实现仿Win8Metro风格的按钮交换和拖动删除功能

作者:小菜 更新时间:2025-03-16 点击数:
简介:仿Win8 Metro风格如何实现两个按钮拖动交换位置,包括同一个页面按钮交换或者两个页面之间的按钮交换。

另外就是如何拖动删除界面上的快捷方式。

按钮交换和拖动删

【菜科解读】

仿Win8 Metro风格如何实现两个按钮拖动交换位置,包括同一个页面按钮交换或者两个页面之间的按钮交换。

另外就是如何拖动删除界面上的快捷方式。

按钮交换和拖动删除,这两个功能基本上是现在智能手机的标准功能,不管是IOS或者Android都有类似功能。

我实现的功能,主要是参考Android的功能实现。

下面这个就是动态交换按钮效果图:

还是先把逻辑关系图放出来:

1、按钮拖动

怎么样才能实现拖动一个按钮到另外一个按钮位置上,实现交换?这个首先一个需要做的就是拖动按钮的操作。

按钮拖动我放到封装的DUIButton里面实现。

下面我们看看DUIButton里面如何把按钮拖动出来。

int CDUIButton::OnMouseMove(POINT point, CDC * pDC, CDC * backDC)//printf("mythou------->enter the Page::omMouseMove");//判断拖动的条件,按下按钮并且移动的距离大于30像素的时候,认为是拖动按钮 if( abs(point.x - m_iEndSlide) > 30 || abs(m_clickY - point.y) > 30 || m_mouseMove)//拖动快捷键 if(m_ClickState) m_mouseMove = TRUE; CRect rect = CRect(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight); //恢复保存的背景,主要是提高绘画效率 CDC destDC; destDC.CreateCompatibleDC(backDC); CBitmap CompatibleBmp; CompatibleBmp.CreateCompatibleBitmap(backDC,rect.Width(),rect.Height()); CBitmap *pOlddestBmp = destDC.SelectObject(&CompatibleBmp); destDC.FillSolidRect(&rect,RGB(0,0,0)); CDC srcDC; srcDC.CreateCompatibleDC(backDC); HBITMAP hOldBmp; destDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(),rect.Height(), backDC, 0, 0, SRCCOPY); //根据用户手指移动的位置,动态刷新按钮,形成按钮跟谁手指移动的效果 hOldBmp = (HBITMAP)srcDC.SelectObject(m_btnHBitmap); m_pngCtrl.BiltPNG(&destDC,&srcDC,(point.x-(m_btnRc.Width()/2) ), (point.y-(m_btnRc.Height()/2)), m_btnRc.Width(),m_btnRc.Height(), m_AlphaSel); srcDC.SelectObject(hOldBmp); //把按钮图片,绘画到屏幕 pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&destDC,0,0,SRCCOPY); srcDC.DeleteDC(); destDC.SelectObject(pOlddestBmp); CompatibleBmp.DeleteObject(); destDC.DeleteDC(); return 1; return 0;

从这里可以发现,其实拖动一个按钮,就是把该按钮的图片,跟随手指的移动而动态贴图。

需要注意的是如何才能保证拖动的流畅性。

这个需要把你的背景图做成缓存,保留下来,拖动过程中,都是使用缓存中原始的背景图。

这样每次拖动,只需要绘画一个按钮的图片,才能流畅得拖动按钮。

另外你手指点击按钮还需要做一些条件判断,需要符合条件的情况下,才能拖动按钮。

我这里把手指触摸按钮分为3种行为:

点击按钮,打开某个程序

触摸按钮,滑动切换页面

把按钮拖动出来,执行交换、删除、添加操作

这几个也是目前智能机系统一般都支持的手势操作,上面我们按钮的拖动,就是属于第三种情况。

2、按钮交换

把按钮拖动出来,然后拖动到需要交换的按钮的位置,释放按钮,执行交换操作。

这个就是交换的流程,这里根据释放的位置来识别到底跟哪一个按钮进行交换。

//大按钮移动到大按钮位置 Edited by mythou if (UpBlockBig) //printf("mythou-------->enter change the big block"); CDUIButton * tempDUIBtn; tempDUIBtn = m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).at(m_BlockClickNum); //保存IDS CString FirstBtnIDS = tempDUIBtn->GetBtnIDS(); m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).at(m_BlockClickNum) = m_pVUICtrlContent.at(Line).at(vectorBtnIndex); //保存IDS CString SecondBtnIDS = m_pVUICtrlContent.at(Line).at(vectorBtnIndex)->GetBtnIDS(); m_pVUICtrlContent.at(Line).at(vectorBtnIndex) = tempDUIBtn; //动画效果 ChangeBtnPosAni(m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).at(m_BlockClickNum), m_pVUICtrlContent.at(Line).at(vectorBtnIndex)); //修改配置文件 int PosIndex1 = GetBtnPos(m_BlockLine,m_BlockClickNum); int PosIndex2 = GetBtnPos(Line,vectorBtnIndex); m_pSaveInterFace->SwitchSameButton(Page,m_BlockLine,PosIndex1,FirstBtnIDS, Page,Line,PosIndex2,SecondBtnIDS); }

这是一个简单的交换逻辑,因为我们的按钮都是存放在Page类里面的二维Vector向量里面,按钮交换位置也就是交换Vector里面的值。

因为Vector里面存放只是按钮对象的指针应用。

因此,Vector交换两个指针也不会存在负责的数据交互。

当然如果要做出比较好的交换效果,我们免不了使用动画,交换过程中。

我们加入一个动画效果,我这里做的是一个淡入淡出的效果,主要控制按钮图片的Alpha值,形成一个较好的交换效果。

最后还需要把交换的位置信息记录到文件里面,方便下次启动程序的时候,保存交换后的效果。

需要注意的是交换按钮刷新和动画效果之间的操作。

要做到流程,考虑使用一个线程运行动画。

3、拖动删除按钮

这个功能其实就是参照Android的删除快捷方式做的。

当按钮被拉动出来后,界面上方会出现一个有垃圾桶图标的区域,把按钮拖动到该区域释放,就可以把相对的快捷方式删除。

下面我们看看逻辑上如何实现。

//在删除区域释放,删除按钮 if (m_rcMainInterfaceDel.PtInRect(point)) //printf("\n mythou------> Enter OnLButtonUpDeal() Delete the Btn ************** \n"); //删除选中按钮 CString DelBtnIDS = m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).at(m_BlockClickNum)->GetBtnIDS(); m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).at(m_BlockClickNum)->ResetAllClickFlag(); m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).erase(m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).begin()+m_BlockClickNum); //填充空按钮 CDUIButton *pBtn = new CDUIButton(); pBtn->SetNullBtn(); m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).insert((m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).begin()+m_BlockClickNum),pBtn); //如果是大按钮,再填充一次 if (m_BigBlock) CDUIButton *pBtn = new CDUIButton(); pBtn->SetNullBtn(); m_pVUICtrlPos.at(m_BlockLine).push_back(CPoint(0,0)); m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).insert((m_pVUICtrlContent.at(m_BlockLine).begin()+m_BlockClickNum),pBtn); //修改配置文件 int PosIndex1 = GetBtnPos(m_BlockLine,m_BlockClickNum); m_pSaveInterFace->DeleteButton(Page,m_BlockLine,PosIndex1,DelBtnIDS,m_BigBlock); //DeleteButton(Page,m_BlockLine,PosIndex1,DelBtnIDS,m_BigBlock); m_BigBlock = FALSE; ReloadBtnPos(); return DEL_BTN;

