什么是农产品质量安全标准

作者:小菜 更新时间:2025-02-11 点击数:
简介:①什么是农产品质量安全标准农产品质量安全标准是指关于农产品质量安全的强制性技术规范,必须依照有关法律、行政法规的规定制定和发布。

按照《食品安全法》的规定,食用农

【菜科解读】

①什么是农产品质量安全标准

农产品质量安全标准是指关于农产品质量安全的强制性技术规范,必须依照有关法律、行政法规的规定制定和发布。

按照《食品安全法》的规定,食用农产品质量安全标准都要依法整合为食品安全国家标准。

产品质量安全,就是指农产品的可靠性、使用性和内在价值,包括在生产、贮存、流通和使用过程中形成、残存的营养、危害及外在特征因子,既有等级、规格、品质等特性要求,也有对人、环境的危害等级水平的要求。

指依照有关法律、行政法规规定制定和发布的,关于农产品质量安全的强制性技术规范。

一般是指规定农产品质量要求和卫生条件,保障人的健康、安全的技术规范和要求。

②安全标准生产化目的

企业推行安全生产标准化的目的是安全生产工作的规范化、科学化、系统化和法制化。

安全生产标准化强化风险管理和过程控制,注重绩效管理和持续改进,符合安全管理的基本规律,代表了现代安全管理的发展方向,是先进安全管理思想与我国传统安全管理方法、企业具体实际的有机结合,有效提高企业安全生产水平,从而推动我国安全生产状况的根本好转。

