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奇怪的玛雅文明?到底还隐藏着什么样的谜团

玛雅文明 2026-03-19 菜科探索 +
简介:中美洲的玛雅人是一个特别的人种,语言自成一体,脸型轮廓很独特,前额倾斜、鹰钩鼻、厚嘴唇。

他们在美洲这片沼泽低洼、人迹罕见的热带雨林中,创造了令人难以想象的辉煌文

【菜科解读】

中美洲的玛雅人是一个特别的人种,语言自成一体,脸型轮廓很独特,前额倾斜、鹰钩鼻、厚嘴唇。

他们在美洲这片沼泽低洼、人迹罕见的热带雨林中,创造了令人难以想象的辉煌文明,如平顶金字塔祭坛、浮雕、石碑等众多杰出的建筑物。

玛雅人创造了一套精巧的数学,来适应他们按年记事的需要,以决定播种和收成的时间,对于季节和年度中雨水最多的时间准确的加以计算,以期充分利用贫瘠的土地。

他们所掌握的数学技巧,在古代原始民族中,高明得令人吃惊,尤其是他们熟悉“0”的概念,比阿拉伯商队横越中东的沙漠把这个概念从印度传到欧洲的时间早1000年等。

凡此种种,使得玛雅文化也成为世界文明史上的奇葩。

  玛雅文化诞生于公元前1000年,分为前古典期、古典期和后古典期3个时期,直到公元9世纪突然消失。

据考证,大约公元前后,玛雅人达到了第一个兴盛期,在尤卡坦半岛南端的贝登湖周围建立了第一批“城邦”,营造了一个繁华的城市。

现今整个遗迹面积达130万平方米,其中心地带包括金字塔、祭坛等多处建筑。

中心大广场东侧的美洲豹金字塔;塔高达56米,分为9级,塔顶建有尖型小庙;西侧是2号金字塔,高46米。

最高的4号金字塔高达75米,站在塔顶可一窥全岛全貌。

与埃及最早的几座金字塔进行比较,人们发现它们竟然如同孪生的姐妹一般。

苏袼兰天文学家斯穆斯对埃及的两座金家塔作了为期4个月的勘测,他得出了一些发人深思的数据:塔的4个面都是等边三角形,它们正好朝着东南西北4个方位;底边与塔高之比,恰好为圆周率与半径之比;塔的高度为地球周长的二十七万分之一,也是地球到太阳距离的一万亿分之一。

不过玛雅人金字塔的天文方位计算得更为精确:天狼星的光线经过南墙上的气流通道,直射到长眠于上面厅堂中的法老头部;北极星的光线通过北墙的气流通道,径直射进下面的厅堂里。

  一直以来,人们都认为金字塔是一种坟墓,而且确实在很多金字塔中找到了木乃伊。

那么,玛雅人会不会是不谋而合也用工程浩大的金字塔作坟墓呢?如果是,为什么金字塔与塔顶上的神龛是这么不相称,整个塔的建造水平是如此之高,而神龛却是相当粗糙,这不能不令人怀疑神龛可能是后来加上去的。

后来,在金字塔发掘出了一些精致的透镜、蓄电池、变压器、太阳系模型碎片、不锈钢,以及其他不知什么合金制成的机械、工具等。

根据这些,人们又推测,金字塔原先很可能是玛雅祖先的祭坛和用来观察天象的神坛。

  由于玛雅人对神有种近乎狂热的崇拜。

玛雅人信奉的神主要有太阳神、雨神、风神、玉米神、战争之神、死亡之神等。

在玛雅人看来,神的地界远比人间凡世丰富伟大。

他们经常举行祭祀典礼,每位玛雅人都认为,为神献身是一种非常神圣的事情。

因此玛雅人依照自己的历法建造的金字塔,实际上都是一种祭祀神灵并兼顾观测天象的天文台。

这些宏伟遗迹处处显示的不平凡,使得它与如今比邻的印第安人居住的茅屋和草棚格格不入,而且这些宏伟的建筑并不是出于实际生活的需要,而是严格按照玛雅人的宗教信仰和神奇的玛雅历法建造的,简直令人难以置信。

  从考古学家掌握的证据来看,当时玛雅人仍巢居树穴,以采集或狩猎为生,过着相当原始的生活,似乎没有文明前期过渡形态的痕迹;那奇迹般的文化并没有经过一个由低向高逐渐发展的过程,而似乎是在一夜之间从天而降,骤然间涌现出了各种超越时代的辉煌成就。

