因冬季气温低,容易冻伤人或冻坏设
【菜科解读】
1.景区冬季旅游安全工作
冬季五防是:防冻、防火、防倒塌、防煤气中毒、防病。
因冬季气温低,容易冻伤人或冻坏设备,又因天气干燥,易发生火灾,必须注意防火。
冬季北方寒冷,冰雪多发易出现大雪,防建筑物倒塌非常重要。
有的地方仍烧煤球双暖,通风不畅易发生煤气中毒,防范十分必要。
老年人或体弱群体冬季容易诱发呼吸道、心血管等疾病。

冬季“五防”工作意义重大,关系到人的生命安全,身体健康,关系到财产安全,机器设备安全正常运行,关系到社会稳定和民生不可缺的重要工作,单位和个人都应高度重视,防范于未然。
2.景区节日安全预防工作2012年11月18日,国务院正式批复同意自2012年起,将每年12月2日设立为"全国交通安全日"。
确定12月2日为“全国交通安全日”,主要考虑数字“122”作为我国道路交通事故报警电话,于1994年开通并投入使用,群众对此认知度高,方便记忆和宣传;
同时考虑每年12月2日我国已进入冬季,是交通事故多发期,春运等道路交通出行和运输高峰也即将开始,在此时间节点组织开展全国范围的道路交通安全主题宣传活动有利于预防道路交通事故,保证广大民众出行安全。
3.景区元旦期间的安全工作首先景区保安需要做好景区内部的安全防范工作,通过不断地巡逻执勤,配合一些现代化的监控设备,认真的做好景区内部的防火、防盗、防治安灾害等工作,在检查过程中一旦发现异常情况,需要及时上报并且协助有关管理者做好应急处理工作。
通过保安提供的景区保卫工作,能够在最大程度上保障游客的安全。
景区保安还需要协助公安机关对景区内发生的案件、违法事件等进行现场秩序的维护,并且保护案发现场,遇到此类事件需要立刻向上级以及公安机关部门进行报告,配合公安机关的工作人员侦破案件。
如果景区内发生了突发事件,保安需要立即启动应急预案,维持好景区内的现场秩序,有效的疏导游客。
在紧急情况中有游客受伤,景区保安一定要在第一时间内进行救死扶伤,为伤者开辟救援通道,并且在救援人员到达之前,需要对伤者做一定的急救措施。
当发生意外情况,一定要及时向上级领导准确汇报情况。
必要的时候,应当及时实施封园措施。
保安还需要积极配合有关部门做好景区内的善后处理工作。
如果景区内需要进行大型活动,景区保安应当听从管理人员的调度,协助有关部门做好活动现场的秩序维护、安全隐患排查等工作。
认真服从上级交代的任务,坚守自己的保卫岗位,严守保安纪律。
在巡逻中发现游客有不文明或者有损害景区公共安全和财产安全的行为,保安需要进行劝阻和制止,以做到早发现、早解决,让问题处置在萌芽状态。
4.景区冬季旅游安全工作方案冬季,风干物燥,一年中最寒冷的季节,用火、用电、用气量也随着增加,火灾发生的几率也随之增大。
特别是农村,植物覆盖面积大,个别的人防火安全意识差,有些小孩顽皮,加上大人监管不力,很容易引发火灾。
所以在农村应该实施一些有效的防火安全工作很重要。
比如村长和护林员组织村名成立防火领导小组,加强宣传防火安全知识,提高村民的安全防火意识,提高村民素质。
落实消防经费,组织村民修建蓄水池、消防器材室,教村民们使用灭火器等。
公安派出所定期抽查村委会防火安全措施的落实情况,定期整改消除火灾隐患。
我觉得做好宣传教育,加大宣传力度更有效,村名的防火安全意识提高了,就能做到森林防火,人人有责。
5.景区冬季旅游安全工作安排1、旅游景区游客、员工的个人生命财产安全得到妥善保护。
2、旅游景区内部服务井然有序,各部门工作妥善开展。
3、旅游景区不存在较为明显的安全隐患,安全部门应对突发事件处理能力強!