删除操作在逻辑上也很简单,就是删除我们记录的Vector里面的相对应的按钮指针。

不过删除后,我们需要做一些额外的操作。

第一需要填充一个空按钮指针到原来的位置。

这个操作主要是用来记录界面上哪些位置是可以存放按钮和交换按钮。

空按钮是一个空类,只有一个标记用来记录位置。

删除后还需要针对按钮的类型做不同的添加操作,大按钮和小按钮。

最后还需要在配置文件做记录,记录哪个按钮删除了。

如果需要一个好的效果,可以类似交换按钮一样,加入一个动画效果。

4、添加快捷方式栏

这是额外做的一个功能,主要是把常用的功能加入到一个导航栏上面,可以在任何界面使用相关常用功能。

void CDUIPage::Send2TaskBar(CDUIButton *pBtn) printf("\n mythou-------->Enter Send2TaskBar ********************************\n"); DUIButtonData *pDuiData = new DUIButtonData(); //拷贝数据 wcscpy(pDuiData->name, pBtn->m_btnName.GetBuffer(pBtn->m_btnName.GetLength())); pBtn->m_btnName.ReleaseBuffer(); wcscpy(pDuiData->cmd, pBtn->m_BtnClickCMD.GetBuffer(pBtn->m_BtnClickCMD.GetLength())); pBtn->m_BtnClickCMD.ReleaseBuffer(); wcscpy(pDuiData->animate, pBtn->m_AnimateType.GetBuffer(pBtn->m_AnimateType.GetLength())); pBtn->m_AnimateType.ReleaseBuffer(); wcscpy(pDuiData->ids, pBtn->m_BtnNameIDS.GetBuffer(pBtn->m_BtnNameIDS.GetLength())); pBtn->m_BtnNameIDS.ReleaseBuffer(); CString btnPicName = GetExeName(pBtn->m_btnPic); wcscpy(pDuiData->picName, btnPicName.GetBuffer(btnPicName.GetLength())); btnPicName.ReleaseBuffer(); COPYDATASTRUCT cpdata; cpdata.dwData=PROCESSID cpdata.cbData = sizeof(DUIButtonData); cpdata.lpData = (PVOID)pDuiData; HWND mainWnd = ::FindWindow(NULL,_T("APKTaskBar")); if (!mainWnd) return; printf("\n mythou------->Send the OnCopyData Send2TaskBar ********************************"); ::SendMessage(mainWnd, WM_COPYDATA, (WPARAM)m_MainWndH, (LPARAM)&cpdata); delete pDuiData;

