合理管理手机资源,不仅延长设备使用寿命,还提高使用体验,是智能控温的关键步骤。
在炎热的夏季或是玩大型游戏等高负荷状态下,智能手机容易出现发烫现象,这不仅会影响用户体验,还可能对设备的寿命造成影响。
为了帮助用户在手机发烫的时候采取有效措施,我们将详细介绍如何通过关闭手机上的三个功能来实现快速降温的方法,并提供一些实用的小技巧。

工具原料:
系统版本:iOS 16,Android 13
品牌型号:iPhone 14,Samsung Galaxy S23,Google Pixel 7
软件版本:对应最新软件更新版本

1、当手机发烫时,首先检查是否有大量后台应用程序在运行。
后台应用程序不仅会耗电,还会占用大量的处理器资源,从而导致设备发热。
对于iOS设备,可以通过双击Home键或上滑与暂停,通过任务管理器关闭不必要的后台程序。
Android用户则可以通过“设置”进入“应用管理”界面来结束不必要的应用进程。
2、实际案例:以iPhone 14为例,当设备温度过高时,先尝试清理后台运行的诸如地图、社交媒体等高耗能应用。
一位用户报告在清理后台应用程序后,设备温度显著下降,并恢复到正常使用状态。
1、无线连接功能,如蓝牙、GPS和Wi-Fi,会在无意中耗费大量电量并增加处理器负荷。
尤其是在不需要这些功能的时候,保持它们开启状态会加剧手机发热。
因此,适时关闭这些功能可以有效缓解温度上升。
用户可以在快捷设置菜单中快速关闭这些选项。
对于Android用户,可通过下拉菜单的快捷设置关闭;
iOS用户则可以通过“控制中心”进行。
2、实际用例:某Galaxy S23用户在进行长时间的音乐播放和导航后,手机明显发热,通过暂时关闭蓝牙和GPS功能,设备温度迅速恢复正常,大幅度提高了手机性能的稳定性。
1、屏幕亮度是影响手机发热的重要因素之一,尤其在高亮度环境下,屏幕越亮,设备发热越严重。
用户可以通过调整屏幕亮度到适中水平来减少发热。
此外,许多现代手机配备了高刷新率屏幕(比如120Hz),虽然这提升了显示效果,但也加剧了能耗和发热。
切换到60Hz或适度降低刷新率也有助于控制设备温度。
2、实际场景:在Google Pixel 7上进行高强度应用时,如果设备发热严重,可以先降低屏幕亮度并调整屏幕刷新率至60Hz,通过该方法,有效避免了设备因过热而引起的性能衰减。

1、减少充电时的使用。
充电是手机发热的另一主要因素。
在充电时尽量不使用手机,特别是避免运行大型游戏和高负载应用,可以显著减少发热。
某些手机品牌也提供智能充电管理功能,可以在后台自动控制充电速度,以减缓发热。
2、使用原厂充电器。
非原厂或劣质的充电器可能会导致手机过热甚至损坏,因此建议选择原厂充电器以确保安全和效能。
3、检查电池和软件更新。
老化的电池也会导致手机发热问题,定期检查手机电池健康状况,并根据需要进行更换。
同时,保持手机软件版本最新,可以确保系统对功耗及温度的优化。
手机发烫关闭三个功能,专家教你轻松降温,延长电池寿命
在日常使用手机的过程中,很多人都会遇到手机发烫的问题。
手机发烫不仅会影响使用体验,还可能缩短电池寿命。
今天,我们将介绍关闭三个功能的方法,帮助你轻松降温,延长电池寿命。
本文适用于科技爱好者和电脑手机小白用户,旨在提供实用的建议和使用方法指南。
工具原料:系统版本:Android 12、iOS 15品牌型号:Samsung Galaxy S21、iPhone 13软件版本:最新系统更新一、关闭后台应用刷新1、后台应用刷新是指应用在后台运行时,仍然可以获取数据和更新内容。
这一功能虽然方便,但会消耗大量的电量和处理器资源,导致手机发烫。
2、在Android设备上,关闭后台应用刷新的方法如下:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“应用和通知”。
(3)点击“应用信息”,然后选择需要关闭后台刷新功能的应用。
(4)点击“电池”,然后选择“后台限制”。
3、在iOS设备上,关闭后台应用刷新的方法如下:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“通用”。
(3)点击“后台应用刷新”,然后选择“关闭”或仅在Wi-Fi下刷新。
二、关闭高性能模式1、高性能模式是一些手机品牌提供的功能,旨在提升设备的性能表现。
然而,这一模式会增加处理器的工作负荷,导致手机发烫。
2、在Samsung Galaxy S21上,关闭高性能模式的方法如下:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“设备维护”。
(3)点击“电池”,然后选择“电池模式”。
(4)选择“优化”或“中等性能”模式。