任何民族对外部世界的认识都必须和他们的生产方式相一致。

因而有些学者以此为基点,认为这些建筑不是玛雅人自己创造的,而是别人传授给他们的,可是又有谁能把这样先进的知识传授给他们呢?  而且从早期的人类文明历史来看,文明的创造和辉煌都离不开河流:埃及和印度的古代文明,首先发祥于尼罗河或恒河流域中,中国古代文明的摇篮则在黄河和长江流域。

为何偏偏只有玛雅人把他们的灿烂文明建筑于热带丛林之中呢? 不管怎样,不知出于何种原因,公元900年前后,玛雅人放弃了高度发展的文明,大举迁移,他们所创建的中心城市停下了新建筑的建造,城市在某一天被完全放弃,繁华的城市变得荒芜,任由热带丛林将它们吞没。

玛雅文明一夜之间消失于美洲的热带丛林中。

后来从发掘出来的仅完成了一半的雕刻来看,这场劫难似乎来得十分突然,然而当时又有什么灾难是他们无可抵挡的呢?  玛雅人抛弃自己建造起来的繁荣城市,却要转向荒凉的深山老林,这种背弃文明,回归蒙昧的做法,是出于自愿,还是别有隐情?关于玛雅文明的消失有着种种的猜测,有人说玛雅人是受到了瘟疫、战争等的袭击,但是为什么没有见到尸体?玛雅文明的消失与它的崛起一样,充满了神秘的色彩,为世人瞩目。

有人认为,玛雅人有可能被外族入侵,他们被迫离开家门。

可是,有谁比正处于文明和文化兴盛时期的玛雅人更强大呢?  关于玛雅人离开家园我们有许多的猜测,有人认为他们是因为家园发生地震不得不离开。

一直到现在,玛雅人的雄伟建筑,即使部分已倒塌,可还是有诜多建筑是经过了千年风雨却一直保存完整的。

还有人认为,他们的离开是因为隔代争斗、年轻人与老一代的内斗、内战,或许是因为一场改革,迫使玛雅人离开自己的家园。

可是要是真的发生这样的情况,那应该只是一部分人们离开,就算是失败者离开,那胜利都也是会离下来继续生活的。

但经调查我们丝毫没有看到一点玛雅人留下来的蛛丝马迹,他们好像是从地球上消失了!随着历史慢慢走过,这里已经成为我们所不知道的遥远的回忆,我们仅能知道的只有梦呓般的神话,以及一幢又一幢被遗弃的建筑,然而神秘的玛雅人,神秘的玛雅文明,神秘的玛雅金字塔无不让我们心驰神往……  神秘的玛雅文化,到底还隐藏着什么样的秘密?  玛雅文明一夜间离奇消失  在古代世界文明史上,玛雅文明似乎是从天而降,辉煌繁盛,又几乎一瞬间全部神秘消失,他们去了哪里,无从知道。

但玛雅人却留给我们太多神秘的问题。

玛雅人的历法和天文知识究竟精确到什么程度呢?他们把一年分为18个月,他们测算的地球年为365.2420天,现代人测算为365.2422天,误差仅0.0002天,就是说约5000年的误差才仅仅一天。

他们测算的金星年为584天,与现代人的测算50年内误差仅为7秒。

这是个多么令人难以置信的数字!玛雅人留给我们太多神秘的问题 几千年前的玛雅人怎么能有这么精确的计算他们还保持着一种特殊的宗教纪年法,一年分为18个月,每月20天,称为“卓金年”。

这种历法从何而来,实在令人不解,因为这种年法不是以地球上所观察到的任何一种天体的运行为依据的。

玛雅人掌握着精深的天文学知识、完善的历法系统、繁复的数学运算以及拥有高度抽象的思维方式。

其历法的精确与完善令人惊叹!它在科学、农业、文化、艺术等诸多方面取得的超人类同时期的突出成就更让人百思不得其解。

电影《太极传奇》遇东风,教育部首次将太极拳纳入本科教育专业

刚刚在第16届北京国际电影节发布,由张忠导演的电影《太极传奇》遇到了“东风”。

4月28日,教育部发布《普通高等学校本科专业目录(2026年)》,河南理工大学牵头申报的全国首个太极拳本科专业正式获批。

这标志着太极拳正式纳入国家高等专业体系。

这一双向赋能为千年非遗太极的传承与出海注入新的活力。

电影《太极传奇》以陈家沟太极传承脉络为核心,串联起太极传承人的坚守与担当,重点阐释太极以柔克刚、天人合一的哲学内核,打破传统太极题材的叙事局限,力求用国际化影视语言,让全球观众读懂太极文化的深厚底蕴。