4、加强景区消防安全管理工作,对干存在的隐患应及时整改
6.冬季景区安全工作开展情况本溪大峡谷冬季免门票哦,可以去看看
本溪大峡谷景区位于本溪市南芬区解放村,大峡谷是经过数亿年的地质构造作用,加 之各种风化、侵蚀、搬运,造就了地质史上有名的"钓 鱼台组"地貌。
景区内峡谷景观壮美,春有鲜花,夏有瀑布云海,秋有枫叶,冬有冰瀑。
一年四季美景变幻无穷。
景区娱乐设施丰富,有玻璃吊桥、玻璃滑道,东北落差较大的瀑布,呐喊喷泉等。
7.景区冬季旅游安全工作简报关于冬季做好保温措施的简报,我认为主要从以下几个方面入手:一是预测分析本年度冬季气候的特点,与往年的变化,二是通报以往冬季保温措施不到位的典型案例,增强居安思危的思想,三是针对个别部门和重点单位着重强调,做好检查督促。
8.景区安全管理工作所有权与经营权,使用权,管理权的统一
9.冬季旅游安全工作汇报1、各院系领导班子要召开会议对走读学生进行安全研判并制定相关措施;
2、各院系在2019年5月15日前对走读学生进行一次全面排查统计,将本院系办理过走读手续的学生情况统计结果上报学生处B10;
3、各院系集中组织走读生专门进行一次在外住宿安全注意事项教育;
4、各院系分管学生工作相关领导组织相关辅导员对走读生生集中开展一次实地走访:要求提醒走读生注意人身和财产安全,遇到困难及时报学校保卫处,建议将走访情况在本院系网站进行报道,并将走访结果及时反馈给学生家长;
5、各院系加大对有电动车的学生集中开展一次安全教育,认真学习公安部发布的《中华人民共和国公安部关于规范电动车停放充电加强火灾防范的通告》;
6、严肃认真排查未办理走读手续私自在外租房学生,劝其限期返校;
学生处将近期严查夜不归宿现象,并将结果计入各院系学生工作考核;
7、持续跟踪五一假期未按时返校学生情况,直至其安全到校。
附:中华人民共和国公安部关
10.冬季景区安全生产工作小结荣幸悟空问答邀请

冬天可以钓鲤鱼吗?
鲤鱼在冬季,当然可以钓获。
但此时垂钓鲤鱼相比春、夏、秋三季难度较大,但,只要方法得当,依然可以有较好的收获。
图为:自然环境中生活的鲤鱼
鲤鱼这个鱼种,相比较其它鱼种本身就比较难钓获。
鲤鱼的吃饵习性与其它鱼种不同,鲤鱼吃饵时,喜欢在钓饵边缘刷饵或者试探性的食饵,尤其是冬季的鲤鱼则更加难以钓获,但要讲究方式方法。
下面,鲫鱼殺手结合自己最近一段钓获鲤鱼的技巧、方法,以5个方面的内容,详细为您回答。
☞冬天对鲤鱼的影响
☞冬季鲤鱼的钓位选择
☞冬季线组粗、细,对鲤鱼吃口有哪些影响?针对问题,线组要这样搭配
☞冬季长竿垂钓鲤鱼的技巧
☞冬季钓鲤鱼的钓饵选择
图为:冰钓使用红虫钓获的鲤鱼
冬天对鲤鱼的影响
鲤鱼耐低温较差,在冬季不易钓获的主要有2个原因:
一是天气冷、气温低的季节影响。
此时的鲤鱼不靠近岸边。
虽然冬季气温低,但水温在5℃以上,鲤鱼依然开口摄食,此时的鲤鱼食量较小。
二是喜居深水不爱动。
鲤鱼在其它三个季节,喜欢游至岸边浅水处,以及断崖处的斜坡边缘。
但到了冬季,鲤鱼的气息环境变化非常大 。
此时的鲤鱼,喜欢沉在水底深处,不怎么爱游动。
所以,冬季钓获鲤鱼,钓位选择非常重要。
图为:下雪后使用长竿在湖面钓鱼
冬季鲤鱼的钓位选择
钓鱼钓位选择尤为重要,尤其是在寒冷的冬季垂钓鲤鱼,那是更加关键。
鲤鱼冬季与其它季节,所处的栖息环境截然不同,所以冬季要想钓获鲤鱼钓位这样选择。
1、深水低洼
鲤鱼是典型的底息鱼类。
