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盘点各种动物之最,奇怪动物你无法想象?

自然 2026-02-09 菜科探索 +
简介:盘点现存动物之最。

·海洋速度最快的动物:旗鱼。

最快时速能达到109公里,经常因为速度太快出现各种交通意外。

·长距离飞行最快的动物:尖尾雨燕。

我们熟知的游隼就和猎

【菜科解读】

盘点现存动物之最。

·海洋速度最快的动物:旗鱼。

最快时速能达到109公里,经常因为速度太快出现各种交通意外。

·长距离飞行最快的动物:尖尾雨燕。

我们熟知的游隼就和猎豹一样,虽然速度很快却无法长久保持,而雨燕却能一直以170公里的时速长时间飞行,速度最快甚至达到每秒100米(360公里/时)。

·陆地最大食肉动物:北极熊。

我们印象中的北极熊都是这样蠢萌蠢萌的傻憨憨,然而成年北极熊身高能达2.8米,体重超过1600斤,和人类对比就是一个巨无霸。

·翅膀最长的鸟:信天翁。

翼展能达到3米,凭借这过人的翅膀,信天翁几乎一生都在天空飞翔,因为它讨厌来到地面。

虽然飞行技术很高超,降落却很糟糕。

·嘴巴最大的鸟:巨嘴鸟。

一张嘴几乎和自己体型一样大,我们人类嘴巴大会被嫌弃,而巨嘴鸟嘴巴越大越受异性欢迎。

拥有这样的大嘴不仅能用来求偶,还能方便干饭,甚至帮助散热。

·体型最小的哺乳动物:鼩鼱。

体长只有3厘米,体重只有1-5克,还没有你的拇指大。

·飞得最高的鸟:黑白兀鹫。

飞行高度普遍在9000米以上,能轻松飞越珠穆朗玛峰,最高高度超过11000米,能与飞机肩并肩。

还因为飞得太高,曾在11300米的高空被飞机吸了进去。

这些动物界之最,你还知道哪些?

得了痛风什么不能吃?

