关于怪物猎人世界最费钱的武器,简要来说包括以下几点:

1,本期带来斩击斧的基础+进阶教学,其中包含很多比较细节的东西~ 如果大家喜欢一定要三连+关注哈!! 斧模式基础操作;000 剑模式基础操作:06:03 剑斧快速转换: 132 派生动作+快速觉醒:116 那么我们下期再见!~。
2,我想世界再用太刀开荒也不会有什么不适,而且太刀可以一边开荒一边了解怪物。
3,是不是很多朋友都知道斩味,然而却不知道斩味的具体效果,今天小编给大家带来的就是怪物猎人世界武器斩味详细解析,需 要了解的朋友不妨进来看看 武器斩味详细解析 锐利度是近战武器特有的系统。
新手在接触了各种武器后,都有不知道强化该走哪条路线的困扰
为了避免各位浪费素材,在下列出各武器最佳的生产路线
这仅止于主线拓荒,破了主线之后,各位对游戏都有一定的熟悉也有自己的想法。
之后出的新龙、活动武器,有可能取代陪伴你很久的武器,所以也会提到后期是否会被取代。
武器商店卖的武器跟仓库送的是一样的东西 魔物猎人系列的宗旨是让玩家做武器而不是花钱去武器店买。 所以武器店你就当没有,因为他只会卖新手武器。 新手拓荒,如果没有射击游戏障碍,最好最安全的武器为轻、重弩。 单手剑的招式打点偏低,「下坠盾击」提供了很高的伤害和非常高的打点,成了主力的输出手段,单手剑的盾击招式都不吃属性,使高物攻成为第一指标。 灭尽龙武器提供了很好的斩味和非常高的物理攻击力,是很好上手的单手剑,建议用初期给的武器一路升上去,后期会被土砂龙棍棒取代,土砂龙棍棒也没有白斩,差距不到太大,如果不想换可以延用。单手剑
歼灭之尖兵
矿石系列(猎人小刀->钢铁小刀->铬钢切刀)->灭尽龙衍生(灭尽龙单手剑)
说明:
后期取代:
土砂龙棍棒(土砂龙)
一样高的物理攻击力,蓝斩短上许多,本身也有负会心,主线时期伤害和手感都输。
之后解锁武器客制化,能客制化3次的土砂龙棍棒,可以消耗一次客制解决负会心的问题,还比毁灭之尖兵多了2次客制,随着专门强化无属性武器的「无击珠※注1」入手后,连攻击力都胜。
绚辉龙和恐暴龙初期版本没有,请等待后续更新,且主线通关后才能入手。
纯论攻击力是铠罗切刀土砂最高,但这两把其实和土砂龙棍棒差距甚微,
个人主观评价优劣是铠罗切刀土砂>土砂龙棍棒>致命宽剑。
无属性,物理攻击力最高的双剑,属性双剑很优秀,但属性武器的强大是要靠珠子和许多资源来支撑。
前期缺乏资源的情况下做一把能够通用的双剑会比较划算,
目前仍然是一线无属性双剑,外型的关系俗称鸡腿。
属性双剑在珠子和装备齐了之后,对于弱属魔物表现会比爆锤棍棒优秀。
大剑属性伤害很低,该武器的高攻击力就成了第一指标。
大剑斩味消耗很慢,长蓝斩几乎可以整场不用磨刀。
仅能客制化一次,因为没有白斩,之后会被喷射大剑给取代,客制化消耗的龙脉石和喷射大剑不冲突,可以客制化先顶着用。
自带白斩制作简单,最高攻击力且具无属性优势,完胜目前全部的大剑,至今仍是大剑玩家的首选。
太刀的主力输出技能「气刃兜割」属性吃的极少,使得属性太刀式微,高物攻一支独秀。
攻击力高,且有长蓝斩,适合斩味消耗快的太刀使用。
早期很好用,但珠子齐了会很快被取代。
工房系列的武器素材是硬币,需要上4楼集会所,找黑妞受付娘接斗技大会的任务。
建议2个人一起解,斗技大会任务的魔物血量是固定的,不会因为人数变多而增加。

一把可以用到天荒地老,有着最高的攻击力,加上可以装无击珠更上一层楼,到目前仍未有能够取代的武器,顶多是持平。
长蓝斩,高攻击力,早期非常好用,但之后装备珠子齐了及客制化解锁后还是会被爆锤战锤取代。
