艾尔登法环托普斯支线做?

作者:小菜 更新时间:2024-05-16 点击数:
简介:艾尔登法环托普斯支线如何做?托普斯可以说是除了瑟濂以外另一个对我们很好的老师了,下面小编为大家带来艾尔

【菜科解读】

艾尔登法环托普斯支线如何做?托普斯可以说是除了瑟濂以外另一个对我们很好的老师了,下面小编为大家带来艾尔登法环托普斯支线教程,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

艾尔登法环托普斯支线怎么做

艾尔登法环托普斯支线如何做

玩家可以在利耶尼亚中一个教堂中找到他,托普斯支线需要玩家找到两把辉石钥匙,然后给他一把

艾尔登法环托普斯支线怎么做

艾尔登法环托普斯支线怎么做

第一把辉石钥匙

满月女王是学院地区的BOSS,玩家需要前往城左边地区获取钥匙才能进入,钥匙就在城堡左边,一个辉石龙后方尸体处。

玩家可以跑酷获得。

第二把辉石钥匙

首先从“讨论室”出发,就是火狗BOSS战的篝火

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然后从我面向的这里走

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走到头左拐跳下去(前后各有一个法师),直走到这里再往下跳

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两个小怪这里楼梯爬上去(这里就楼梯一条路)

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爬到顶你看见的是这座桥

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从桥上跳下去,我指着的方向距离正好可以跳过去,有消耗品和一个辉石面具。

但我们要从右边走(有两个长矛怪的房顶)

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仔细看,窗户没玻璃

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跳进去记得看清房梁(我捡了辉石钥匙,所以我的图上什么都没有,你们会看到吊灯上有一个光点)

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第二把辉石钥匙就在吊灯上的尸体身上

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拿到第二把钥匙之后叫他给,他会回到魔法学院

然后回到魔法学院,会发现他死在学院那个大水车那边,不过走之前会给你一个动作,你到改宗塔里面使用这个动作,塔里会出去一个梯子,往上走可以拿到一个记忆石。

在他进学院之后你如果第二次走到遇见他的那个教堂,在他原来的位置会生成一个粪金龟,是给他的力场的战灰,是盾的闯关版格挡,不仅可以当正常的格挡使用弹开物理攻击,还可以弹开魔法攻击

艾尔登法环托普斯支线教程已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇教程,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多最新版教程及资讯请持续关注帆游网。