从中医科(特别是中医内科或风湿病科)的角度看,痛风(中医称为“白虎历节”)的发病与饮食密切相关。

其核心病机多责之于“脾肾亏虚为本,湿热痰瘀为标”。

饮食不节,过食肥甘厚味(膏粱厚味),导致脾胃运化失调,湿浊内蕴,郁久化热,或酿生痰瘀,流注关节,发为红肿热痛。

因此,饮食控制不仅是避免摄入高嘌呤物质,更是“顾护脾胃、避免助湿生热、防止痰瘀” 的关键。

一、绝对禁忌与严格控制类(“发物”及助湿生热之品) 此类食物最易诱发或加重急性痛风发作,应严格避免。

高嘌呤动物内脏与部分海产(湿热、痰毒之品) 动物内脏: 肝、肾、脑、胰、脾等。

中医视为“血肉有情之品”,性味厚重,易生湿浊痰热。

部分海鲜: 尤其是贝壳类(蛤蜊、牡蛎、干贝)、鱼籽、沙丁鱼、凤尾鱼、小鱼干等。

多为“发物”,性多寒凉或偏温,易动风生痰,助长湿热。

浓肉汤、火锅汤、老火靓汤: 长时间熬煮,嘌呤、脂肪、胶质尽溶于水,中医认为其性质“稠厚胶着”,最易滋生湿浊,阻碍脾胃。

酒类(特别是发酵酒,大湿大热之品) 所有酒类均应戒除。

酒性辛热,能助湿、生热、动血,是诱发痛风的明确因素。

尤其是啤酒和黄酒,本身嘌呤高,且由谷物发酵而成,湿热之性最重。

白酒性烈,易伤阴动火。

二、急性期需严格限制,缓解期亦应少量类(生湿、助热、碍脾之品) 高嘌呤肉类与部分鱼类 急性期禁食,缓解期严格限量。

红肉: 猪、牛、羊、鹿等哺乳动物的肉,性多温热,易生内热,助长痰湿瘀阻。

部分鱼类: 鲢鱼、带鱼、沙丁鱼等。

高果糖食物与饮品(助湿碍脾) 含糖饮料、果汁、蜂蜜、糕点等。

中医认为“甘能助湿”,过食甜腻会困阻脾胃,使湿浊更难运化,且现代医学证实果糖促进嘌呤合成和尿酸生成。

部分刺激性调味品与蔬菜(辛燥生热) 辛辣刺激物: 如花椒、芥末、生姜、大蒜、辣椒等,在急性发作期应避免,因其性辛散燥热,可加重关节红肿热痛。

部分“发物”蔬菜: 如香菇、紫菜、芦笋、豆苗、黄豆芽等,嘌呤含量相对较高,急性期不宜。

但大部分蔬菜的嘌呤影响远小于动物性食物,不必过分恐惧。

三、中医视角的饮食养护原则 顾护脾胃是根本: 饮食宜清淡、温和、易消化,定时定量,七分饱。

多用蒸、煮、炖、凉拌,避免油炸、烧烤、红烧等厚重烹调方式,以免加重脾胃负担。

促进水湿排泄: 鼓励多喝白开水、淡茶(如绿茶、玉米须茶),以“通阳化气,利小便”,帮助湿浊(尿酸)从尿中排出。

每日饮水量宜在2000毫升以上。

选择性食用“化湿利尿”食材: 如薏苡仁(利湿健脾)、赤小豆(利水消肿)、冬瓜(清热利水)、玉米须(利尿泄热)、土茯苓(祛湿利关节)、百合(养阴清热)等,可适量加入日常膳食。

辨体施食: 如偏湿热体质(舌苔黄腻、口苦、大便黏)者,宜多食清热利湿之品(如黄瓜、芹菜、绿豆)。

偏脾虚湿盛(舌胖有齿痕、便溏)者,宜健脾化湿(如山药、白扁豆、茯苓)。

总结 中医治疗痛风强调“治未病”和“既病防变”。

在饮食上,不仅要看食物嘌呤表,更要从食物的“性、味、功效” 出发,核心是避免一切加重“湿热、痰浊、瘀血”的食物,以清淡、利湿、健脾为原则。

请务必在中医师或临床营养师指导下,结合您的体质和病情阶段(急性期/缓解期)制定个体化方案,并配合规范治疗(中药、针灸等)与生活方式调整,方能有效控制病情,减少复发。

DLSS 4.5让新显卡如虎添翼,40系显卡也能“无痛”升级体验

前段时间,我们专门测试了在20系和30系显卡上使用最新DLSS 4.5的表现,总的来说,在20系和30系这种老显卡上开启DLSS 4.5,会对游戏帧率产生明显的影响,基本上只适合老的高端显卡使用,实用意义大不。

DLSS 4.5模型计算量的大幅增加,需要配合支持FP8运算的新显卡来获得最佳的效果,今天我们就继续来测试DLSS 4.5在40系和50系显卡上的表现,一起来看看下面的实测吧! 再简单介绍一下DLSS4.5,DLSS 4.5引入全新的第二代Transformer模型能更智能地利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果和闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。

按照NVIDIA的说法,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下就能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了优化,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性。

目前DLSS 4.5已经正式实装了,具体的开启方式我们在之前已经展示过了。

画质部分,DLSS 4.5在新老显卡上的表现都是一样的,这里就不再进行重复测试,这一期我们专注DLSS 4.5的游戏性能表现。

测试平台 显卡:RTX 4060 Ti 8GB RTX 4070 SUPER RTX 5060 RTX 5070 处理器:锐龙7 9800X3D 内存:芝奇 Trident Z5焰锋戟DDR5 6000 16GB2 主板:七彩虹iGame X870E VULCAN OC V14 硬盘:希捷酷玩540 2TB 电源:Prime 850W Gold 驱动版本:591.86 操作系统:Windows 11专业版 游戏性能对比部分,我们依然选择了40系、50系中比较有代表性的几款显卡。

40系选择了RTX 4060 Ti 8GB和RTX 4070 SUPER,50系选择了RTX 5060和RTX 5070,四款显卡都是8GB和12GB显存的组合。

测试方案和上期基本一致,2K分辨率测试预设E性能模式(CNN)、预设K性能模式(DLSS 4.0)以及预设M性能模式(DLSS 4.5),预设K性能模式(DLSS 4.0)和预设L超级性能(DLSS 4.5)单独做4K分辨率的测试。

此外,我们这次加入了显存占用测试和DLSS帧生成测试。

测试平台部分,使用了AMD锐龙7 9800X3D处理器和X870E主板,避免处理器性能瓶颈,再搭配DDR5 6000内存。

为了更好地展示DLSS 4.5在两代显卡上的表现,我们将同级显卡的两组数据放在一起对比。

先来看看2K分辨率下RTX 4060Ti的成绩,可以看到,相比传统的CNN模型,RTX 4060Ti在开启DLSS 4.5(第二代Transformer模型)后,游戏帧率平均降低了13%,最高降低了17%,这个性能损失相对30系、20系来说是完全可以接受的,要知道RTX 3060在开启DLSS 4.5后游戏帧率平均下降了25%以上。