③电焊机接线安全标准

1、电源线、焊接电缆与焊机焊机连接处有可靠屏护。

2、焊机外壳PE线接线正确,连接可靠。

3、焊接变压器一、二次绕组,绕组与外壳间绝缘电阻值不少于1MΩ,要求每半年至少应对焊机绝缘电阻摇测一次,且记录齐全。

4、焊机一次侧电源线长度不超过3m,且不得拖地或跨越通道使用。

5、电焊机二次线连接良好,接头不超过3个。

6、焊钳夹紧力好,绝缘可靠,隔热层完好。

④此wifi网络使用旧的安全标准

此wifi网络使用旧的安全标准是表示无线系统版本较旧或者是无线路由器较老。

无线网络WLAN安全标准,大致有三种,分别是WEP、WPA和WAPI。

Wi-Fi在中文里又称作“行动热点”,是Wi-Fi联盟制造商的商标做为产品的品牌认证,是一个创建于IEEE802.11标准的无线局域网技术。

基于两套系统的密切相关,也常有人把Wi-Fi当做IEEE802.11标准的同义术语。

Wi-Fi常被写成WiFi或Wifi,但是它们并没有被Wi-Fi联盟认可。

并不是每样匹配IEEE802.11的产品都申请Wi-Fi联盟的认证,相对地缺少Wi-Fi认证的产品并不一定意味着不兼容Wi-Fi设备。

IEEE802.11的设备已安装在市面上的许多产品,如:个人计算机、游戏机、MP3播放器、智能手机、平板电脑、打印机、笔记本电脑以及其他可以无线上网的周边设备。

Wi-Fi联盟成立于1999年,当时的名称叫做WirelessEthernetCompatibilityAlliance(WECA)。

在2002年10月,正式改名为Wi-FiAlliance。

⑤安全标准化几大要素

重大危险源监控,安全生产投入。

法律法规与安全管理制度,规章制度。

应急预案,事故救援。

安全文化建设。

事故报告、调查和处理。

生产设备设施。

生产设备设施建设。

作业安全。

生产现场管理和生产过程控制。

作业行为管理。

变更。

重大危险源监控、辨识与评估。

职业健康。

OpenCL快速入门教程

这是第一篇真正的OpenCL教程。

这篇文章不会从GPU结构的技术概念和性能指标入手。

我们将会从OpenCL的基础API开始,使用一个小的kernel作为例子来讲解基本的计算管理。

首先我们需要明白的是,OpenCL程序是分成两部分的:一部分是在设备上执行的(对于我们,是GPU),另一部分是在主机上运行的(对于我们,是CPU)。

在设备上执行的程序或许是你比较关注的。

它是OpenCL产生神奇力量的地方。

为了能在设备上执行代码,程序员需要写一个特殊的函数(kernel函数)。

这个函数需要使用OpenCL语言编写。

OpenCL语言采用了c语言的一部分加上一些约束、关键字和数据类型。

在主机上运行的程序提供了API,所以i可以管理你在设备上运行的程序。

主机程序可以用C或者C++编写,它控制OpenCL的环境(上下文,指令队列…)。

设备(Device)我们来简单的说一下设备。

设备,像上文介绍的一样,OpenCL编程最给力的地方。

我们必须了解一些基本概念:Kernel:你可以把它想像成一个可以在设备上执行的函数。

当然也会有其他可以在设备上执行的函数,但是他们之间是有一些区别的。

Kernel是设备程序执行的入口点。

换言之,Kernel是唯一可以从主机上调用执行的函数。

现在的问题是:我们如何来编写一个Kernel?在Kernel中如何表达并行性?它的执行模型是怎样的?解决这些问题,我们需要引入下面的概念: SIMT:单指令多线程(SINGLE INSTRUCTION MULTI THREAD)的简写。

就像这名字一样,相同的代码在不同线程中并行执行,每个线程使用不同的数据来执行同一段代码。

Work-item(工作项):Work-item与CUDA Threads是一样的,是最小的执行单元。

每次一个Kernel开始执行,很多(程序员定义数量)的Work-item就开始运行,每个都执行同样的代码。

每个work-item有一个ID,这个ID在kernel中是可以访问的,每个运行在work-item上的kernel通过这个ID来找出work-item需要处理的数据。

Work-group(工作组):work-group的存在是为了允许work-item之间的通信和协作。

它反映出work-item的组织形式(work-group是以N维网格形式组织的,N=1,2或3)。

Work-group等价于CUDA thread blocks。

像work-items一样,work-groups也有一个kernel可以读取的唯一的ID。

ND-Range:ND-Range是下一个组织级别,定义了work-group的组织形式(ND-Rang以N维网格形式组织的,N=1,2或3);这是ND-Range组织形式的例子Kernel现在该写我们的第一个kernel了。

我们写一个小的kernel将两个向量相加。

这个kernel需要四个参数:两个要相加的向量,一个存储结果的向量,和向量个数。

如果你写一个程序在cpu上解决这个问题,将会是下面这个样子:void vector_add_cpu (const float* src_a, const float* src_b, float* res, const int num){ for (int i = 0; i Plantform(平台):主机加上OpenCL框架管理下的若干设备构成了这个平台,通过这个平台,应用程序可以与设备共享资源并在设备上执行kernel。

平台通过cl_plantform来展现,可以使用下面的代码来初始化平台:// Returns the error codecl_int oclGetPlatformID (cl_platform_id *platforms) // Pointer to the platform objectDevice(设备):通过cl_device来表现,使用下面的代码:// Returns the error codecl_int clGetDeviceIDs (cl_platform_id platform,cl_device_type device_type, // Bitfield identifying the type. For the GPU we use CL_DEVICE_TYPE_GPUcl_uint num_entries, // Number of devices, typically 1cl_device_id *devices, // Pointer to the device objectcl_uint *num_devices) // Puts here the number of devices matching the device_typeContext(上下文):定义了整个OpenCL化境,包括OpenCL kernel、设备、内存管理、命令队列等。

上下文使用cl_context来表现。

使用以下代码初始化:// Returs the contextcl_context clCreateContext (const cl_context_properties *properties, // Bitwise with the properties (see specification)cl_uint num_devices, // Number of devicesconst cl_device_id *devices, // Pointer to the devices objectvoid (*pfn_notify)(const char *errinfo, const void *private_info, size_t cb, void *user_data), // (don‘t worry about this)void *user_data, // (don‘t worry about this)cl_int *errcode_ret) // error code resultCommand-Queue(指令队列):就像它的名字一样,他是一个存储需要在设备上执行的OpenCL指令的队列。

“指令队列建立在一个上下文中的指定设备上。

多个指令队列允许应用程序在不需要同步的情况下执行多条无关联的指令。

”cl_command_queue clCreateCommandQueue (cl_context context,cl_device_id device,cl_command_queue_properties properties, // Bitwise with the propertiescl_int *errcode_ret) // error code result下面的例子展示了这些元素的使用方法:cl_int error = 0; // Used to handle error codescl_platform_id platform;cl_context context;cl_command_queue queue;cl_device_id device;// Platformerror = oclGetPlatformID(&platform);if (error != CL_SUCCESS) { cout Kernel:你应该已经知道了,像在上文中描述的一样,kernel本质上是一个我们可以从主机上调用的,运行在设备上的函数。