3、在iPhone 13上,虽然没有明确的高性能模式,但可以通过以下方法降低性能需求:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“电池”。
(3)点击“低电量模式”,以减少后台活动和视觉效果。
三、关闭位置服务1、位置服务是指应用通过GPS、Wi-Fi和移动网络获取设备位置。
这一功能在导航和定位应用中非常重要,但会消耗大量电量和处理器资源,导致手机发烫。
2、在Android设备上,关闭位置服务的方法如下:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“位置”。
(3)点击“使用位置服务的应用”,然后选择需要关闭位置服务的应用。
(4)关闭“位置访问”开关。
3、在iOS设备上,关闭位置服务的方法如下:(1)打开“设置”应用。
(2)选择“隐私”。
(3)点击“定位服务”,然后选择需要关闭位置服务的应用。
(4)关闭“位置访问”开关。
内容延伸:1、除了关闭上述三个功能外,还有一些其他方法可以帮助手机降温和延长电池寿命。
例如,定期清理手机缓存、避免长时间玩大型游戏、使用原装充电器等。
2、了解手机发烫的原因也很重要。
手机发烫通常是由于处理器过载、电池老化或环境温度过高等原因引起的。
通过了解这些原因,可以更好地采取相应的措施。
3、科技发展历史上,手机电池技术经历了多次革新。
从早期的镍镉电池到现在的锂离子电池,电池技术的进步极大地提升了手机的续航能力。
然而,电池寿命仍然是一个需要关注的问题。
通过合理使用手机,可以延长电池的使用寿命。
4、在未来,随着科技的不断进步,可能会出现更加高效的电池技术和散热解决方案。
例如,石墨烯电池和液冷散热技术等。
这些新技术有望进一步提升手机的性能和用户体验。
尤其是在 Coding Agent 爆发之后,算力问题变得前所未有地尖锐。
Claude Code、Codex、Cursor 等产品正在把 AI 从「问答工具」变成「持续运行的软件协作者」,单次会话轻松突破 50K tokens,系统负载转向了更极端、更复杂的智能体负载。
最近有关算力的大新闻层出不穷。
今天的最新消息:马斯克的 SpaceX 与 Anthropic 宣布达成了重磅协议,超过 22 万块英伟达 GPU 将为 Anthropic 所用。
而 Anthropic 对与 SpaceX 合作开发未来的太空算力体系「表示有兴趣」。
在如此庞大的算力需求下,除了开源还有节流。
也是今天的最新消息:OpenAI 发布了多路径可靠连接 (MRC),可帮助大型 AI 训练集群更快、更可靠地运行,并减少 GPU 时间的浪费。
我们知道,即便只是单 GPU 吞吐率上的微小提升,一旦应用到生产级集群中,也能够在服务持续增长需求的同时,节约相当可观的算力。
来自 LightSeek Foundation 的一个小团队,在两个月时间内打造了一个全新的,号称「光速」的大模型推理引擎 TokenSpeed。
这一引擎拥有 TensorRT LLM 级别的性能,vLLM 级别的易用性。
并且拥有 NVIDIA Blackwell 上最快的 MLA 注意力内核。
一经发布,TokenSpeed 就受到了英伟达发推文力荐。
目前,该引擎已经开源。
让我们参阅其技术博客,来深入了解「光速」引擎的技术细节。
博客标题:TokenSpeed: A Speed-of-Light LLM Inference Engine for Agentic Workloads 博客链接:https://lightseek.org/blog/lightseek-tokenspeed.html Github 链接:https://github.com/lightseekorg/tokenspeed TokenSpeed 技术简介 TokenSpeed 从第一性原理出发,专门为智能体推理场景设计。
它为智能体负载提供接近「光速级」的推理能力,核心包括:基于编译器的并行建模机制、高性能调度器、安全的 KV 资源复用约束、支持异构加速器的可插拔分层 kernel 系统,以及用于低开销 CPU 侧请求入口的 SMG 集成。
建模层采用本地 SPMD(Single Program, Multiple Data,单程序多数据)设计,在性能与易用性之间取得平衡。
TokenSpeed 允许开发者在模块边界指定 I/O placement 注解。
随后,一个轻量级静态编译器会在模型构建过程中自动生成所需的 collective operation,从而无需手动实现通信逻辑。
TokenSpeed 调度器将控制平面(control plane)与执行平面(execution plane)解耦。
控制平面使用 C++ 实现,并被构建为一个有限状态机(FSM),结合类型系统,在编译期而非运行期强制执行安全资源管理,包括 KV cache 状态转移与使用。