摄制组在采风期间,多次深入陈家沟调研,不仅为精准还原太极招式与地域特色,更希望提前对接太极文化专业人才培养需求,让影片创作与未来本科专业人才培育形成联动,让专业人才成为影片文化内涵的后续传播者与践行者。

据了解,太极拳已有近四百年传承历史,目前传播至全球180多个国家和地区,海内外习练者数以亿计。

2020年,太极拳被列入联合国教科文组织《人类非物质文化遗产代表作名录》,其文化影响力持续提升。

但专业人才短缺也成为制约太极文化高质量传播的瓶颈,此次教育部首次将太极拳纳入本科专业,精准破解这一痛点。

北京市艺术研究所研究员、一级导演张忠表示,电影《太极传奇》与教育部太极拳本科专业的批准,二者相得益彰。

电影以影视化形式生动呈现太极文化之魂,打破文化传播壁垒,让更多人了解、热爱太极,既为太极拳本科专业营造了良好的文化传播氛围,也为专业毕业生提供了广阔的实践传播平台;

而太极拳本科专业培养的人才,既是太极文化的传承者,也是《太极传奇》文化内涵的专业解读员、长效传播者,能够让影片所传递的太极智慧更精准、更持续地走进大众、走向世界,最大化发挥影片的文化传播价值。

文/北京青年报记者 肖扬 编辑/胡克青

《识质存在》评测:射击加解谜 大力出奇迹

说《识质存在》可能很多人都不知道是什么,再提到“Pragmata”时,或许你会觉得很久以前听过。

但如果说“道歉小萝莉”,大家一定会想起来吧?本作最初是在2020年公布的,但经过几次大幅延期,却意外地让举着道歉手写板的小女孩大火的那个游戏,《识质存在》终于要在4月17日正式发售了。

那么,卡普空新团队的全新IP锐意之作,硬凑射击和解谜两种互为矛盾的创意玩法,是否初出茅庐便能站稳脚跟来对得起多年的等待? 评测视频: 点击文章左下角阅读原文可观看b站高清视频 如“灵珠”般的小萝莉 相比如今大行其道的黑深残剧情与碎片化叙事,《识质存在》讲述了一个相对简单的故事,以大叔和小萝莉在月球自救为中心来探索真相。

从最开始的意外相遇逐渐发展出亲情是该作剧情最让我满意的部分,很多游戏中类似“亲子”的互动片段都会让人心里暖暖的。

是的,月球基地的灾变危机着实很急迫,以至于维修工大叔“休”不得不举起武器对抗失控AI控制的各种敌对疯狂机器人。

但是,让我主动想要去探寻真相的动机,却是揭开这个幼童外形机器人“戴安娜”的身世之谜。

究其原因,是小萝莉的举手投足真实且可爱。

不要认为这理所当然不值一提,毕竟近年来很多游戏作品中的孩童脸大身小,极似成人幼童化的“魔丸”让人惊恐到爱不起来。

小萝莉有如“灵珠”一般的互动在游戏中随处可见。

诸如“休”收集散落的投影资料在基地还原地球风貌的时候,“戴安娜”活跃调皮的表现很难不让人动容。

可见《识质存在》对“休”和“戴安娜”两者的人物刻画非常认真。

《识质存在》的故事剧情发展得非常顺滑,通过结合探索、战斗、解谜的内容平衡,对整体节奏的把控也很好。

在以标志性建筑“月丝打印机”为核心的月球基地内外探索时,很容易被各基地的不同风貌所吸引而驻足观察。

其中,尤以仿造纽约时代广场的场景最让人记忆犹新。

然而仔细想想,近年来与“宇宙”、“救援”、“机器人”相关的优秀影视作品频出,《识质存在》的概念在最初公开的2020年或许还可以说是标新立异。

但时至今日,故事的发展比较容易落入意料之中。

多提一句,《识质存在》的中文配音值得一夸。

文本翻译接近日常口语,让配音不会显得死板生硬。

各个角色的配音都很自然,不仅可以脱离字幕沉浸于观察画面,也可以体会到各个角色语气中的心情,更好地体会“亲子”互动。

像“魔丸”一样去战斗 其实我此前一直对《识质存在》的战斗玩法存疑,很难想象射击追求的爽快和解谜想要的烧脑怎么能合二为一。

可是,在一周目10 +小时的高强度战斗之后,这一套互为矛盾却相辅相成的战斗体验让我意犹未尽。

《识质存在》最开始的战斗会让玩家有一些困顿。

大叔背着小萝莉经常要与多种混编的疯狂机器人乱战,而初期武器和技能在解锁和升级不多的时候,经常容易手忙脚乱到卡壳,要子弹没子弹,要技能没技能,抱头鼠窜的感觉颇为狼狈。