相比DLSS 4.0(第一代Transformer模型),DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了4%左右。

RTX 5060的表现和RTX 4060Ti差不多,相比CNN模型,RTX 5060在开启DLSS 4.5后,游戏帧率平均也降低了13%,最高降低了20%。

相比DLSS 4.0降低了4%左右。

如果忽略掉《刺客信条:影》的成绩,RTX 5060开启DLSS 4.5后的性能损失甚至还略大于RTX 4060 Ti。

而RTX 5060开启DLSS 4.5后在《刺客信条:影》中的性能损失则比RTX 4060 Ti小很多,我们分析这主要是因为RTX 5060的显存带宽更大,在显存都溢出的情况下,RTX 5060的性能本来就要更高。

4K游戏测试中,我们没有专门去对比DLSS 4.5和传统CNN模型的效率表现,而是和DLSS 4.0进行对比。

可以看到。

无论是RTX 4060 Ti还是RTX 5060,使用预设L超级性能模式(DLSS 4.5)的游戏帧率都要比预设K性能模式(DLSS 4.0)更高,两款卡的平均帧率提升都在34%以上。

再来看看中端显卡RTX 4070 SUPER和RTX 5070的表现。

在2K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约12%,最高降低了16%。

相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了5%左右。

而RTX 5070在开启DLSS 4.5后,游戏帧率相比CNN模型平均降低了约11%,最高降低了17%。

相比DLSS 4.0,DLSS 4.5的游戏帧率平均下降了3%左右。

比较有意思的是,RTX 4070 SUPER和RTX 5070两款显卡的显存都是12GB,2K分辨率下基本可以排除“爆显存”的影响。

在这个前提下,搭载新一代Tensor Core的RTX 5070开启DLSS 4.5后的效率表现几乎和RTX 4070 SUPER是一致的,相当于40系显卡可以“无痛”支持DLSS 4.5。

4K游戏分辨率下,RTX 4070 SUPER使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高27%左右,RTX 5070使用预设L超级性能模式的游戏帧率平均比预设K性能模式高28%左右。

其中《赛博朋克2077》,在预设K性能模式下两款显卡的帧率都是55fps,使用预设L超级性能模式帧率可以达到80fps以上,提升还是很大。

比较遗憾的是,目前DLSS 4.5的6帧生成模式还没有正式开放,最高只能到4帧生成。

我们使用RTX 5070显卡,在4K游戏分辨率下,进行多帧生成测试。

可以看到,预设L超级性能模式(DLSS 4.5)在2帧生成下就达到了120fps以上的帧率,2帧生成下突破200fps,远超预设K性能模式(DLSS 4.0)。

这里需要注意的是,如果我们同样使用预设K的超级性能模式,性能的确会比DLSS 4.5好一点,但根据我们此前的测试,预设L超级性能模式的静态画质已经和预设K性能模式不相上下了,同时画面的动态表现还更出色,因此综合对比下来,DLSS 4.5即使相对DLSS 4.0的提升都相当大。

最后,我们还测试了DLSS 4.5的显存占用。

在同样的性能模式下,DLSS 4.5的显存占用要比DLSS 4.0高一点,不过使用超级性能模式的话,由于需要渲染的原生像素更少,所以显存占用也更少。

如果使用RTX 4060Ti和RTX 5060这种8GB显存的显卡,开启DLSS 4.5后可能需要关注到显存占用的情况来调整游戏特效,12GB显存以上的显卡,可以忽略DLSS 4.5带来的显存占用增加。

总结:40系、50系显卡可以优先使用新版DLSS 通过上面的测试数据分析,结论已经显而易见了:在40系和50系显卡上使用DLSS 4.5带来的收益是非常大的。

从运行效率上看,虽然不论是40系显卡还是50系显卡开启DLSS 4.5之后都会带来一定的性能损失,但相比20系、30系显卡动辄20%以上的帧率下降还是可以接受,更何况新显卡还支持帧生成/多帧生成功能,对游戏帧率的影响就更小了。

再加上DLSS 4.5的画质更好,用低一级的超分辨档位就可以获得和DLSS 4.0接近的画面表现,综合提升相当大,40系和50系显卡用户可以优先使用DLSS 4.5来代替老的DLSS 4.0。

盘点各种动物之最,奇怪动物你无法想象?

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