因为我的快捷栏是另外一个独立程序,所以这里把需要添加的按钮拉动到界面底部,然后把按钮的相关数据转换为相关数据包,发送到快捷栏程序里面。

这里也需要加入相关的动画效果,才能达到较好的界面交互效果。

剩下的就是另外一个程序处理发送过来的数据包。

解析然后显示出来就好了。

今天主要是讲解界面上常用的交换按钮、删除按钮、添加快捷栏等操作。

其中交换按钮这里只是把同页面的交换做了解说,除了同页面交换外,也需要做到不同页面之间交换,这个原理是一样,只是不同页面之间交换需要做到逻辑页面的切换。

这个也是我做了Page类作为页面管理类的原因。

不同类之间交换按钮,只要切换Page类就好了。

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3172707.html

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十八世纪的意大利做干了哪些事情 为什么能够实现统一呢

话说,自成立以后,终于先是在公元1866年的时候从奥地利手里收回了威尼斯,接着就又在公元1870年的时候,收回了教皇的辖区,实现了全境的统一。

那么,这究竟是怎么回事呢?下面我们就一起前往查看一番。

首先,让我们先将目光移到公元1860年5月6日的早晨,就会发现,在意大利热那亚城外的港口,有两艘旧船正稳稳地停着,似乎在等待着什么重要任务。

而此时,1000多名身穿红衬衫,头戴阔边帽的意大利人则迅速登上了这两艘船。

接着,只见有一个中年人在大声呼喊:“为解放西西里岛的同胞,为意大利的统一,前进!”然后,轮船就像飞一样,消失在了漆黑的海洋里。

那么,这又是咋回事呢?原来那个高喊口号的中年人叫加里波第。

他生于1807年,是一个水手出身。

青年的时候就由于在反对外国占领者的过程中失败而逃到了拉丁美洲,然后,在1848年回国以后,就成为了意大利统一运动的领导者。

要知道,统一对于当时的意大利而言非常重要。

因为当时的意大利至少也分裂为了数个小国。

而北部的几个小国则被奥地利占领,南部的西西里王国则被西班牙占领,中部地区则归属于教皇管理,可以说是。

因此,当西西里王国的许多爱国老百姓听闻有意大利统一运动的武装力量前来的时候,都感到格外高兴。

他们马上就兴高采烈地到码头迎接,而见面之后,便开始商量对策。

但就在此时,炮声响了。

原来殖民者西班牙已经知道了意大利统一运动武装已经到达了西西里岛的消息,他们马上派遣部队前来攻击。

但是,令人可笑的是,正当加里波第他们想要还击的时候,敌人的炮声却突然停了。

原来港口内还有两艘英国商船,他们刚提出抗议,西班牙的士兵们便不敢再进行攻击了。

于是,加里波第的红衫军就很快就以港口为基地,借机又扩大了规模,接着,在实力大增之后,加里波第便下令向西西里岛的首府巴勒莫进军。

但是,当他们刚刚出发在进军的路上,就遇到了一座梯形的高山,山上则有两倍于红衫军的敌人占领。

按道理说,一看这情况,红衫军就应该退缩了。

然而,加里波第的红衫军却并没有退缩。

在经过了一阵猛冲猛打之后,红衫军就占领了这一座高山。

然后,兵临首府巴勒莫。

于是,5月27日的凌晨,天还没有亮,总攻就开始了!在持续了两天两夜的战斗后,西班牙占领军和西西里王国的反动军队是死的死,逃的逃,红衫军取得了胜利。

但是,为了不让敌人有喘息的机会,当年的八月,加里波第就带领着红衫军向着西西里王国的首都那不勒斯进军。

随后,在当地人民的支持下,那不勒斯也获得了解放。

然后,1860年11月初的一天,意大利新国王厄马努埃尔便和意大利统一运动的最高首领加里波第手拉手走在了那不勒斯的大街上,接受全市人民对他们得热烈欢迎。

至此,意大利开始走向了统一之路。

总之,十八世纪的意大利为何能够实现全境统一?来源于意大利人民不屈不挠的战斗意志。

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如何顺利实现社会保险的跨省转移?这种跨省转移需要多长时间时间?(2025年4月9日)

跨省转移社保,让您的社保权益得到保险!通过转移社保,您可以确保自己的社保权益得到充分保险。

下面随新社通小编一起了解详情。

跨省社保转移通常需要45个工作日。

以下是跨省社保转移的主要步骤及时间安排:申请阶段参保人在新就业地建立社保关系并缴费后,需向新参保地社保经办机构提出转移接续申请。

此阶段时间取决于申请人提交材料的及时性和完整性。

审核阶段新参保地社保经办机构在收到申请后,需在15个工作日内完成审核。

若符合条件,向原参保地发出同意接收函;若不符合,则向申请人作出书面说明。

办理转移手续阶段原参保地在接到同意接收函后,需在15个工作日内办理转移手续,包括个人账户清理、资金划转及信息传递等。

接收阶段新参保地在收到原参保地转移的社保关系和资金后,需在15个工作日内完成接收手续,并告诉用人单位或参保人员。

需要注意的是,如果审核过程中发现资料有误,可能需要更长时间。

此外,参保人可通过“电子社保卡”微信小程序的社保转移进度查询功能查看办理进度。

建议在办理前提前了解相关法规,并咨询当地社保经办机构,以确保流程顺利进行。

通过以上介绍,您可以清晰地了解跨省社保转移。

在办理转移手续时,请务必按照当地社保机构的要求进行操作,确保转移结果的准确无误。

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