在寒冷的冬季垂钓鲤鱼,首先就要考虑垂钓环境的水深。
虽然我们知道鲤鱼冬季栖息在深水区,如果不能在垂钓之前,掌握垂钓周边水深情况,就很难钓获鲤鱼。
比如:到达钓点后,首先要寻找适合垂钓的深度。
自然环境垂钓,水底基本不会平坦,往往相邻的地方,深浅不一且差距较大,冬季要选择深水或者低洼有泥潭最好,这些区域都是冬季鲤鱼喜欢栖息的地方。
2、静水无水流
在天气冷、气温低条件下垂钓鲤鱼,首先就是要考虑到垂钓的周边环境。
冬季,大多数的鱼类,都不喜欢栖息在有水流的地方。
有水流的区域,水底的温度变化快,温差相差较大。
鲤鱼自身习性是,喜欢栖息的环境周边相对安静。
在冬季,声音传播相对较远,所以钓位就要选择在环境比较安静或者水流相对平稳且没有杂吵的区域。
3、不深就要钓远
在冬季钓鱼,遇到钓点的水位深度都不是太深情况下:
比如:在有些钓点,往前好几米的位置,水深相差不到10厘米。
遇到像这样的情况,要想钓获鲤鱼,就要使用长竿,往远处钓。
冬季水位不深的区域,鲤鱼通常不会靠近岸边太近,所以要往远处钓。
图为:钓位选择较陡的深水区
4、实钓经历
本月初,笔者在野河垂钓,是一条老河流,水位深度约在1米左右。
一开始垂钓的距离大约有6米左右,鱼口不是很理想。
后来在同一钓点,又往前打了一个10米左右的钓位。
等了大约半小时左右,鱼口立马有改观,使用的线组是0.6号,一条大鲤鱼虽然切线跑了,但钓获不少大鲫鱼。
由于老河水位深度太浅,水质变清以后,白天鱼不敢靠近岸边,在同一钓点,不同的距离就能改变鱼口情况。
这就说明,冬季浅水距离钓远、进不容忽视。

图为:野河水浅使用竿钓远
冬季线组粗、细,对鲤鱼吃口有哪些影响?针对问题,线组要这样搭配
天气转冷以后,鲤鱼在吃饵时的吸入力度大幅度的减弱。
所以,线组搭配要考虑一下几个方面:
1、冬季线组粗,对鲤鱼有没有影响
冬季天冷,对鲤鱼的影响很大,此时的鲤鱼不仅摄食慢、还特别精。
虽然鲤鱼进窝,但不会吸食挂有鱼口的陷阱。
主要原因是线组大了,鲤鱼进窝以后,会观察一段时间,此时线组大了,会使它变得警觉,更不会轻易摄食钓饵。
2、线组细、软
水温降低以后,鲤鱼不会像夏、秋季那样疯狂挣扎。
所以,此时同样的线组搭配,要比其它季节,承受鱼的拉力更大。
图中表示不同的线号直线拉力值
比如:在冬季,根据鱼的活跃度小,天气冷鱼不爱蹦蹦跳跳,这种情况鱼线的承受力就会减少。
我们可以将“子系”的鱼线,用于作为主线。
子系鱼线,在出厂时是经过软化处理的,要比同等型号的主线要细和柔软。
季节针对性强:用子系鱼线,作为主线使用的线组,使得线组的柔软度增加,针对冬季鲤鱼鱼口轻的特点,柔软度增强后,鲤鱼在吃饵时减轻了吸食力,符合冬季天气的特殊性,应对鱼口变轻、吸食力小,鲤鱼吃钩时不挡口。
3、鱼钩轻、细
冬季钓鲤鱼,个体在3斤左右或者不是特别大的情况下,主要使用秀钩、溪流钩的钩型。
这两款钩型,是冬季钓鱼的主流钩型,这两款鱼钩不仅钩条细且非常的轻。
在使用红虫作为钓饵时,鱼饵不易死亡,在水底能够长时间存活,更好的诱惑鲤鱼。
下图表示各种鱼钩型号大小
冬季长竿垂钓鲤鱼的技巧
冬季垂钓,若不是北方湖面结冰的情况下,使用长竿短线,钓鱼基本是主流。
主要是冬季鱼在深水区,鲤鱼此时很少靠近岸边。
使用长竿短线钓鲤鱼,2种诱钓鲤鱼方法:
1、拖逗钓法
水温低,鲤鱼进窝也不易发现,即使鲤鱼进窝后,不像夏、秋季会冒出鱼星。
所以此时使用拖逗钓法,对鲤鱼针对性较强。