大锤中拥有最高攻击力兼具无属性优势,但负会心高,斩味也不好,在主线是不太好上手的武器,之后装备珠子齐了跟客制化解锁后,会成为无可取代的武器。
伤害自然是不如角龙锤的,但罕见的自带不错的白斩,且可装无击珠,在伤害上还是比灭尽锤要强,平衡性也高,隐藏睡眠属性,可解放当眠武,用途较广。
狩猎笛相当的复杂,因为旋律不同在应付各种状况下会用到不同笛子,很难说哪把笛子有什么绝对的优劣,顶多就是泛用性的高低,威猛风笛有攻大防大体大的旋律,泛用性非常高,之后会被旋律一样,但武器伤害却远胜的深邃之锁(恐暴龙)完全取代。
因为旋律完全一样的关系,完全取代威猛风笛,攻击力最高,无论是辅助泛用度还是攻击走向都是目前最强笛子。
在主线时期攻击力最高的笛子,旋律有攻大也是非常泛用,旋律的特殊性在于提升回复速度,如果技能装了回复速度LV3,再吹提升回复速度的话,基本上看不到红血,因为瞬间就回满了。
但是纯论攻击力的话,之后会被平衡性较好自带白斩的铠罗风笛睡眠(绚辉龙)取代。
旋律完全一样,装无击珠后攻击力高于爆鳞笛,但爆鳞本身有爆属性持平,主要赢在自带白斩,也没负会心,是平衡性很好的一把,解放后有很高的睡眠值可当眠武使用,用途较广。
说明:
超高会心率,自带白斩,具无属性优势,弥补了攻击力较低的缺点,是很好上手的一把长枪,之后更新了新龙才会被取代。
着重于攻击力、斩味的斩击流,不使用任何炮击招式,只把铳枪拿来砍人,主力招式为「横扫」,高攻击力长蓝斩的烧灭种火最为适合,他的炮击只有非常悲剧的LV2也不会想用他来炮击,纯斩击流的斩味消耗慢,可以长久维持蓝斩,在新龙出来之前会一直维持其优势。
说明:前者攻击较高且有不错的炮击能力,后者有不错的会心率,但不管是哪把都有白斩,伤害都高出烧灭种火不少。
说明:
以刺击+炮击或是仅使用炮击的刺炮流,在操作上较简单,攻击硬直短上手容易,着重于扩散弹种等级,但很遗憾的是为扩散炮的等级最高只有LV3,在后期就会感受到伤害太低的瓶颈而换成其他的铳枪,但在主线时期是新手最好上手的铳枪,仍然相当的推廌。
龙骨系列( 龙骨铳枪)->熔山龙衍生(熔山龙铳枪)
说明:
以「蓄力炮击」为主要输出手段,射程远,走位需求较低,无视肉质,着重于放射弹种等级,唯一一把放射LV4的这把铳枪就成了首选,虽然他的斩味相当的悲剧,但斩击并不是他的输出手段,增加新龙之前是无可取代的一把放射铳,因为要主线破关才能达到放射LV4,建议主线破关后再使用。
说明:
老实说不建议新手玩这个流派,因为斩味消耗剧烈,而且非常吃装和珠子。
全弹流的动作跟斩击流几乎是一样的,差别只是在连段中多了一招全弹发射,因此除着重于通常弹种等级,也很重视武器攻击力,而皇家铳枪是唯一的通常弹LV4,斩击能力也还不错,自然就成了唯一选项。
储瓶速度是,灭龙>强属性=减气>强击=麻痹=毒,所以灭龙瓶的这把斩斧会是最好上手的一把,攻击方面后期也能装无击珠再提升。
虽然灭龙瓶储的较快,但强击瓶在物理伤害上仍然是最痛而且泛用。
超高物攻加上有白斩,当然上手难度和装备要求都较高,是无可取代的一把高手向斩斧。
说明:
攻击较重击斩斧高很多且也能装无击珠,虽然一样没白斩,伤害输恶灵斩斧,但上手难度比恶灵斩斧简单。
隐藏很高的麻庳属性,也可以解放做为控场武器使用,获得更多的输出机会,用途较广。
长蓝斩和优秀的攻击力,简单好上手,但是没白斩,如果要追求更高的伤害就会在后期换掉。
操虫棍因为还要制作猎虫所以一并附上了最好上手的猎虫。