好在最开始的教程期很短,游戏会在各个阶段逐步开放多个新武器和新技能,让玩家解锁和升级。

而选择合适自己战法的武器和技能自成一派,则是这个游戏战斗的精华之一。

玩家在战斗时主要是在控制大叔枪战,小萝莉趴在背上进行技术协助。

所以,在战斗时,不仅会有枪械瞄准的准星,右侧显示的棋盘便是小萝莉的破解控制能力。

在射击爆发伤害之前,必须使用小萝莉的技能尽快抵达终点格,让敌人破盾暴露弱点。

棋盘中也会散落各种功能格,最基础的是让敌人暴露弱点时间延长的格子,通过解锁和升级也会获得很多诸如可以群攻敌人或转敌为友的技能格。

小萝莉在一次破解时,尽可能要绕过障碍格串联更多功能格,为后续的射击输出争取空间。

在中后期的小萝莉会变得更强,可以消耗精力自动解谜,可在战斗最紧张的时刻缓一口气。

玩家也可以通过组合配对,让小萝莉的破解功能更专注于增加枪械暴击或加快敌人过热等等。

大叔的战斗则比较易于理解。

四类武器中,红色标签的是进攻性武器,像霰弹枪或狙击枪都是力求杀伤。

绿色标签的武器则是重在控制,在游戏初期会提供一把可以让敌人减速至定格的武器,方便玩家绕到后方攻击敌人背后的弱点,中后期会有一把可以增加敌人技能格的武器也非常好用。

另外的两种武器中,一个是无限子弹的基础武器,还有一种特殊武器可以放出替身、护盾或无人机群。

《识质存在》中的很多战斗都是混战为主,多个敌人不同编组让人应接不暇。

此时,如何合理使用各种武器去分散敌人注意力和集中敌人站位都值得仔细揣摩。

《识质存在》的技能是改变游戏战法的一个重要系统。

随着游戏进度,玩家可以解锁多个技能槽来装备被动技能。

这些技能包括最简单的数值增长,像增加10%血量,或枪械蓄力速度增加。

也有一些单看没什么用,组合起来却豁然开朗的技能。

比如有一个攻击力+20%但血量减半的技能,搭配血量25%时加攻和血量25%时加防的技能一起,那种不是你死就是我亡、一枪换一命的刺激感油然而生。

“未知信号”模式和“狂月难度” 在主要任务之外,《识质存在》设计了很多收集品,需要玩家探索地图并进行一定的解谜和战斗来解锁这些内容,这些奖励包括经验点数和抽奖代币。

另外,收集的训练资料也可以解锁大量限时挑战。

这些挑战有一些很有难度,要一次性完成全部三个条件需要一定的技巧。

相对的,奖励也都非常可观。

当然,《识质存在》并不止步于一周目。

在第一次通关之后,玩家便可以解锁“新游戏+”和一个全新的武器。

这一把电锯型武器是游戏中唯一一把近战武器,可以无视破盾造成大量伤害,可以说是改变玩法的终局武器了。

另外,游戏将解锁“未知信号”模式,需要玩家再一次挑战增强型的敌方将领来解锁特殊的十个挑战关卡。

在完成所有挑战关卡之后,玩家将会获得神秘的全新武器和道具,对游戏的玩法和故事存在着一定的影响。

尽管解锁和升级了武器和技能,《识质存在》的战斗设计并不会像很多游戏一样从前期困难慢慢发展到后期让战力爆表毫无挑战。

相反,破解控制能力会遇到更加复杂的棋盘,敌人的配置也会越发复杂,会更需要在枪战和解谜之间平衡时间和注意力。

如果一周目的普通难度竟然让你感到轻松,通关后新增的“狂月难度”一定会让你惊喜。

“狂月难度”和新游戏+不同,仅会在最开始解锁大量武器和技能的购买资格,并不会保留升级和解锁。

战斗的难度也成倍上升,最初的普通敌兵两拳就能将我直接击杀的震撼,让我还没有胆量继续去挑战。

A9VG体验总结 《识质存在》巧妙地融合了射击和解谜两种本该互斥的玩法,为喜欢动作游戏的玩家呈现了一场场紧张纷呈且极具新意的战斗体验。

故事发展虽然缺少意外,但月球基地的科幻感设定极具特色,且对小萝莉的刻画与亲子感情戏的演出让人动容。

A9VG评分:9/10

奇怪的玛雅文明?到底还隐藏着什么样的谜团

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