利用鱼竿竿稍,将鱼线在窝里来回的轻轻移动,这样的目的是,引起水底的鲤鱼的注意,鲤鱼发现鱼饵后,会试探性的摄食,从而诱导鲤鱼咬钩。
2、半提钓法
根据水温温度上升和天气变化情况,鲤鱼有时会离开水底,遇到这样的情况时,使用提钓钓法,能够有效应对鲤鱼上浮情况。
将鱼线轻轻提起,使鱼钩稍微离开水底,距离约在5-15厘米左右,类似于“逗钓”每隔2-3分钟在将鱼儿饵放置水底。
鲤鱼在吃钩时,能够明显感觉到吃饵的动作,当鱼线成斜角或者鱼线变松时,即可提竿刺鱼。
3、遛鱼技巧
冬季的线组较细,所以不可以和鲤鱼硬碰硬。
在中鱼后,利用鱼竿的长度,以及鱼竿的腰力,避开鲤鱼发力时间,等到鲤鱼力气变小或者不挣扎时,先收鱼竿而后再将鱼往回拖,千万不可将直提,否则会短线跑鱼。
图为:在藕塘使用半提钓法垂钓
冬季钓鲤鱼的钓饵选择
气温降低以后,此时水温较底,鱼就不爱游动,对食物感兴趣会下降,但并不是鲤鱼不开口摄食,而是对食物的要求较高。
此时,鲤鱼对钓饵,既要鱼饵鲜活,又要吸食入口方便。
根据这样的情况,我们首先就想到“蚯蚓”,但蚯蚓的个体较大,不易吸入。
所以,冬季钓鲤鱼“它”才是首选。
红虫
红虫在冬季,无论是黑坑、还是野钓,都非常受青睐。
北方气温低,红虫则更受欢迎。
水温越低,没有小杂鱼的干扰,红虫钓鱼的效果就更加明显。
红虫的优点,就是个体小,拿红虫在冬天钓鲤鱼或钓鲫鱼,上鱼的效果,要拿蚯蚓对比的话,蚯蚓则是无法媲美。
所以,钓饵建议使用红虫。
图为:使用红虫在自然水域钓获的鲤鱼
这是鲫鱼殺手,在冬季天气冷、气温低的情况下,常垂钓鲤鱼使用的方法,如有不足之处请兄弟多多指证,鲫鱼殺手一一改正,希望对钓友有所帮助,大家觉得有用的话可以收藏、点赞、转发,了解更多关注头条号《鲫鱼殺手》谢谢大家。
其实《三国志8 REMAKE》本身,就是在《三国志8 威力加强版》的基础上进行的强化重制,是“威力加强版”的加强版,而《三国志8 REMAKE 威力加强版》,则是在这个基础上第三次套娃,搞出的“威力加强加强加强版”。
按理来说,这个“三重威力加强版”本是不应该存在的——在《三国志8 REMAKE》发售前的一次采访中,制作组曾对我们亲口说过“游戏将会以完全版的姿态推出”。
但事实证明,在当今的玩家看来,“全盛姿态”的《三国志8》还是过于落后了。
《三国志8》的基础框架,可以被较为粗暴地概括为“三个月打一次仗,内政阶段点点点”——每三个月进行一个能进行出阵打仗、人事调动、外交活动的大回合,然后穿插三个只能进行锻炼、社交、交接委托等私人活动的小回合。
以今天的眼光来看,这样的设计可谓弊端无穷——大小回合的设计令战略与武将扮演的玩法产生了极大的割裂,打仗不能一鼓作气,交友泡妞养成也要被三回合寸止一次;
战略阶段每名角色限制一次行动,主角出征后立刻结束回合的设计,也导致人员、兵力的调度节奏拖沓,玩家往往需要一个回合专心调度人员钱粮,一个回合出征打仗,一个回合攫用人才,并将新城内不需要的武将转移至后方…… 也就是说,打一座城,就要拖九个月——三个大回合,九个小回合,共计十二回合。
不仅如此,小回合中的社交、养成元素也相当单薄,无非就是点击左键消耗精力,换取经验、任务进度、武将好感度等资源,既没有“太阁”那样的小游戏,又缺乏武将之间的独特互动,放到今天看来枯燥无比,武将互动全靠脑补。
然而,光荣却并没有对这个落后时代的框架做什么修补,而是原汁原味地端了上来,转而试图在这个框架内缝上更多新时代“三国志”中的子系统,来对其进行裱糊。