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《艾尔登法环》1.08战技推荐

玩法,让大家可以与其他玩家在线竞技,随着竞技场的到来,今天小编也带来了一些《艾尔登法环》1.08战技推荐,一起来看看吧。

《艾尔登法环》1.08战技推荐狮子火、星兽两大失衡神技废了,其他(冷门)战灰终于熬出头啦!这里说的冷门就是吹的人不算太多的那种,狮子斩狩猎巨人冰枪这些就不提了。

坠落震击获取难度:开局(雾林粪金龟)伤害:中等,打击类型,B类(和武器面板无关)失衡:顶级(40左右,敌人体型成正比)冲击力:砸趴韧性:起手500,腾空霸体前摇:长范围:直击较小,冲击波较大适用场景:结晶人、飞龙、土龙、大树守卫、群怪评价:简单的说,就是一个和武器无关的贴身狮子斩(伤害低一些)适合用来打压制和逃压,换血比较亏(因为伤害上限不高,只是前期够用)唤起风暴获取难度:葛瑞克前(过恶兆妖鬼)伤害:高,A类战技(正比于武器面板),每击的倍率近似轻击失衡:较高,和武器类型有关(第一段最高,三段总计近似蓄力重击)冲击力:三级(可打断失乡骑士的强韧招)韧性:较高(不免疫击飞砸趴,可以硬抗一般的招式)前摇:短(起手韧性快速起效)范围:中等贴身适用场景:各类骑士、群怪、鸟、狗、老鼠、狮子混种、黑刀、褪色者npc(推图专属,对部分boss有奇效)评价:推图神中神,攻速固定适合大型武器,异常状态叠加效率高,原地复读即可清理群怪箭步上砍获取难度:开局(战技老师)伤害:高,A类战技,高倍率单hit(耗精高,难以持续连发)失衡:高,相当于满蓄重击冲击力:挑飞韧性:箭步瞬间高韧性生效,但不免疫击飞砸趴前摇:中等(箭步时高额减伤)范围:前方轻击范围适用场景:人形怪、低韧怪,打boss拼刀换血,收益和风险算是满蓄重击的上位替代神圣刀刃获取难度:开局(三教粪金龟)伤害:高(对死特攻)+圣附魔40s失衡:一般冲击力:一般韧性:较高前摇:中等范围:远程前方中远距离适用场景:各类死系敌人(死之鸟,唤声船)可以防止死诞者复活(光刃、附魔后武器平砍)评价:功能性战灰,可以用在任何武器上,常备以应对死系敌人撼地获取难度:理论上开局可得(亚坛高原三叉口隐形粪金龟)伤害:中等,可派生重击失衡:高冲击力:下刺和冲击波一般,派生重击较高韧性:高前摇:中等(快速下刺,冲击波接派生重击较快)范围:冲击波范围较大,派生重击为前方轻击距离适用场景:群怪评价:黑暗波动的基础版,比黄金大地实用寒气冻雾获取难度:击败卡利亚城罗蕾塔(三姐妹塔粪金龟)伤害:直击伤害中等,附魔冻伤异常40s,冻雾积累异常较快失衡:一般冲击力:一般韧性:较高前摇:中等范围:前方近距离适用场景:为冻伤质变进一步附魔,特大武器用于直击,大体型敌人吃冻雾冻伤评价:模组和神圣刀刃一样,主要用于附魔,对付龙类和黄金树化身可以用冻雾触发冻伤,攻速固定适合特大武器直击雷击斩获取难度:理论上开局可得(王城外围营地粪金龟)伤害:高(耗蓝极低)+40s雷附魔失衡:一般冲击力:一般韧性:一般前摇:短(踏地有伤害和冲击力)范围:前方轻击距离适用场景:雷附魔评价:和前面的附魔战技模组不同,伤害高,蓝耗更低,蓝伤比很不错,就是动作本身机制一般,比较难用祈祷一击获取难度:理论上开局可得(王城外河中隐形粪金龟)伤害:高(耗蓝较高),范围回血(每命中一个敌人回复30%最大血量,对范围内的友方生效)失衡:高(相当于满蓄重击)冲击力:砸趴韧性:高(不免疫击飞砸趴)前摇:长范围:前方轻击范围适用场景:几乎所有评价:谁都知道很强,我就不多评价了,就指出回血上限不仅仅是30%而已吧!只是同时命中多个敌人比较苛刻剑舞获取难度:开局可得(湖区西岸粪金龟)伤害:高(蓝耗极低),正比于武器面板失衡:一般冲击力:高(大型武器)韧性:一般前摇:中等范围:前方较大范围(正比于武器长度)适用范围:一切推图,打boss偷伤害评价:本来不想说的,谁都知道好用,大范围攻速固定适合高面板长武器(黑夜骑兵戟、斩身大柴刀、船锚),如果大锤能装将是绝杀ps:懂不懂1+0冰质变大剑剑舞正面击败黑刀之首的含金量啊!这才是极致的蓝伤比!贯穿获取难度:开局(战技老师)伤害:高(170倍率,蓝耗低)穿盾率高失衡:高(满蓄重击)冲击力:高韧性:一般前摇:较短范围:前方中距离突进适用范围:几乎所有场景,对群乏力评价:前期最好的刺击战技,快发动高失衡,后摇也短,蓝量起来了可以用长牙上的牙突替代回旋斩获取难度:开局(战技老师)伤害:高失衡:高冲击力:高韧性:一般前摇:较短范围:正比于武器长度适用范围:推图,低韧boss评价:众所周知的强,前一个版本还加强了大型武器释放的强度,甚至可以在大矛上用,不过在中型武器上快很多,最适合冰长牙岩石剑获取难度:开局(不破大桥外剑碑处粪金龟)伤害:下刺+抬起两段伤害一般+60s岩石附魔(适用于任何质变)失衡:武器失衡稍微提高冲击力:一般韧性:一般前摇:较短(施法过程长)范围:贴身适用范围:附魔(尤其是大锤、特大锤)评价:1.08削了失衡增幅,应该是回调到10%了,加上大锤基础失衡回调到6.5,双大锤岩石剑跳劈的强度下来了,但岩石剑依然可以用,共持大锤、特大锤打蓄力依然很猛炎击获取难度:开局(红狮子城后门外粪金龟)伤害:高(火焰+派生重击),派生重击火附魔40s失衡:一般冲击力:较高韧性:一般前摇:短范围:前方扇形适用范围:推图(烧好用)、附魔评价:最强的附魔战技虽然挨刀了(火焰的伤害判定时间减少),但对PVE影响远不如PVP,之前咋玩还是咋玩幻影枪获取难度:魔法学院水车前伤害:一般,与武器面板无关失衡:固定25冲击力:较高韧性:一般前摇:短范围:很远(距离伤害衰减)适用范围:远程推图、射龙头评价:纯近战战士少有可用的远程手段,伤害不算高,失衡比较可观连击获取难度:宁姆格福黑夜骑兵伤害:高失衡:一般冲击力:较高韧性:较高前摇:短范围:前方近距离,正比于武器长度适用范围:推图对单,boss抓时机评价:突刺类型连续攻击,甚至可以装在大型武器上(黑夜骑兵戟),发动快伤害高,适合积累异常,不过总时长较长,在打boss时用要看时机以上就是今天为大家带来的《艾尔登法环》1.08战技推荐的全部内容,喜欢的小伙伴们不要忘记关注一下绿色先锋,更多的游戏资讯和游戏攻略在这里等你探索 上一篇: 下一篇:

被谁虐得最狠大赏?IGN发起老头环Boss难度投票?第一无争议

  当下,距离《艾尔登法环》首个DLC《黄金树幽影》的正式发售已经不足一个月。

不少魂系玩家都已摩拳擦掌,想要看看宫崎英高还能带来怎样的惊喜。

而在近期,IGN发起了一场特别的玩家投票,为玩家们回顾了下《艾尔登法环》中的十大高难度Boss。

  尽管为Boss难度进行的投票相对主观,每个人给出的答案可能都不一样,但最终的得票数还是能表明大众意见的。

经过一轮投票,玩家给出的《艾尔登法环》Boss难度排名如下:  第10名 火焰巨人(54.1%得票率)   第9名 葛孚雷(54.2%得票率)  第8名 神皮双人组(54.3%得票率)  第7名 拉达冈(60.5%得票率)  第6名 拉塔恩(61.2%得票率)  第5名 蒙格(61.3%得票率)  第4名 普拉顿桑克斯(63.2%得票率)  第3名 艾尔登之兽(64.2%得票率)  第2名 黑剑玛利喀斯(得票率67.9%)  第1名 玛莲妮亚(91.1%得票率)  上述的排行都是基于正常的游戏流程推进,以常规的打法进行的。

倘若用上仿生泪滴、“老寒腿”这样的轮椅战灰,那么《艾尔登法环》基本没有难打的Boss。

  这份榜单上的Boss基本都属于中后期出现的角色,打法类型也各异。

其中,雪山的巨型敌人火焰巨人是前十守门员;可选Boss(可打可不打)的女武神则以91.1%的的得票数,成为了被大家公认的《艾尔登法环》最强Boss。

  如果你关注过《艾尔登法环》的“电子斗蛐蛐”(Boss、NPC敌人间的对抗),那么就会发现女武神玛莲妮亚常常能够笑到最后。

因为她的机制实在太过完美,兼顾高攻击、高攻速技能、吸血、飘逸走位、以及最最BUG的猩红腐败。

  倘若褪色者们能构建出女武神的技能打法,打遍交界地会相当轻松。

而玩家“Let me Solo Her”(壶头哥),更是凭借帮助他人击败玛莲妮亚,成为了网络上备受敬仰的英雄。

  值得注意的是,这份榜单评选的只是最难打的Boss敌人。

若是论击败玩家最多的《艾尔登法环》Boss,从前到后分别是:玛莲妮亚、蒙格特、大树守卫、拉达冈以及拉塔恩。

光是这五个Boss,就造成了11.73亿次玩家击杀。

  抛开大树守卫这种以中后期Boss的强度,出现在初始新手村的情况,《艾尔登法环》的Boss难度基本都是随主线递进式的。

打法策略都非常有特色,不会有“换皮怪”的情况,总体来说体验还是不错的。

  当前,《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》,已确定在6月21日发布。

届时也期待能有更多具有挑战性的Boss,让玩家们“痛并快乐着”吧。

  那么在大家的心目中,《艾尔登法环》中的Boss难度排名是怎样的呢?

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