsvr32 shimgvw.dll命令。
3、检查SHELL扩展(注册表HKEY_CLASSES_ROOT\*\shellex\ContextMenuHandlers和 HKEY_CLASSES_ROOT\*\shellex\PropertySheetHandlers)设置是否被损坏,可以通过对这两项进行重命名后 看看打开文件是否还是很慢,如下图:
如果确认是SHEL扩展损坏,可以通过重装上图下属列表中的软件来解决。
双击,打开,文件夹,很慢,是什么,原因,双击,有经验的玩家看到这个画风就知道对配置压力不大,《REPLACED》这款游戏以一种取巧的独特风格重新贯彻的赛博朋克的表达形式。
当复古遇到影视级光影《Replaced》最令人惊艳的无疑是它的视觉表现。
游戏采用Unity引擎打造,将精细的像素艺术与现代动态光影技术完美融合。
局内采用2.5D视角,角色和场景虽然由像素构成,但拥有真实的动态光照、水面反射、粒子效果和景深,让整个凤凰城栩栩如生。
《Replaced》的每一个场景都经过精心设计,充满了丰富的环境叙事细节。
粗糙的近景与精致的远景形成强烈的视觉对比,不自觉地将玩家带入到这个破败而又充满魅力的反乌托邦世界中。
游戏的电影化镜头运用更是堪称一绝,无论是追逐戏中的快速剪辑,还是战斗时的慢动作特写,让玩家仿佛置身于赛博朋克风格的电影当中。
困在人体中的AI《Replaced》的故事发生在一个架空的 1980 年代美国。
在这个世界里,古巴导弹危机引发了美俄之间的全面核战争,政府彻底崩溃,科技巨头凤凰公司趁机接管了重建工作,将凤凰城打造成了自己的权力堡垒。
玩家将扮演一个被困在人类身体里的AI,是由凤凰公司亲手制造的人工智能。
在亲眼目睹了公司的残酷与腐败后,开始了一段AI觉醒的旅程。
除了揭露公司的阴谋外,也在探究人性的意义。
游戏的叙事围绕人性、身份、控制等主题展开,通过一系列道德立场复杂的角色和层层推进的剧情,描绘了一个濒临极限的世界。
对于这款2.5D视角的游戏来说,剧情上的深度带来了除视觉外的又一亮点。
自由打斗与跑酷探索《Replaced》融合了流畅的跑酷、紧张的平台跳跃、巧妙的环境解谜和极具冲击力的自由流动格斗系统。
内嵌于人体中的AI主角令玩家操纵的角色有着敏捷的身手,可以在城市的屋顶和墙壁之间自由穿梭,进行各种高难度的跑酷动作。
战斗系统是另一大亮点,采用了自由流动格斗机制,玩家可以通过精准的时机把握进行格挡、闪避和反击,打出华丽的连击。
游戏还加入了独特的处决系统,根据不同的敌人类型有不同的处决动画,视觉效果十分震撼。
此外,玩家还可以使用远程武器进行战斗,但弹药十分有限,增加了战斗的策略性。
作为一款需要长时间沉浸的动作游戏,《Replaced》的高频操作对显卡散热稳定性提出考验。
映众 RTX 5060 超级冰龙配备iCHILL X3 三风扇散热系统,三根 6mm 纯铜热管搭配大面积鳍片,配合智能启停风扇设计,可使显卡使用保持在低温低噪状态下全速运行。
凭借3840个CUDA核心,加速频率2580MHz以及8GB GDDR7显存,无论是密集像素场景渲染还是高速战斗连招,都能零延迟响应,彻底告别卡顿与掉帧困扰。
阿德巴约17分10篮板7助攻,米切尔28分6篮板4助攻。
全场具体比分(骑士队在后):28-19、35-27、20-37、37-20。
热火队:鲍威尔19分4篮板2助攻、希罗18分2篮板4助攻、阿德巴约17分10篮板7助攻、哈克斯14分2篮板5助攻、拉尔森14分4篮板2助攻、韦尔13分11篮板4助攻、维金斯12分4篮板3助攻、米切尔11分2篮板3助攻、亚库契奥尼斯2分1篮板2助攻。
骑士队:米切尔28分6篮板4助攻、梅里尔18分2篮板4助攻、哈登18分9篮板7助攻、埃利斯17分2篮板1助攻、莫布利8分5篮板4助攻、汤姆林6分4篮板、施罗德4分6篮板6助攻、布莱恩特4分5篮板、普洛克特1篮板。
开场后热火率先得分,戴维恩-米切尔上篮拿下首分,随后诺曼-鲍威尔和安德鲁-维金斯连续命中三分,热火打出8-0的开局。
多诺万-米切尔后撤跳投为骑士打破得分荒,双方交替取分,哈登连续两罚命中把分差缩小到1分。
希罗连中两记三分,首节结束前汤姆林上篮为骑士再取两分,热火28-19领先进入下一节。
次节比赛开始后,梅里尔先抛投得分,热火延续火热的外线手感,希罗、哈克斯接连得分,分差很快拉开到16分,维金斯再中三分后分差突破20。
骑士依靠罚球和莫布利的上篮零星取分,半场结束前多诺万-米切尔命中三分,埃利斯空切扣篮得手,半场结束时热火63-46领先骑士。
热火上半场外线手感火热,建立起两位数领先优势,骑士进攻端始终未能找到连续得分的节奏,一直处于追赶位置。
第三节开始后,哈登率先突破上篮得分,骑士开启追分模式,梅里尔接连命中两记三分,埃利斯篮下连续取分,多诺万-米切尔手感爆发,节末最后一分钟连续命中两记三分,帮助骑士把比分扳成83平,三节战罢双方回到同一起跑线。
第四节开始后,两队多次战平,比分交替上升,汤姆林两罚全中后骑士一度取得2分领先,随后哈克斯打出进攻小高潮,空切扣篮加三分命中,帮助热火重新夺回优势。
韦尔命中三分,拉尔森连续罚球取分,鲍威尔补篮得分后,拉尔森再中三分,分差拉开到两位数。
骑士仅靠哈登命中三分得到3分,施罗德两罚全中后,热火连续四次进攻都拿下分数,最后54秒鲍威尔快攻扣篮把比分定格,最终热火客场拿下胜利。
热火队首发:诺曼-鲍威尔、泰勒-希罗、巴姆-阿德巴约、安德鲁-维金斯、戴维恩-米切尔 骑士队首发:多诺万-米切尔、萨姆-梅里尔、詹姆斯-哈登、基恩-埃利斯、埃文-莫布利