《三国志8 REMAKE》中新增的“奇才”就是如此,它从《三国志14》中“拿来”了一部分高级武将特性,试图给原版高度同质化的武将做出一些区分度。
可问题是,缝的这点根本不够看——《三国志8 REMAKE》原版仅有区区30名“奇才”武将,连陈宫、魏延、黄盖、颜良文丑这种演义原作中有头有脸的角色都是纯白板,就更不要想着给三国时期茫茫多的几百名武将做出区分了。
如果要进一步细究,《三国志8 REMAKE》还存在包括AI智商低(扩张欲望极低,战斗模式呆板)、基础功能缺失(没有编辑系统,俘虏了武将不能关押,只能就地攫用/处决/释放)、身份玩法敷衍(非君主玩法缺乏区分度)、战斗模式单一(只有野战没有攻城战)等诸多缺陷——往Steam那多半差评的简体中文评论区一钻,你就能随便找到十几个不重样的槽点。
高情商地说,尽管《三国志8 REMAKE》已经是加强过一次的威力加强版,但它还是有极为充分充足的“加强空间”。
于是,我们看到了《三国志8 REMAKE 威力加强版》。
先说坏消息吧。
《三国志8 REMAKE 威力加强版》的“加强”方式,和“REMAKE”原版大同小异,都是从系列的新作中选取一些经过验证的子系统,嫁接缝合到这个落后时代的大框架上——也就是说,三个月寸止一次的节奏问题、评定阶段繁琐又束手束脚的操作、重复度极高的枯燥交友与训练玩法……一系列根植于基础框架的问题,完全没有得到任何修改。
那些对游戏体验摧残最大的弊端,还是在那原汁原味地杵着,不得不吃。
依旧没有关押,不从者要么杀要么放 AI的智商也依旧感人。
战斗外,190剧本过了五年多,我扮演的刘备都快一统北方了,南方却仍是空城一片,士燮严白虎之流当个不扩张的背景板还则罢了,曹操孙坚等一代枭雄偏安一隅、据守不出,实在是令人难以理解…… 武将扮演环节的随机事件和对话,还是一样单调乏味,换来换去无非是一起打猎、一起社交、一起吃饭的那几套——这也是“武将扮演”系“三国志”的老毛病了,专门拿出来只是为了说明“他们这次也没解决”而已。
所以,玩一圈下来,你会惊奇地发现:《三国志8 REMAKE 威力加强版》那些最影响游玩的缺点,和《三国志8 REMAKE》几乎完全一致——毕竟,这些都是《三国志8》原版最原汁原味的内容。
不过,这并不能说明《三国志8 REMAKE 威力加强版》就一无是处了,没有补齐短板,不意味着制作组的其他努力全无意义——事实上,这次“威力加强”的内容本身,其实相当可圈可点。
首先,是对“奇才”系统的补完。
正如前面所说,原版的奇才覆盖面极为有限,外加上全武将使用同一技能组而无专属技的设定,让绝大多数武将呈现出千人一面的套皮感。
所以,在《三国志8 REMAKE 威力加强版》中,官方将单武将的奇才上限提升至2个,并加入了大量量产型奇才——赤壁主角之一的黄盖,终于不再是纯白板,而是身怀象征苦肉的“不屈”与象征水战的“水神”;
我们的关二爷也在原本的“义心”外,新增了奇才“傲慢”,效果是让名声和阶级低于他的武将与之对话时,更不容易热络……没错,“傲慢”这种负面特性也是奇才的一种。
比起原版,《三国志8 REMAKE 威力加强版》的奇才变得更像《三国志14》的武将特性了,大量效果稍逊但批量发放的次级特性,有效改变了武将缺乏区分度,遍地白板的现状,更令许多玩家在原版中不屑一顾的武将,有了用武之地——在出阵时,带兵的主将可以共享副将的奇才效果,许多身怀强力次级奇才的武将,便可以作为挂件出场。