高攻击力,可上白斩,可装无击珠,伤害会高出扑灭导灯许多,但上手难度和装备需求都很高,是无可取代的高手向操虫棍。
装了无击珠后伤害可超越灭尽龙武器,且一样有着长蓝斩,虽然不如暴君长刀暴力,但简单好上手。
隐藏很高的麻痹属性,也可以解放当作控场武器使用,增加输出时机,用途较广。

充能斧的主力输出为「超出力解放斩」,简称「超解」,超解瓶伤不受会心影响,所以攻击力极高的暴君铜盾,高负会心的缺点可以被无视掉,后期可以装无击珠再一次提升伤害。
至今仍然是一线充能斧,无可取代。
轻、重弩是最适合新手拓荒的武器,因为有机动性的差异,建议可以各做一把交替使用。
轻弩好处就是高机动性,着重的点在于弹种是否能够速射,速射开一枪会射出3发子弹,每颗伤害较低,但3颗伤害总合是原有的2倍,子弹也只消耗一颗。
通常弹2有轻弩支援速射,所以伤害较通常弹3还高
在下当初是用这把过主线
说明:绚辉龙打通2又比惨爪轻弩强的有很多,但只提最强的一把。
有着非常高的攻击力还能再加装无击珠,伤害和惨爪轻弩完全不是一个等级,但作为交换,异常状态弹种全部都被拔掉,只剩下没什么用的减气弹,控场能力差。
打贯通弹有着低后座力、无偏移、高装弹量的优点,贯通弹也有着长射程的特性,重弩也可以加装盾牌,安全性很高,主线破完前就可以做到最终型态,但缺点就是伤害低,虽然拓荒很安全,但主线破完后就会寻求更高伤害的武器。
在下当初是用这把破主线
飞雷种之针在此弹种有最高装弹量,不错的会心率,无偏移的优点。
适合打散弹3的重弩,攻击力很高,但必须贴身射击,危险性较其他弹种高,子弹取得容易。
但要到灭尽龙衍生时才有办法打散3,不适合新手初期使用
牙龙重弩枪【暴食】(大凶豺龙)适合打散弹2,但需装无击珠才能达到击灭炮火的水准。
说明:有着不错的会心率、更高的装弹量,可装无击珠提升攻击力,客制次数也多一次,散弹重弩首选。
扩散弹有着高威力,是重弩专属弹种,而彻甲弹则是无视肉质给予伤害,击中头部有很高的击晕效果。
彻甲弹虽然轻弩也有,后座力普遍过大而不实用。
两个弹种皆无视会心率,高攻击力的熔山龙重弩枪就可以无视负会心的缺点。
但这两个弹种皆为高价弹种,新手补给困难,路上可采集量也少,携带弹量也非常少,加上熔山龙重弩枪早期无法制作,不适合新手玩家使用。
弓有两招主力输出技「刚射」和「龙之一矢」,龙之一矢吃属性极少,反之刚射则吃的多,配装和武器选择上有极大差异,通常只会选择一招使用,本作虽然有曲射但伤害极低,看见有人用曲射一定是不小心按错。
龙之一矢属性吃的极少,物理攻击力最高的角王弓疾风就成了首选,可装备无击珠进一步提升伤害,龙之一矢支援技能「拔刀术」,可让会心率提升100%,极高的负会心也就不是什么太大的问题。
这个流派概念类似狙击枪,操作简单,招式帅气,射程也很长,但射击前会有很长一段时间不能动,DPS其实大输刚射,危险性也非常高(因为不能取消),这招可以用来断尾,而刚射不行。
目前没有任何武器可以取代这把弓
刚射
说明:以「刚射」或「跳射」做为主力输出技,概念类似霰弹枪,「跳射」要特殊地形才可使用,属进阶技巧,其他会听到「垫步流」一类的名词,输出皆是靠「刚射」。
刚射有很好的属性伤害,要玩弓势必要每种属性各做一把,下面列出每种属性最好的弓。
说明:极高属性值,目前无可取代
说明:无法装强击瓶,高属性值,但需要解放,新手如配装困难,可以用属性值较低的激流射手(水属性衍生)替代,可装强击瓶
说明:极高属性值,高负会心,但可以客制3次抵消负会心,
说明:高会心率
说明:无法装强击瓶,攻击力低,但属性值超级高,目前无可取代