请求生命周期、KV cache 资源以及重叠执行时序,都通过显式 FSM 状态迁移与所有权语义进行表示,因此系统正确性并非依赖约定,而是由一个可验证的控制系统来保证。
执行平面则使用 Python 实现,以保持开发效率,使研究人员与工程师能够更快进行功能迭代,并降低整体认知负载。
TokenSpeed 的 kernel 层将 kernel 从核心引擎中解耦,并将其视为一级模块化子系统。
它提供了可移植的公共 API、集中的注册与选择机制、组织良好的实现结构、面向异构加速器的可扩展插件机制、经过整理的依赖体系,以及统一的快速迭代基础设施。
与此同时,团队还针对 NVIDIA Blackwell 架构进行了大量性能优化。
例如,他们构建了当前智能体负载场景下速度最快的 MLA(Multi-head Latent Attention,多头潜在注意力)kernel 之一。
在 decode kernel 中,由于部分场景下「num_heads」较小,团队通过对「q_seqlen」与「num_heads」进行分组,以更充分利用 Tensor Core 的计算能力。
而 binary prefill kernel 则包含了经过精细调优的 softmax 实现。
目前,TokenSpeed MLA 已被 vLLM 采用。
TokenSpeed 性能预览 Coding Agents(编码智能体)带来了异常严苛的推理工作负载,上下文通常会超过 50K tokens,对话也经常跨越数十轮。
大多数公开基准测试并不能充分捕捉这种行为。
研发团队与 EvalScope 团队一起,基于 SWE-smith 轨迹对 TokenSpeed 进行评估,这些轨迹密切反映了生产环境中 Coding Agents 的流量情况。
由于生成速度对 Agent 的用户体验至关重要,因此,团队的目标是在维持单用户 TPS(每秒 token 数)下限的同时,最大化单 GPU 的 TPM(每分钟 token 数)—— 通常是 70 TPS,有时是 200 TPS 或更高。
此外,研发团队针对 TensorRT-LLM(目前 NVIDIA Blackwell 平台上的最高水平)对这一设计进行了基准测试,并在认为针对 Agentic workloads 存在更好权衡的地方,采取了与之不同的设计方案。
下图展示了在不同部署配置下(无 PD 解耦),TokenSpeed 与 TensorRT-LLM 的 Kimi K2.5 性能帕累托曲线(Pareto curves)。
每条曲线都以 TPS/User(横轴)作为延迟指标,以 TPM/GPU(纵轴)作为吞吐指标,并通过扫描并发数绘制而成。
对于 Coding Agents(高于 70 TPS/User),最佳配置是 Attention TP4 + MoE TP4。
在这一配置下,TokenSpeed 在整个帕累托前沿上均优于 TensorRT-LLM:在最低延迟场景下(batch size 1)大约快 9%,在 100 TPS/User 附近吞吐量大约高 11%。
团队表示,他们的核心优化之一是 TokenSpeed MLA。
下图对比了 TokenSpeed MLA 与 TensorRT-LLM 的 MLA,后者是目前 NVIDIA Blackwell 上的 SoTA。
可以看出来,优化后的二进制版本预填充内核(prefill kernel),使用 NVIDIA 内部旋钮来微调 softmax 实现,在 Coding Agents 的五种典型预填充工作负载(带长前缀 KV cache 的 prefill)中,都超过了 TensorRT-LLM 的 MLA。
解码内核则将查询序列轴折叠进头轴,以更好地填充 BMM1 的 M tile,从而提升 Tensor Core 利用率。
结合其他优化,在带有 speculative decoding 的典型解码工作负载中(batch size 为 4、8、16,且带长前缀 KV cache),这使得相对于 TensorRT-LLM 来说,延迟几乎降低了一半。
最后,研发团队也表示,该项目于 2026 年 3 月中旬启动开发,虽然目前展示了惊人的性能,但仍有大量底层代码(如 PD 分离、KV 存储等)正在合并和完善中,接下来将继续推进。
从上述性能表现来看,不难看出,TokenSpeed 的出现旨在通过更现代化的架构设计,打破传统推理框架在易用性与极致性能之间的平衡点,为大规模 Agent 部署提供了一个高性能、开源的底座。
而英伟达的力荐,也说明推理引擎正在成为 Agent 时代基础设施竞争的一个新焦点。
更多信息,请参阅原博客! 参考链接: https://x.com/lightseekorg/status/2052048105412141376 https://x.com/NVIDIAAI/status/2052061195381911806