例如,原版中无人问津的鲍信、管统、徐奕等武将(不熟三国你甚至不知道他们是谁),就因身怀能够无视“谩骂”的奇才“冷静”,而一跃成为强力副将。
虽然与原版的30个独特奇才相比,新增的这些量产型奇才,不论是效果上还是设计巧妙性上,都难以比肩,区区两个的奇才栏位也实在有限,却也总归是将《三国志8 REMAKE》原版残缺的奇才系统,修补到了较为完善的水准,完成了提升历史沉浸感与策略空间的任务。
《三国志8 REMAKE 威力加强版》引入的另一大改动,则是新增的“转机”系统——或者,我更愿称之为“天意”。
转机系统的运作机制类似于《十字军之王3》的“王朝兴衰”,当大地图中的各个势力做出某些行为时,就会积累“时运”点数,进而在点数累积至一定程度时,触发全图共享的各类转机事件。
例如,大势力在急剧扩张时,就更容易触发类似“讨董联盟”的“合纵连横”限制器扩张;
骑兵部队大量获得战功或技术突飞猛进时,就更容易触发根据骑兵适性大幅增加统率的“骑将觉醒”…… 听上去,这似乎能让玩家通过特定的行为左右“天意”,控制接下来可能发生的转机,但实际上,由于AI的行为也会影响时运,且转机系统本身的随机性就较强,再加上许多转机本身的触发条件极为宽泛,玩家很难指向性地控制某些转机是否发生,只能听天由命,知天易、逆天难。
契机:发生战斗 不仅如此,这些转机的效果和数值平衡也是一言难尽,往往会打乱玩家正常的游戏节奏——你好不容易从敌国挖到了垂涎已久的武将,却因此触发了“疑心暗鬼”,让近期仕官的所有武将忠诚大减,一个回合过去反倒被对面挖角数人;
花了几万钱粮和大势力拉关系组成了同盟,却随机到了让同盟和联盟解散且无法重组的“有名无实”,几个月来的努力全部白费不说,还落个腹背受敌的下场…… 就算是随机到了“有用”的转机,过于夸张的数值跨度和变态机制,也很容易让游戏本就脆弱的平衡崩坏。
在触发了“骑将觉醒”时,关张这类骑兵适性高的将领能+100统率原地飞升,适性较低的军师将领就会变成路边一条;
触发“兵击乱舞”,则能让全体武将像开了“变态版”那样无限使用战法,将战棋本就不算多的策略性完全毁灭。
所以,比起“王朝兴衰”那种自成体系、玩法自洽的完整系统,“转机”更像是某种游离在框架之外的挂件。
硬要说的话,体验甚至有点像《XCOM 2》中的“黑暗事件”——只不过,“黑暗事件”可以通过多种方法规避,“天意”却难以违抗。
与之相比,同为新增系统的“宝珠”,就显得融洽不少。
简而言之,“宝珠”就是一套类似《三国志13 威力加强版》威名系统的天赋树系统,通过消耗专属资源“胆识”,玩家便能依据自己的身份,点出相应的技能。
每名角色拥有三套天赋系统,一条共通线,一条身份线,一条辅助线。
共通线能提供大量关于控制宿命相生(交友),提供每月行动力和增加名声的实用技能,其中甚至包括了大量本应在原版中存在的基础功能——比如,你现在终于可以自己选择是否和武将缔结“相生”关系了。
是的,在一个朋友圈作用极为重要且数量有严格上限的游戏里,“自主选择是否结交为好友”这样的功能居然是缺失的,在《三国志8 REMAKE》原版中,一旦你与某个路人武将一起上了太多次战场或聊了几次天,你就会被迫与之结交,并永久占用你珍贵的好友栏位……如果控制不好,就很容易出现刘备被迫和范疆、张达、张闿、邢道荣等人称兄道弟,却因好友栏位不足而对赵云、马超置之不理的魔幻画面。