你或许不知道kernel是在运行的时候编译的!更一般的讲,所有运行在设备上的代码,包括kernel和kernel调用的其他的函数,都是在运行的时候编译的。

这涉及到下一个概念,Program。

Program:OpenCL Program由kernel函数、其他函数和声明组成。

它通过cl_program表示。

当创建一个program时,你必须指定它是由哪些文件组成的,然后编译它。

你需要用到下面的函数来建立一个Program:// Returns the OpenCL programcl_program clCreateProgramWithSource (cl_context context, cl_uint count, // number of files const char **strings, // array of strings, each one is a file const size_t *lengths, // array specifying the file lengths cl_int *errcode_ret) // error code to be returned当我们创建了Program我们可以用下面的函数执行编译操作:cl_int clBuildProgram (cl_program program, cl_uint num_devices, const cl_device_id *device_list, const char *options, // Compiler options, see the specifications for more details void (*pfn_notify)(cl_program, void *user_data), void *user_data)查看编译log,必须使用下面的函数:cl_int clGetProgramBuildInfo (cl_program program, cl_device_id device, cl_program_build_info param_name, // The parameter we want to know size_t param_value_size, void *param_value, // The answer size_t *param_value_size_ret)最后,我们需要“提取”program的入口点。

使用cl_kernel:cl_kernel clCreateKernel (cl_program program, // The program where the kernel isconst char *kernel_name, // The name of the kernel, i.e. the name of the kernel function as it‘s declared in the codecl_int *errcode_ret)注意我们可以创建多个OpenCL program,每个program可以拥有多个kernel。

以下是这一章节的代码:// Creates the program// Uses NVIDIA helper functions to get the code string and it‘s size (in bytes)size_t src_size = 0;const char* path = shrFindFilePath("vector_add_gpu.cl", NULL);const char* source = oclLoadProgSource(path, "", &src_size);cl_program program = clCreateProgramWithSource(context, 1, &source, &src_size, assert(error == CL_SUCCESS);// Builds the programerror = clBuildProgram(program, 1, &device, NULL, NULL, NULL);assert(error == CL_SUCCESS);// Shows the logchar* build_log;size_t log_size;// First call to know the proper sizeclGetProgramBuildInfo(program, device, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, 0, NULL, &log_size);build_log = new char[log_size+1];// Second call to get the logclGetProgramBuildInfo(program, device, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, log_size, build_log, NULL);build_log[log_size] = ‘\0‘;cout OpenCL,快速,入门教程,这是,第,一篇,真正,的,

IP是什么意思?解析网络中的身份标识

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IP地址是互联网上的设备(如电脑、手机等)在网络中的唯一标识,类似于人类的身份证号码。

2、IP地址的作用是用于标识和定位网络中的设备,使得数据能够准确地传输到目标设备。

通过IP地址,我们可以知道设备所在的网络和地理位置。

二、IP地址的组成和分类1、IP地址由32位二进制数组成,通常以四个十进制数表示,每个数的取值范围是0-255,例如:192.168.0.1。

2、根据IP地址的分配方式和用途,IP地址分为IPv4和IPv6两种类型。

IPv4是目前广泛使用的IP地址版本,而IPv6是为了解决IPv4地址不足的问题而推出的新版本。

三、IP地址的获取方式1、静态IP地址:由网络管理员手动分配给设备的固定IP地址,一般用于服务器、路由器等需要长期稳定的设备。

2、动态IP地址:由网络服务提供商(ISP)动态分配给设备的IP地址,每次连接网络时都可能会获得不同的IP地址,适用于普通用户。

四、IP地址的隐私和安全问题1、IP地址可以被用来追踪用户的上网行为和地理位置,可能会侵犯用户的隐私。

2、为了保护隐私和提高安全性,可以使用代理服务器、虚拟专用网络(VPN)等工具来隐藏真实的IP地址。

五、结论IP是网络中的身份标识,用于标识和定位设备。

IP地址由32位二进制数组成,分为IPv4和IPv6两种类型。

静态IP地址和动态IP地址是获取IP地址的两种方式。

在保护隐私和提高安全性方面,我们可以采取一些措施来隐藏真实的IP地址。

未来的研究方向可以探索更加安全和隐私保护的IP地址分配和传输方式,以应对不断增长的网络安全威胁。

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