这一切,只需要一个能点“否”的按钮就能解决——如此基础的功能,竟缺席了整个《三国志8 REMAKE》原版。
好在,《三国志8 REMAKE 威力加强版》终于为玩家们带来了这个按钮。
现在,你只需要花费300点“胆识”,就能在共通线里把这个不可或缺的基础功能,作为一个技能点出来,再也不用担心和大众脸武将聊天、送礼、拉关系、提忠诚时,与他们发生“意外关系”了。
身份线提供的,则是各个身份的独特玩法——众所周知,在《三国志8 REMAKE》原版中,各个身份的玩法几乎就是君主玩法的部分阉割,君主管所有城、都督管一片城、太守管一个城、军师就是做事需要请示上级,平时还得做任务的君主玩法,同质化程度极高。
现在,这些看起来大差不差的身份,终于有所不同了。
例如,原本在玩法中几乎不存在区别的“都督”和“太守”,现在就拥有了各自的方向性——都督的天赋树更偏向于作战、统率与获取行动特权,玩起来更偏向战略方向,能大幅影响主公的行为;
而太守天赋树则更偏向于内政和关系培养,不仅能有效提升城市的民心与武将忠诚,还能像《三国志13》的亲笔信系统那样,主动撮合武将间的关系,变相提升战斗力。
在这些身份线中,最变态还得数“军师”的天赋树。
在战斗中,军师能刷新己方武将已使用的战法,强制智力低于90的敌军落入陷阱;
在战略阶段中,军师又能让友方武将和自己进行“再动”,还能化身超时空秦桧给敌方首领送去谗言,令其十二道金牌召回前线将领软禁在后方…… 在点出军师线的“诱发转机”后,军师甚至能在一定程度上影响前面的“天意”,增加某项转机出现的概率,尽管成功率算不上特别高,但能在三国世界影响天意这件事本身,就含金量十足了。
至于最后的辅助线,则是能在现有身份线的基础上额外再添一条任意身份线——只要天赋技能上写了“辅助系统仍有效”,就可以被挂在辅助系统中使用,玩家可以既是君主又是军师,既是都督又是太守,同时激活多个强势技能,大幅扩展了构筑加点的空间。
不得不承认,“宝珠”系统是整个《三国志8 REMAKE 威力加强版》中最核心、最用心,也最好玩的新增系统——它凭借一己之力,就为重复可玩性极低的原版游戏开辟了丰富的重玩价值,还补齐了原版缺失的不少基础系统。
可惜的是,这套有趣的系统仅有玩家角色才能使用,AI并不会像《三国志13 威力加强版》那样拥有各自的“威名”。
同时,尽管系统提供的奖励相当有趣,获取养成资源的过程却和原版的各种训练一样无聊——无非就是左键点点点,和相生武将一起点点点,消耗精力换资源,仅此而已。
时间久了,玩家还是会进入熟悉的循环中,被三个月打一次仗的拖沓节奏反复寸止,在重复而无休止的左键点点点中哈欠连连。
但……这也是无可奈何的事情。
《三国志8 REMAKE》的底层框架就是如此,在这个本就落后的底层框架上增增补补,新增的暂时掩盖一些弊端,也能带来一些乐子,却终究无法改变底层的硬伤——就像是清末的洋务运动,本质上只是对一栋破房子进行裱糊,虽能令其重焕一时光芒,却难以触及根本,止步于隔靴搔痒的境界。
但话又说回来,我们希望从一部“威力加强版”中得到什么呢? 我们其实早就知道,《三国志8 REMAKE 威力加强版》不可能对游戏的底层框架进行大改——在《三国志8 REMAKE》原版保持原汁原味的情况下,区区一个“威力加强版”更不可能对游戏底层进行结构性的变革。
能本本分分地在框架内把该做的事做好,切实为这款底层并不扎实的游戏带来一些玩法与趣味上的提升,便已经尽到一个裱糊匠该尽的义务了。
毫无疑问,《三国志8 REMAKE 威力加强版》是比原版好玩的,甚至好玩得多——奇才系统的补齐让原本遍地套皮复制人的三国世界多了几分代入感,宝珠系统的加入带来了大量的新玩法和重复可玩性,效果不甚理想的“天意”系统也多少能为枯燥的游戏进程加入些许变数。
如果你能与《三国志8 REMAKE》原版的那些槽点和解,那《三国志8 REMAKE 威力加强版》确实值得一试——它就是《三国志8》这套基础框架,能拿出手的最好答案。
但反之,如果困扰你的是那些源自《三国志8》古早底层框架的硬伤,或是角色互动单薄、历史走向失控等武将扮演系“三国志”久患未愈的顽疾,那你获得的体验,其实也不会比原版好太多——它或许是一部还算不错的“威力加强版”,却还算不上一部优秀的“三国志”。
活动精彩纷呈 沉浸式体验拉满新春年味 “明月峡文化底蕴深厚,趁着春节假期带家人来走走看看,既能联络感情,又能让孩子感受历史文化的魅力,一举两得。
”重庆游客李显和家人在朝天区度过了一个愉快的春节假期。
这个春节,朝天区深挖本土文化、冰雪、乡村、民俗等特色资源,推出一批参与性强、年味浓郁的主题活动,极大丰富游客假日体验。
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水磨沟景区推出“新年心愿”征集活动,游客通过拍照打卡、发布话题参与互动。
中子铺细石器考古博物馆举办“石语新年”主题活动,涵盖石头涂鸦、明信片制作、沙坑寻宝等亲子项目,寓教于乐。
非遗巡游活动正月初二、初四、初六在明月峡景区及城区开展,李家耍锣鼓、高山舞狮、筹笔唢呐、小安龙灯等本地非遗轮番上演,为游客呈现地域文化盛宴。
业态丰富多元 “冰雪+”融合释放发展红利 春节假期,曾家山滑雪场凭借丰富的冰雪项目和特色夜场活动,成为假期文旅市场的“顶流”。
日场滑雪、雪圈娱乐、滑雪教学、冰雪摄影等项目广受欢迎,夜场滑雪叠加蹦迪、烟花秀等体验,吸引大量家庭亲子游、青年结伴游。
同时,滑雪场联动周边酒店民宿推出“住宿+夜场滑雪”套票,带动餐饮、民宿消费全面升温,累计接待游客2万余人。
仅2月19日,曾家山景区单日接待游客最高达到2.2万人次,占全区当日接待量的42.3%,成为拉动全区文旅消费的核心引擎。
“冬游曾家山,滑雪泡温泉”持续火爆,“冰雪+”业态蓬勃发展,形成全域旅游新格局。
该区精心推出的“自然山水冰雪之旅”“蜀道寻踪徒步之旅”等多条精品路线,串联起滑雪场、民宿、古街、景区等核心资源,满足游客多样化的出游需求。
政策精准给力 暖心服务护航舒心旅途 春节假期,朝天区推出景区100元套票,明月峡、龙门阁(雪溪洞)、水磨沟等景区,每日各景区前50名属马游客可凭本人有效身份证件免票畅游。
川洞天坑景区对属马游客免票,同时,凭广元市内A级景区门票、住宿消费凭证或曾家山滑雪场门票,可享受门票5折优惠。
此外,入住云顶美宿,还可获得曾家山滑雪场夜场票,烟云里、晓山青、之也等民宿也推出住宿折扣优惠和新春年俗活动,“山里过大年”成为春节旅游新风尚。
同时,该区新增多处志愿服务点和临时停车位,开放机关企事业单位免费停车场,开通旅游客运专线,为游客提供咨询引导、应急保障等一站式服务。
景区内,临时补票窗口秩序井然,便民医务室随时待命,行李寄存、雨伞租借等服务一应俱全;
景区外,交通辅警坚守岗位,实时疏导车流,保障道路畅通,全力提升假日旅游服务品质。
(曾媛)